iOS分类--电商类等项目中商品图片加入购物车动画效果(将敬业福加入购物车)

下面给大家说一个将敬业福加入购物车的方法

在项目过程中所涉及到的一个需求,效果和天猫京东等的那种控制器下沉,然后具体商品型号类型等的展示view弹出,加入购物车时图片的动画效果差不多,经过一些研究查阅之后做了一个非常标准的实现,并且在此基础上做了稍稍一些扩展.大体效果如下:

record01.gif
record03.gif
record04.gif

实现方式是通过 UIImageView + Category 的方式实现的,用分类的方式来实现不会对原有类产生任何影响.

动画过程是以UIBezierPath, CABasicAnimation及其子类CAKeyframeAnimation等来实现的,并且通过运行时 runtime 的特性为分类增加了一些属性,更加方便我们去调用设置.大体想法是通过贝塞尔路径画出图片所要做的位移路径,并且在图片做位移动画的过程中,通过CABasicAnimation核心动画的控制,让图片的旋转,缩放,抛物线,移动速率等的动画同时发生.

已经写过一篇文章讲述了控制器的3D下沉上升效果,这里就不多说了.主要分析下图片动画的过程.整个图片的位移路径首先是通过贝塞尔路径来控制的,先说一下简单的一个中心控制点的路径,大多数电商APP图片的移动路径也都是这种的:

    UIBezierPath *path = [UIBezierPath bezierPath];
    CGPoint startPoint = [self convertPoint:self.center toView:nil];
    CGPoint endPoint = [[[self endPointAndHadianHeightByTransformEndType:transformType] firstObject] CGPointValue];
简单方式: 为路径设置一个中心控制点(抛物线单顶点):######
    CGFloat radianHeight = [[[self endPointAndHadianHeightByTransformEndType:transformType] lastObject] floatValue];
    
    float sx = startPoint.x,    sy = startPoint.y,  ex = endPoint.x,    ey = endPoint.y;
    float x = sx + (ex - sx)/3,  y = sy + (ey - sy)*0.5 - radianHeight;
    CGPoint centerPoint=CGPointMake(x,y);

然后将起始点和中心点都加入贝塞尔路径中,同时调用自定义的CAAnimation核心动画方法:

    [path moveToPoint:startPoint];
    [path addQuadCurveToPoint:endPoint controlPoint:centerPoint];
    
    [self transformWithBezierPath:path duration:duration];
两个控制点的方式: 为路径设置两个控制点(一上一下两个顶点):######
    CGFloat radianHeight = [[[self endPointAndHadianHeightByTransformEndType:transformType] lastObject] floatValue];
    
    CGPoint controlPoint1 = [[[self controlPointsByParabolaType:parabolaType startPoint:startPoint endPoint:endPoint radianHeight:radianHeight] firstObject] CGPointValue];
    CGPoint controlPoint2 = [[[self controlPointsByParabolaType:parabolaType startPoint:startPoint endPoint:endPoint radianHeight:radianHeight] lastObject] CGPointValue];

    [path moveToPoint:startPoint];
    [path addCurveToPoint:endPoint controlPoint1:controlPoint1 controlPoint2:controlPoint2];

自定义的CAAnimation核心动画方法- (void)transformWithBezierPath:(UIBezierPath *)path duration:(NSTimeInterval)duration;内,

首先要确定一件事:该部分执行动画的图层全部都以 keyWindow 为参考系进行的,并且要为图层新建一个layer对象作为执行动画的图层,让图片在新的layer上进行位移,不然会直接作用于原图片.
然后在此基础上实现三个动画:图层的抛物线,图层的旋转和图层的尺寸缩放:

- (void)transformWithBezierPath:(UIBezierPath *)path duration:(NSTimeInterval)duration{
    
    //该部分动画的imageview 全部都以  keyWindow  为参考系进行
    UIWindow *window = [UIApplication sharedApplication].keyWindow;

    CGRect rect = [self convertRect:self.bounds toView:window];
    
    CALayer *layer = [[CALayer alloc] init];
    layer.contents = self.layer.contents;
    layer.frame = rect;
    layer.opacity = 1;
    [window.layer addSublayer:layer];

    //抛物线
    CAKeyframeAnimation *parabolaPathAnimation=[CAKeyframeAnimation animationWithKeyPath:@"position"];
    parabolaPathAnimation.path = path.CGPath;   //pao
    parabolaPathAnimation.autoreverses = NO;  //自动复位为NO
    parabolaPathAnimation.timingFunction = [CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionEaseInEaseOut];
    parabolaPathAnimation.duration = duration;
    parabolaPathAnimation.fillMode = kCAFillModeForwards; //动画状态是否保持
    parabolaPathAnimation.removedOnCompletion = NO;    //完成后移除
    
    //旋转
    CABasicAnimation* rotationAnimation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"transform.rotation.z"];
    rotationAnimation.toValue = [NSNumber numberWithFloat: M_PI * 8];
    rotationAnimation.timingFunction = [CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionEaseIn];
    rotationAnimation.cumulative = YES;
    rotationAnimation.duration = duration;
    rotationAnimation.fillMode = kCAFillModeForwards;
    rotationAnimation.removedOnCompletion = NO;
    
