指南:字符串和字符(Strings and Characters)

初始化空字符串 (Initializing an Empty String)

  • 要创建一个空字符串作为初始值,可以将空的字符串字面量赋值给变量,也可以初始化一个新的String实例:
  • 可以通过检查其Bool类型的isEmpty属性来判断该字符串是否为空:
var emptyString = "" // empty string literal
var anotherEmptyString = String() // initializer syntax
// these two strings are both empty, and are equivalent to each other
if emptyString.isEmpty {
    print("Nothing to see here")
}
// Prints "Nothing to see here"
  1. 没有@符号
  2. isEmpty是属性,不是方法
  3. 多用String,少用或者不用NSString

字符串可变性 (String Mutability)

  • 您可以通过将一个特定字符串分配给一个变量(var)来对其进行修改,或者分配给一个常量(let)来保证其不会被修改:
var variableString = "Horse"
variableString += " and carriage"
// variableString is now "Horse and carriage"

let constantString = "Highlander"
constantString += " and another Highlander"
// this reports a compile-time error - a constant string cannot be modified

在 Objective-C 和 Cocoa 中,您需要通过选择两个不同的类(NSString和NSMutableString)来指定字符串是否可以被修改。

字符串是值类型(Strings Are Value Types)

  • Swift 的String类型是值类型。 如果您创建了一个新的字符串,那么当其进行常量、变量赋值操作,或在函数/方法中传递时,会进行值拷贝。
  • Swift 默认字符串拷贝的方式保证了在函数/方法中传递的是字符串的值。
  • 在实际编译时,Swift 编译器会优化字符串的使用,使实际的复制只发生在绝对必要的情况下,这意味着您将字符串作为值类型的同时可以获得极高的性能。

在 Objective-C 中,NSString是引用类型,一般用copy修饰,不用strong修饰,就是为了获得值类型的效果。

使用字符(Working with Characters)

  • 您可通过for-in循环来遍历字符串中的characters属性来获取每一个字符的值
for character in "Dog!🐶".characters {
    print(character)
}
// D
// o
// g
// !
// 🐶
  • 字符串可以通过传递一个值类型为Character的数组作为自变量来初始化:
let catCharacters: [Character] = ["C", "a", "t", "!", "🐱"]
let catString = String(catCharacters)
print(catString)
// Prints "Cat!🐱"

连接字符串和字符 (Concatenating Strings and Characters)

  • 字符串可以通过加法运算符(+)相加在一起(或称“连接”)创建一个新的字符串:
  • 您也可以通过加法赋值运算符 (+=) 将一个字符串添加到一个已经存在字符串变量上:
  • 您可以用append()方法将一个字符附加到一个字符串变量的尾部:
let string1 = "hello"
let string2 = " there"
var welcome = string1 + string2
// welcome 现在等于 "hello there"

var instruction = "look over"
instruction += string2
// instruction 现在等于 "look over there"

let exclamationMark: Character = "!"
welcome.append(exclamationMark)
// welcome 现在等于 "hello there!"
  1. 不能将一个字符串或者字符添加到一个已经存在的字符变量上,因为字符变量只能包含一个字符
  2. 不能将一个字符串和一个字符变量直接向加(+),两者是不同类型

字符串插值 (String Interpolation)

字符串插值是一种构建新字符串的方式,可以在其中包含常量、变量、字面量和表达式。 您插入的字符串字面量的每一项都在以反斜线为前缀的圆括号中:

let multiplier = 3
let message = "\(multiplier) times 2.5 is \(Double(multiplier) * 2.5)"
// message is "3 times 2.5 is 7.5"

Unicode

Swift 的String和Character类型是完全兼容 Unicode 标准的。

Unicode 标量(Unicode Scalars)

Unicode 标量是对应字符或者修饰符的唯一的21位数字

字符串字面量的特殊字符 (Special Characters in String Literals)

  • 转义字符\0(空字符)、\\(反斜线)、\t(水平制表符)、\n(换行符)、\r(回车符)、"(双引号)、'(单引号)。
  • Unicode 标量,写成\u{n}(u为小写),其中n为任意一到八位十六进制数且可用的 Unicode 位码。
let wiseWords = "\"Imagination is more important than knowledge\" - Einstein"
// "Imageination is more important than knowledge" - Enistein
let dollarSign = "\u{24}"             // $, Unicode 标量 U+0024
let blackHeart = "\u{2665}"           // ♥, Unicode 标量 U+2665
let sparklingHeart = "\u{1F496}"      // 💖, Unicode 标量 U+1F496

