创建一个UI view对象
创建一个UI对象
1.创建一个UI对象
UIView *view =[[UIView alloc] init];
2.设置它的frame,确定view的 坐标 和 大小
view.frame = CGRectMake(10,100,100,100);
3.设置背景颜色
view.backgroundColor = [UIColor redColor];
4.呈现view对象
[self.window addSubview:view];
或者
第一步和第二步合并:
UIView *view = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMack:(10,100,100,100)];
CGRectMake后面的四个变量分别代表的是 x,y,宽,高的值
CGRectMake(<#CGFloat x#>, <#CGFloat y#>, <#CGFloat width#>, <#CGFloat height#>)
view
1.view(视图):代表屏幕上的一个矩形区域
2.各种UI控件都是属于view
3.iOS中所有能看到的内容都是view或其子类
**frame 指的是视图中的 坐标 和 大小 **
1.frame是view的重要属性,它决定了视图的大小和位置
2.frame中包含origin(坐标包含x,y)和size(包含width , height)
3.frame和后面的origin和size都是 结构体
4.使用CGRectMake: 的方法来调用里面的值
center
1.center(中心点)也是view重要的属性
2.center是结构体,也包含 x 和 y
方法
center.x = frame.origin.x + frame.size.width/2; center.y = frame.origin.y + frame.size.height/2;
改变中心点的坐标,那么view的视图也同样改变,并重新找到改变后的中心点坐标,
bounds值
1.bounds(边界)也是view的重要属性,用于定义自己的边界。它同frame⼀样是⼀个CGRect结构体变量。
2.当一个view设置bounds时,会把自己当成一个容器(可以在它自己的基础上创建自己的子类),定义自己的边界 以及 左上角的初始坐标
bounds的值是在view设置时赋值的初始坐标即表示bounds的原点,添加子视图是会根据bounds原点计算frame,而非左上角的原点
例如
// 设置view的bounds的值
[view setBounds:CGRectMake(0,0,100,100)];
表示bounds的原点是以view的左上角为原点,
当bounds的值为(50,50,100,100);则表示以view为原点,向左和向上同时移动50的点为原点 同样,若bounds得为(-50,-50,100,100)则表示在view左上角的的坐标向下和向右所确定的坐标为原点向下添加子视图
优点
在后面在视图中添加动画时,可以不用改动视图中的原点,直接改动bounds即可
UILabel
1.UILabel(标签):是现实文本的控件。
2.UILabel是UIView的子类,UILabel扩展了文字显示的功能,UILabel是能显示文字的视图
3.创建方式和view的方法相同
UILabel使用示例
UILabel *userNameLabel = [[UILabel alloc]initWithFrame:CGRectMake(30, 100, 100, 30)]; userNameLabel.text = @"⽤用户名";[containerView addSubview:userNameLabel];[userNameLabel release];
视图中的方法
1.创建一个UI view对象 设置坐标 和 视图大小CGRectMack:
UIView *view = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMack:(10,100,100,100)];
2.设置背景颜色 backgroundColor
view.backgroundColor = [UIColor redColor];
3.呈现view对象(给窗口中添加view视图对象)addSubview:
[self.window addSubview:要添加的视图对象];
4.设置bounds
[view setBounds : CGRectMake(0,0,100,100)];
5.隐藏window中的view视图 YES表示隐藏 NO表示不隐藏
视图对象名.hidden = YES;
6.视图透明度, alpha取值范围(0到1),0是全透明 1是不透明
视图对象名.alpha = 0.5;
7.得到view的父类view
id supView = view.superview;
8.判断对象类型 返回值是 BOOL值
BOOL a = [view isKindOfClass:[UIWindow class]];
9.将视图在window中展现出来
[self.window addSubview : 要在window中呈现的 视图对象];
10.把指定视图放在顶层
[self.window bringSubviewToFront:要放置的视图];
11.把指定的视图移动到最底层
[self.window sendSubviewToBack:要放置的视图];
12.交换两个视图的位置
[self.window exchangeSubviewAtlndex:3 withSubviewAtlndex:4];
13.删除一个view
[要删除的视图 removeFromSuperview];
UILabel 中的方法
创建方法和view的创建一样
UILabel *label = [[UILabel alloc] init]; label.frame = CGRectMake(100,100,100,100); label.backgroundColor = [UIColor redColor];
1.呈现文字
label.text = @“要输入的文字”;
2.设置字体颜色
label.text = [UIColor whiteColor];
3.设置文字显示位置
NSTextAlignmentLeft 左对齐
NSTextAlignmentCenter 中间对齐
NSTextAlignmentRight 右对齐
label.textAlignment = NSTextAlignmentCenter;
4.设置行数 setNumberOfLines:
[label setNumberOfLines:0];
5.设置字体大小
[label setFont:[UIFont systemFontOfSize:30]];
6.设置阴影颜色 .shadowColor
label.shadowColor = [UIColor yellowColor];
7.设置阴影偏移量 .shadowOffset = CGSizeMake(1(左右),1(上下)),
label.shadowOffset = CGSizeMake:(1,1);