    
    //尺寸缩放
    CAKeyframeAnimation *transformAnimation = [CAKeyframeAnimation animationWithKeyPath:@"transform"];
    CATransform3D scale1 = CATransform3DMakeScale(1.0, 1.0, 1),
    scale2 = CATransform3DMakeScale(0.65, 0.65, 1),
    scale3 = CATransform3DMakeScale(0.2, 0.2, 1),
    scale4 = CATransform3DMakeScale(.0, .0, 1);
    NSArray *frameValues = [NSArray arrayWithObjects:
                            [NSValue valueWithCATransform3D:scale1],
                            [NSValue valueWithCATransform3D:scale2],
                            [NSValue valueWithCATransform3D:scale3],
                            [NSValue valueWithCATransform3D:scale4], nil];
    [transformAnimation setValues:frameValues];
    //两种速率控制方式均可
    NSArray *frameTimes = [NSArray arrayWithObjects:@0,@0.5,@0.8,@1,nil];
    [transformAnimation setKeyTimes:frameTimes];
    //    transformAnimation.timingFunction = [CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionLinear];
    transformAnimation.duration = duration;
    transformAnimation.fillMode = kCAFillModeForwards;
    transformAnimation.removedOnCompletion = NO;
    
    
    [layer addAnimation:parabolaPathAnimation forKey:@"parabolaPathAnimation"];
    [layer addAnimation:transformAnimation forKey:@"transformAnimation"];
    [layer addAnimation:rotationAnimation forKey:@"rotationAnimation"];
}

分类里具体提供了三个方法供大家来调用:

/**
 *  图片做贝塞尔路径的形变位移便捷方法
 *
 *  @param transformType 位移的结束点类型
 */
- (void)animationWithBezierPathTransformEndType:(TransformEndType)transformType duration:(NSTimeInterval)duration;

/**
 *  图片做多控制点贝塞尔路径的形变位移标准方法
 *
 *  @param parabolaType 贝塞尔抛物线类型
 *  @param view         目标view
 */
- (void)animationWithBezierPathTransformParabolaType:(ParabolaType)parabolaType toView:(UIView *)view duration:(NSTimeInterval)duration;

/**
 *  图片做多控制点贝塞尔路径的形变位移扩展方法
 *
 *  @param transformType 位移的结束点类型
 *  @param parabolaType  贝塞尔抛物线类型
 */
- (void)animationWithTwoControlPointsBezierPathTransformEndType:(TransformEndType)transformType parabolaType:(ParabolaType)parabolaType duration:(NSTimeInterval)duration;

便捷方法只需要传入动画时间duration以及

/** 位移的结束点类型 */
typedef NS_ENUM(NSInteger, TransformEndType) {
    /** 结束点 : 导航条的右上角 */
    TypeNavRightItemPoint = 0,
    /** 结束点 : Tabbar的第3个(从0开始) */
    TypeTabBarIndex3Point = 1,
    /** 结束点 : 与选中图片对称 */
    TypeSymmetricWithImage = 2,
    /** 结束点 : 自定义结束点,需要设提前置endPoint与radianHeight */
    TypeCustomPoint = 3,
};

的枚举值,通常情况下直接选定比如TypeNavRightItemPoint就好;

标准方法需要传入我们的位移目标位置出的小视图,比如导航条的右侧按钮,tabbar的第几个按钮等,因为一旦选用控制器3D下沉效果的话,导航条的右侧按钮相对于keyWindow的位置是会改变的,如果继续选择第一个方法,最终的位置会出现偏差:

record06.gif

看到没,敬业福我们可以直接购买了

换上标准方法就好了,传入目标view:

//        [self.goodImage animationWithBezierPathTransformEndType:TypeNavRightItemPoint duration:duration];
        
        UIView *view = self.currentVc.navigationItem.rightBarButtonItem.customView;
        [self.goodImage animationWithBezierPathTransformParabolaType:ParabolaTypeUp toView:view duration:duration];

可以看到不管控制器有没有下沉,导航条右按钮相对window的frame跑到哪里,都可以准确地定位到其中:

record07.gif

扩展方法主要是多了一个```/** 贝塞尔抛物线类型 /
typedef NS_ENUM(NSInteger, ParabolaType) {
/
* 上顶点 /
ParabolaTypeUp = 0,
/
* 先下后上 /
ParabolaTypeDownAndUp = 1,
/
* 先上后下 */
ParabolaTypeUpAndDown = 2,
};

[self.goodImage animationWithTwoControlPointsBezierPathTransformEndType:TypeNavRightItemPoint parabolaType:ParabolaTypeDownAndUp duration:duration];

最终效果:

![record08.gif](http://upload-images.jianshu.io/upload_images/1717878-e81e79010f3ca5e6.gif?imageMogr2/auto-orient/strip)


这里也做了一份完整的demo,放在了github上,大家可以去看一下:[传送门](https://github.com/coderlinxx/XXBezierTransform) ,如果能帮助到您或有兴趣,帮忙点个赞就更好了,谢谢️

