首先我认为项目的估值长期看,最终是取决于其是否有用,能解决什么实际问题(或者叫能不能给世界带来点改变,比如以太坊撸猫游戏),解决的问题是不是刚需?团队的技术实力能否做到?竞争对手的威胁?还有作出的产品用户是不是容易使用?(现在区块链时百花齐放的早期,但是人脑的生理结构决定了后期之后少部分应用能得到大众的认可,每个行业里之后有少部分头部应用杀出,个人幂律分布仍然会成立)
1.能否解决实际问题:在投资中,一个合适的领域,合适的赛道,往往是成功的先决条件
比如目前以太坊可扩展性不足,跨链交互难等问题很明显,eos 本体网络等公链平台就试图解决这个问题
值得一提的是,之前我看前央视主持人张泉灵老师的一期节目,她当时加入紫牛基金成为投资人,她提到一个观点说投项目不要过多看市场规模 而是要看增速是否迅猛,因为如果能看清新项目的市场规模,则市场往往已经竞争非常激烈了,我认为对映到区块链,看项目实际推进时,有多少商业伙伴来合作,能推进实际的应用
2.团队技术实力,这个再怎么强调都不为过,一个好项目不能只停留在白皮书里,还需要实际能做出来才能改变世界。其中,征信十分重要,能作出完整已经被市场认可的作品会很有分量,像熟知的bm,还有之前做出公信宝,目前任万维链ceo的吕总还有我看iota的团队,团队创始人David有很强的技术背景,是物联网领域的专家,而看iota的白皮书时,看到了大量的数学公式且论证严格(虽然我看不懂),技术实力可见一斑
3.竞争对手的威胁,除了技术实力以外,还存在一个先发优势,资本倒流和大公司倒流等因素
4.还有产品用户是不是容易使用,目前的区块链应用的使用对普通小白老说还比较复杂,对比普及到中老年的微信和支付宝,区块链钱包的易用性差了不是一点半点,还有全节点钱包我就没实际同步使用过
像Linux vs windows
Linux的文件系统和网络性能确实比Windows要好,而且高度可定制,适合特殊需求场景,但图形和驱动的数量比不上Windows啊,而且安装使用很麻烦(我有切身体会)而大多数用户买电脑回来是用来玩的,不是用来搭服务器的(虽然在企业服务器操作系统linux和unix占有率为市场的95%以上 )