箭头函数和普通函数的区别:
首先补一下 this 是什么?
this:
this 是和执行上下文绑定的,也就是说每个执行上下文中都有一个 this。
上图中 outer 是在变量环境里面的,为了方便看
我们都知道 js 在编译阶段 创建执行上下文
在每个执行上下文的变量环境中,都包含了一个外部引用,用来指向外部的执行上下文,我们把这个外部引用称为 outer
全局执行上下文中的 this:
全局执行上下文中的 this 是指向 window 对象的。这也是 this 和作用域链的唯一交点,作用域链的最底端包含了 window 对象,全局执行上下文中的 this 也是指向 window 对象
函数中的this:
function foo(){
console.log(this)
}
foo()
// 也是指向window
那能不能设置执行上下文中的 this 来指向其他对象呢? 肯定是可以的
1、通过函数的 call 方法设置:
let bar = {
myName : "极客邦",
test1 : 1
}
function foo(){
this.myName = "极客时间"
}
foo.call(bar)
console.log(bar) // {myName: "极客时间", test1: 1}
console.log(myName) // myName is not defined
你就能发现 foo 函数内部的 this 已经指向了 bar 对象,
因为通过打印 bar 对象,可以看出 bar 的 myName 属性已经由“极客邦”变为“极客时间”了,
同时在全局执行上下文中打印 myName, myName is not defined
2、通过对象调用方法设置:
要改变函数执行上下文中的 this 指向,除了通过函数的 call 方法来实现外,还可以通过对象调用的方式
var myObj = {
name : "极客时间",
showThis: function(){
console.log(this)
}
}
myObj.showThis() // {name: "极客时间", showThis: ƒ}
使用对象来调用其内部的一个方法,该方法的 this 是指向对象本身的。
var myObj = {
name : "极客时间",
showThis: function(){
this.name = "极客邦"
console.log(this)
}
}
var foo = myObj.showThis
foo()
//你会发现 this 又指向了全局 window 对象。
- 在全局环境中调用一个函数,函数内部的 this 指向的是全局变量 window。
- 通过一个对象来调用其内部的一个方法,该方法的执行上下文中的 this 指向对象本身。
3. 通过构造函数中设置:
function CreateObj(){
this.name = "极客时间"
console.log(this) // CreateObj {name: "极客时间"}
}
var myObj = new CreateObj()
new CreateObj() 过程:
1、首先创建了一个空对象 tempObj;
2、接着调用 CreateObj.call 方法,并将 tempObj 作为 call 方法的参数,这样当 CreateObj 的执行上下文创建时,它的 this 就指向了 tempObj 对象;
3、然后执行 CreateObj 函数,此时的 CreateObj 函数执行上下文中的 this 指向了 tempObj 对象;
4、最后返回 tempObj 对象。
嵌套函数中的 this 不会从外层函数中继承
var myObj = {
name : "极客时间",
showThis: function(){
console.log(this)
function bar(){console.log(this)}
bar()
}
}
myObj.showThis()
//函数 bar 中的 this 指向的是全局 window 对象,
// 而函数 showThis 中的 this 指向的是 myObj 对象
那怎么实现 bar 的this指向外层 myObj 呢?
var myObj = {
name : "极客时间",
showThis: function(){
console.log(this)
var self = this
function bar(){
self.name = "极客邦"
}
bar()
}
}
myObj.showThis()
console.log(myObj.name)
console.log(window.name)
本质是把 this 体系转换为了作用域的体系 。也可以使用 ES6 中的箭头函数来解决这个问题
var myObj = {
name : "极客时间",
showThis: function(){
console.log(this) // {name: "极客时间", showThis: ƒ}
var bar = ()=>{
this.name = "极客邦"
console.log(this) // {name: "极客邦", showThis: ƒ}
}
bar()
}
}
myObj.showThis()
console.log(myObj.name) // 极客邦
console.log(window.name) // ''
因为 ES6 中的箭头函数并不会创建其自身的执行上下文,所以箭头函数中的 this 取决于它的外部函数
- 当函数作为对象的方法调用时,函数中的 this 就是该对象;
- 当函数被正常调用时,在严格模式下,this 值是 undefined,非严格模式下 this 指向的是全局对象 window;
- 嵌套函数中的 this 不会继承外层函数的 this 值
下面说下 普通函数和箭头函数的区别:
箭头函数和普通函数的this:
1、this 指向不同:
- 普通函数this 指向 为方法调用的对象,可以通过bind,call,apply,改变this指向
- 箭头函数比函数表达式更简洁,箭头函数不会创建自己的this,它只会从自己的作用域链的上一层继承this。bind,call,apply只能调用传递参数,不可修改this指向
var obj = {
a: 10,
b: () => {
console.log(this.a); // undefined
console.log(this); // Window {postMessage: ƒ, blur: ƒ, focus: ƒ, close: ƒ, frames: Window, …}
},
c: function() {
console.log(this.a); // 10
console.log(this); // {a: 10, b: ƒ, c: ƒ}
}
}
obj.b();
obj.c();
箭头函数不绑定this,会捕获其所在的上下文的this值,作为自己的this值。
任何方法都改变不了其指向
var obj = {
a: 10,
b: function(){
console.log(this.a); //10
},
c: function() {
return ()=>{
console.log(this.a); //10
}
}
}
obj.b();
obj.c()();
箭头函数通过 call() 或 apply() 方法调用一个函数时,只传入了一个参数,对 this 并没有影响。
补充:call,aplly,bind:
它们在功能上是没有区别的,都是改变this的指向,它们的区别主要是在于方法的实现形式和参数传递上的不同。call和apply方法都是在调用之后立即执行的。而bind调用之后是一个函数,需要再调用一次才行,
①:函数.call(对象,arg1,arg2....)