Ps:gif软件做出来的图片动画效果都不太顺畅,dome里做出的效果都是挺顺滑的,去下一个看看就好了。另外哪位兄弟给推荐一个比较好的录制gif图片的软件。。
最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
  • 序言:七十年代末,一起剥皮案震惊了整个滨河市,随后出现的几起案子,更是在滨河造成了极大的恐慌,老刑警刘岩,带你破解...
    沈念sama阅读 203,324评论 5 476
  • 序言:滨河连续发生了三起死亡事件,死亡现场离奇诡异,居然都是意外死亡,警方通过查阅死者的电脑和手机,发现死者居然都...
    沈念sama阅读 85,303评论 2 381
  • 文/潘晓璐 我一进店门,熙熙楼的掌柜王于贵愁眉苦脸地迎上来,“玉大人,你说我怎么就摊上这事。” “怎么了?”我有些...
    开封第一讲书人阅读 150,192评论 0 337
  • 文/不坏的土叔 我叫张陵,是天一观的道长。 经常有香客问我,道长,这世上最难降的妖魔是什么? 我笑而不...
    开封第一讲书人阅读 54,555评论 1 273
  • 正文 为了忘掉前任,我火速办了婚礼,结果婚礼上,老公的妹妹穿的比我还像新娘。我一直安慰自己,他们只是感情好,可当我...
    茶点故事阅读 63,569评论 5 365
  • 文/花漫 我一把揭开白布。 她就那样静静地躺着,像睡着了一般。 火红的嫁衣衬着肌肤如雪。 梳的纹丝不乱的头发上,一...
    开封第一讲书人阅读 48,566评论 1 281
  • 那天,我揣着相机与录音,去河边找鬼。 笑死,一个胖子当着我的面吹牛,可吹牛的内容都是我干的。 我是一名探鬼主播,决...
    沈念sama阅读 37,927评论 3 395
  • 文/苍兰香墨 我猛地睁开眼,长吁一口气:“原来是场噩梦啊……” “哼!你这毒妇竟也来了?” 一声冷哼从身侧响起,我...
    开封第一讲书人阅读 36,583评论 0 257
  • 序言:老挝万荣一对情侣失踪,失踪者是张志新(化名)和其女友刘颖,没想到半个月后,有当地人在树林里发现了一具尸体,经...
    沈念sama阅读 40,827评论 1 297
  • 正文 独居荒郊野岭守林人离奇死亡,尸身上长有42处带血的脓包…… 初始之章·张勋 以下内容为张勋视角 年9月15日...
    茶点故事阅读 35,590评论 2 320
  • 正文 我和宋清朗相恋三年,在试婚纱的时候发现自己被绿了。 大学时的朋友给我发了我未婚夫和他白月光在一起吃饭的照片。...
    茶点故事阅读 37,669评论 1 329
  • 序言:一个原本活蹦乱跳的男人离奇死亡,死状恐怖,灵堂内的尸体忽然破棺而出,到底是诈尸还是另有隐情,我是刑警宁泽,带...
    沈念sama阅读 33,365评论 4 318
  • 正文 年R本政府宣布,位于F岛的核电站,受9级特大地震影响,放射性物质发生泄漏。R本人自食恶果不足惜,却给世界环境...
    茶点故事阅读 38,941评论 3 307
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一处隐蔽的房顶上张望。 院中可真热闹,春花似锦、人声如沸。这庄子的主人今日做“春日...
    开封第一讲书人阅读 29,928评论 0 19
  • 文/苍兰香墨 我抬头看了看天上的太阳。三九已至,却和暖如春,着一层夹袄步出监牢的瞬间,已是汗流浃背。 一阵脚步声响...
    开封第一讲书人阅读 31,159评论 1 259
  • 我被黑心中介骗来泰国打工, 没想到刚下飞机就差点儿被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道东北人。 一个月前我还...
    沈念sama阅读 42,880评论 2 349
  • 正文 我出身青楼,却偏偏与公主长得像,于是被迫代替她去往敌国和亲。 传闻我的和亲对象是个残疾皇子,可洞房花烛夜当晚...
    茶点故事阅读 42,399评论 2 342

推荐阅读更多精彩内容

  • 在iOS中随处都可以看到绚丽的动画效果,实现这些动画的过程并不复杂,今天将带大家一窥ios动画全貌。在这里你可以看...
    每天刷两次牙阅读 8,460评论 6 30
  • 在iOS中随处都可以看到绚丽的动画效果,实现这些动画的过程并不复杂,今天将带大家一窥iOS动画全貌。在这里你可以看...
    F麦子阅读 5,091评论 5 13
  • Android 自定义View的各种姿势1 Activity的显示之ViewRootImpl详解 Activity...
    passiontim阅读 171,392评论 25 707
  • 概览 在iOS中随处都可以看到绚丽的动画效果,实现这些动画的过程并不复杂,今天将带大家一窥iOS动画全貌。在这里你...
    被吹落的风阅读 1,545评论 1 2
  • 还是
    悲伤的味道阅读 79评论 0 0