1.view的重要性
view的虽称不上Android四大组件,但它的重要性可以说是跟四大组件平级,根据使用频率,甚至比广播跟内容提供器重要。view主要包含两类:ViewGroup和具体的View,有Android开发经验的都知道这两类的区别了。我们时时刻刻都有使用到view,例如TextView、ImageView等,正因为我们时时刻刻都在用,所以就显得特别重要了。
2.view的知识体系
view的事件分发机制、view的绘制流程、滑动冲突解决、熟悉sdk提供的常用view、自定义view相关知识与技巧、view的性能优化。
3.view事件分发的重要性
事件分发作为view的基础知识,view的滑动冲突以及自定义view都需要了解view的事件分发流程,所以足以体现view事件分发机制的重要性。
4、事件分发流程梳理
事件分发流程说简单不简单,说难不难,曾今试过拼命记住这个流程,但发现不久之后都会忘记,因为记的都是别人写出来的总结,所以这次试着自己跟着源码走一遍流程,再用流程图表达出来,就清晰很多了。先上流程图,再跟着流程图走一遍。
顺着箭头走,可以看到事件是被
Activity 的dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)方法先拿到的,从方法名可以看出来这个方法就是分发触摸事件的;接着会调用
PhoneWindow 的superDispatchTouchEvent(MotionEvent event)方法,其实PhoneWindow是Window的唯一实现类;再调用
DecorView 的superDispatchTouchEvent(MotionEvent event)方法,DecorView其实就是最顶级的View,继承自FrameLayout,平时我们熟悉的setContentView(R.layout.activity_layout)就是将布局设置到这个DecorView;接着来到
ViewGroup ,这个ViewGroup就是我们平时自己布局里面的最外层的父布局,例如LinearLayout,事件来到这里就会稍微复杂起来了,会根据情况处理事件,首先还是调用ViewGroup的dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)方法,在该方法会优先判断disallowIntercept这个布尔值,这个disallowIntercept后面会讲到,如果为true,则说明ViewGroup不消费事件,事件就来到了子
View 的dispatchTouchEvent(MotionEvent event),这里假设我们的布局是很简单的,一个LinearLayout包含一个Button,这样方面分析,所以这个子View就是Button,如果有设置mOnTouchListener,这事件会来到mOnTouchListener.onTouch(this, event),如果onTouch方法返回true则该事件就被消费了,返回false的话事件会来到onTouchEvent(event)方法,在该方法会判断mOnClickListener是否被设置,这个监听器是我们平时用的最多的setOnClickListener(@Nullable OnClickListener l)方法,这个方法的优先级从这里可以看出优先级是最低的,因为事件到最后才会来到这里,如果onTouchEvent(event)返回false则会调用ViewGroup的onTouchEvent(ev),如果ViewGroup的onTouchEvent(ev)还是返回false,则事件最终丢回给Activity的onTouchEvent(ev)方法了,相当于这个事件走了地球一圈都没人要还是回到了原点。
刚刚分析到ViewGroup的时候,当disallowIntercept为false时,事件会来到它的onInterceptTouchEvent(ev),这个方法的从名字可以看出是否拦截事件的意思,返回true表示拦截,则会交给自己的onTouchEvent(ev)方法,返回false表示不拦截事件,将事件丢给了View的dispatchTouchEvent(MotionEvent event),也就相当于disallowIntercept等于true。
前面ViewGroup 说到的disallowIntercept变量是通过parent.requestDisallowInterceptTouchEvent(boolean)设置的,设置是否禁止拦截事件的意思,一般子view不希望父类拦截事件的话可以调用该方法,在处理滑动冲突的时候会经常用到这个方法,他的优先级也是最高的。
5.记忆技巧
要想对这个事件流程做到熟练也不易忘记,跟着源码走一遍的必须的,只有自己分析过一遍了才能有更深的体会,过完之后需要再跟着源码将流程图画出来,不要参考别人的流程图这点很重要,熟练的表达才是掌握的最好证明。整个流程就是事件从某个地方出发,一层一层的传递下去,如果在某一层被消费掉的话,则该事件就结束掉了,如果传到最外一层的子view还没被消费的话,该事件又会往回走,往回走如果还是没人消费的话就会回到出发点。
6.解决滑动冲突
滑动冲突是很长见的一种场景,下面是其中一种比较常见的滑动冲突
例如ViewPager装载多个可以缩放的ZoomImageView,默认情况下ViewPager或拦截滑动事件,所以当ZoomImageView的宽或高大于ViewPager的宽或者高时,这个时候滑动的话应该是滑动ZoomImageView而不是ViewPager。如果没有解决滑动冲突就会出现下面gif的情况
这种用户体验是为0的,这种情况一般可以使用内部拦截法或外部拦截法处理,下面是内部拦截法的核心代码:
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
...
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
if ((rectF.width() > width + 0.01 || rectF.height() > height + 0.01)) {
if (getParent() instanceof ViewPager) {
//禁止父类拦截事件
getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);
}
}
break;
...
return true;
}
只需要在ZoomImageView的onTouch方法的MotionEvent.ACTION_DOWN事件调用getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);就可以了,当ZoomImageView的宽或高大于ViewPager的宽或高时禁止ViewPager拦截事件,最后一行return true则表示该事件自己消费掉了。
滑动冲突还有其他几种场景,但核心都是根据业务需求使用外部拦截或内部拦截基本都可以解决。
view的事件分发机制对于自定义view的作用更是重中之中。