可扩展的字形群集(Extended Grapheme Clusters)

每一个 Swift 的Character类型代表一个可扩展的字形群。 一个可扩展的字形群是一个或多个可生成人类可读的字符 Unicode 标量的有序排列。

let eAcute: Character = "\u{E9}"                           // é
let combinedEAcute: Character = "\u{65}\u{301}"    // e 后面加上  ́
// eAcute 是 é, combinedEAcute 是 é

let precomposed: Character = "\u{D55C}"                  // 한
let decomposed: Character = "\u{1112}\u{1161}\u{11AB}"   // ᄒ, ᅡ, ᆫ
// precomposed 是 한, decomposed 是 한

let enclosedEAcute: Character = "\u{E9}\u{20DD}"
// enclosedEAcute 是 é⃝

let regionalIndicatorForUS: Character = "\u{1F1FA}\u{1F1F8}"
// regionalIndicatorForUS 是 🇺🇸

输入表情,国旗等,比如QQ中的那些头像什么的,可以考虑不用gif加对照表的方法了

计算字符数量 (Counting Characters)

  • 如果想要获得一个字符串中Character值的数量,可以使用字符串的characters属性的count属性:
let unusualMenagerie = "Koala 🐨, Snail 🐌, Penguin 🐧, Dromedary 🐪"
print("unusualMenagerie has \(unusualMenagerie.characters.count) characters")
// 打印输出 "unusualMenagerie has 40 characters"
  • 注意在 Swift 中,使用可拓展的字符群集作为Character值来连接或改变字符串时,并不一定会更改字符串的字符数量。
var word = "cafe"
print("the number of characters in \(word) is \(word.characters.count)")
// 打印输出 "the number of characters in cafe is 4"
word += "\u{301}"    // COMBINING ACUTE ACCENT, U+0301
word += "\u{301}"    // COMBINING ACUTE ACCENT, U+0301; 后缀,加再多也不影响字数
word += "\u{301}"    // COMBINING ACUTE ACCENT, U+0301
print("the number of characters in \(word) is \(word.characters.count)")
print("NSString length in \(word) is \((word as NSString).length)")
// 打印输出 "the number of characters in café is 4"
// 打印输出 "NSString length in café́́ is 7"

通过characters属性返回的字符数量并不总是与包含相同字符的NSString的length属性相同。NSString的length属性是利用 UTF-16 表示的十六位代码单元数字,而不是 Unicode 可扩展的字符群集。当一个NSString的length属性被一个Swift的String值访问时,实际上是调用了utf16Count

访问和修改字符串 (Accessing and Modifying a String)

字符串索引 (String Indices)

  • Swift 的字符串不能用整数(integer)做索引
  • 使用startIndex属性可以获取一个String的第一个Character的索引
  • 使用endIndex属性可以获取最后一个Character的后一个位置的索引。(是最后一个字符的后一个,不是最后一个;直接访问endIndex会崩溃)
  • 如果String是空串,startIndex和endIndex是相等的。
  • 通过调用String.Index的predecessor()方法,可以立即得到前面一个索引
  • 调用successor()方法可以立即得到后面一个索引。
  • 可以调用advancedBy(_:)方法来获取其他的index
  • 使用characters属性的indices属性会创建一个包含全部索引的范围(Range),用来在一个字符串中访问单个字符
  • 试图获取越界索引对应的Character,将引发一个运行时错误。
let greeting = "Guten Tag!"
greeting[greeting.startIndex]
// G
greeting[greeting.endIndex.predecessor()]
// !
greeting[greeting.startIndex.successor()]
// u
let index = greeting.startIndex.advancedBy(7)
greeting[index]
// a

for index in greeting.characters.indices {
   print("\(greeting[index]) ", terminator: "")
}
// 打印输出 "G u t e n   T a g ! "
  1. String的index不是整数这个特性让人难以理解,难于使用;这点苹果做得很差劲
  2. 在不需要考虑Unicode的情况下,转换为NSString,用整数下标,好理解一点

插入和删除 (Inserting and Removing)

  • 调用insert(_:atIndex:)方法可以在一个字符串的指定索引插入一个字符。
  • 调用insertContentsOf(_:at:)方法可以在一个字符串的指定索引插入一个字符串。
  • 调用removeAtIndex(_:)方法可以在一个字符串的指定索引删除一个字符。
  • 调用removeRange(_:)方法可以在一个字符串的指定索引删除一个子字符串。
var welcome = "hello"
welcome.insert("!", atIndex: welcome.endIndex)
// welcome now 现在等于 "hello!"