②:函数.apply(对象,[arg1,arg2,...])
③:var ss=函数.bind(对象,arg1,arg2,....)
let obj2 = {
a: 10,
b: function(n) {
let f = (n) => n + this.a;
return f(n);
},
c: function(n) {
let f = (n) => n + this.a;
let m = {
a: 20
};
return f.call(m,n);
}
};
console.log(obj2.b(1)); // 11
console.log(obj2.c(1)); // 11
2、箭头函数没有原型,
var a = ()=>{
return 1;
}
function b(){
return 2;
}
console.log(a.prototype); // undefined
console.log(b.prototype); // {constructor: ƒ}
3、箭头函数不能绑定arguments,取而代之用rest参数...解决
function A(a){
console.log(arguments);
}
A(1,2,3,4,5,8);
// [1, 2, 3, 4, 5, 8, callee: ƒ, Symbol(Symbol.iterator): ƒ]
let C = (...c) => {
console.log(c);
}
C(3,82,32,11323);
// [3, 82, 32, 11323]
4、箭头函数是匿名函数,不能作为构造函数,不能使用new
无法实例化的原因:
没有自己的this,无法调用call,apply
没有prototype属性,而new命令执行的时候需要将构造函数的prototype赋值给新的对象的_proto
5、箭头函数不可以使用 yield 命令,因此箭头函数不能用作 Generator 函数。
6、 函数体内的this对象(继承的),就是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象。
如何实现 call 和apply?
1、改变this指向:可以将目标函数作为这个对象的属性
2、利用arguments类数组对象实现参数不定长
3、不能增加对象的属性,所以在结尾需要delete
var doThu = function(a, b) {
console.log(this)
console.log(this.name)
console.log([a, b])
}
var stu = {
name: 'xiaoming',
doThu: doThu,
}
stu.doThu(1, 2) // stu对象 xiaoming [1, 2]
doThu.call(stu, 1, 2) // stu对象 xiaoming [1, 2]
call的作用就与此相当,只不过call为stu添加了doThu方法后,执行了doThu,然后再将doThu这个方法从stu中删除。
//在函数原型上增加call1方法
Function.prototype.call1 = function(context, ...rest) {
let newContext = context || window
newContext.fn = this // 将调用call函数的对象添加到context的属性中
let result = newContext.fn(...rest) // // 执行该属性
delete newContext.fn // 删除该属性
return result
}
//在函数原型上增加apply1方法
Function.prototype.apply = function(thisArg, args) {
if (typeof this !== 'function') {
throw new TypeError('Error')
}
thisArg = thisArg || window
thisArg.fn = this
let result
if(args) {
result = thisArg.fn(...args)
} else {
result = thisArg.fn()
}
delete thisArg.fn
return result
}
bind的实现原理比call和apply要复杂一些,bind中需要考虑一些复杂的边界条件。bind后的函数会返回一个函数,而这个函数也可能被用来实例化:
Function.prototype.bind = function(thisArg) {
if(typeof this !== 'function'){
throw new TypeError(this + 'must be a function');
}
// 存储函数本身
const _this = this;
// 去除thisArg的其他参数 转成数组
const args = [...arguments].slice(1)
// 返回一个函数
const bound = function() {
// 可能返回了一个构造函数,我们可以 new F(),所以需要判断
if (this instanceof bound) {
return new _this(...args, ...arguments)
}
// apply修改this指向,把两个函数的参数合并传给thisArg函数,并执行thisArg函数,返回执行结果
return _this.apply(thisArg, args.concat(...arguments))
}
return bound
}