welcome.insertContentsOf(" there".characters, at: welcome.endIndex.predecessor())
// welcome 现在等于 "hello there!"

welcome.removeAtIndex(welcome.endIndex.predecessor())
// welcome 现在等于 "hello there"

let range = welcome.endIndex.advancedBy(-6)..<welcome.endIndex
welcome.removeRange(range)
// welcome 现在等于 "hello"
  1. 删除和插入函数不同,字符和字符串函数不同,关于插入删除总共有4个不同的函数
  2. index和range都不是整数,而是像C语言中指针移动的概念
  3. 关于index和插入删除操作,还是将String转化为NSString来得方便 STRING 还是 NSSTRING

比较字符串 (Comparing Strings)

  • 字符串/字符可以用等于操作符(==)和不等于操作符(!=)
  • 如果两个字符串(或者两个字符)的可扩展的字形群集是标准相等的,那就认为它们是相等的。
  • 通过调用字符串的hasPrefix(:)/hasSuffix(:)方法来检查字符串是否拥有特定前缀/后缀
// "Voulez-vous un café?" 使用 LATIN SMALL LETTER E WITH ACUTE
let eAcuteQuestion = "Voulez-vous un caf\u{E9}?"
// "Voulez-vous un café?" 使用 LATIN SMALL LETTER E and COMBINING ACUTE ACCENT
let combinedEAcuteQuestion = "Voulez-vous un caf\u{65}\u{301}?"
if eAcuteQuestion == combinedEAcuteQuestion {
    print("These two strings are considered equal")
}
// 打印输出 "These two strings are considered equal"

let latinCapitalLetterA: Character = "\u{41}"
let cyrillicCapitalLetterA: Character = "\u{0410}"
if latinCapitalLetterA != cyrillicCapitalLetterA {
    print("These two characters are not equivalent")
}
// 打印 "These two characters are not equivalent"

let romeoAndJuliet = [
    "Act 1 Scene 1: Verona, A public place",
    "Act 1 Scene 2: Capulet's mansion",
    "Act 1 Scene 3: A room in Capulet's mansion",
    "Act 1 Scene 4: A street outside Capulet's mansion",
    "Act 1 Scene 5: The Great Hall in Capulet's mansion",
    "Act 2 Scene 1: Outside Capulet's mansion",
    "Act 2 Scene 2: Capulet's orchard",
    "Act 2 Scene 3: Outside Friar Lawrence's cell",
    "Act 2 Scene 4: A street in Verona",
    "Act 2 Scene 5: Capulet's mansion",
    "Act 2 Scene 6: Friar Lawrence's cell"
]

var act1SceneCount = 0
for scene in romeoAndJuliet {
    if scene.hasPrefix("Act 1 ") {
        act1SceneCount += 1
    }
}
print("There are \(act1SceneCount) scenes in Act 1")
// 打印输出 "There are 5 scenes in Act 1"

var mansionCount = 0
var cellCount = 0
for scene in romeoAndJuliet {
    if scene.hasSuffix("Capulet's mansion") {
        mansionCount += 1
    } else if scene.hasSuffix("Friar Lawrence's cell") {
        cellCount += 1
    }
}
print("\(mansionCount) mansion scenes; \(cellCount) cell scenes")
// 打印输出 "6 mansion scenes; 2 cell scenes"

字符串的 Unicode 表示形式(Unicode Representations of Strings)

  • UTF-8 代码单元集合 (利用字符串的utf8属性进行访问)
  • UTF-16 代码单元集合 (利用字符串的utf16属性进行访问)
  • 21位的 Unicode 标量值集合,也就是字符串的 UTF-32 编码格式 (利用字符串的unicodeScalars属性进行访问)
let dogString = "Dog‼🐶"

for codeUnit in dogString.utf8 {
    print("\(codeUnit) ", terminator: "")
}
print("")
// 68 111 103 226 128 188 240 159 144 182

for codeUnit in dogString.utf16 {
    print("\(codeUnit) ", terminator: "")
}
print("")
// 68 111 103 8252 55357 56374

for scalar in dogString.unicodeScalars {
    print("\(scalar.value) ", terminator: "")
}
print("")
// 68 111 103 8252 128054

for scalar in dogString.unicodeScalars {
    print("\(scalar) ")
}
// D
// o
// g
// ‼
// 🐶
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