周末在家,少了时间的限制,整个身心都放松了,起床、打扫卫生、洗衣服,所有家务活干完,已经十点多了。歪沙发上休息,顺手拿过手机,玩起消消乐,一局一局又一局,今天运气真好,一连过了五六关,竟然还有精力,成就感满满的。精力终于玩完了,看看表已经十一点多。没关系,海滨消消乐还有精力,继续玩,等所有精力全部玩完,抬头看表已经一点多了,感觉肚子饿了。奇怪了,刚才玩游戏的时候不渴也不饿,还满满的成就感。现在,又饿又渴,还着急上厕所,游戏的力量太伟大了,治渴治饿还治上厕所。回头再看看我摆在桌子上的书,一页都没看,满是懊悔,我咋就那么上瘾那?不就是个消消乐吗,我怎么会这样?
游戏设计者的目的就是为了让人上瘾的,他们构造一种方法,让游戏的玩家在打赢了游戏后仍能继续玩下去,通过增加难度给他们更多的激励,让游戏更富于挑战性,在过关的过程中享受成就感。
可玩过之后全是懊悔,浪费了时间,甚至是金钱,收获的是空虚和自责。我自认为还是有自控能力的,没想到这么简单的消消乐就浪费了我三个小时的时间,可见更多好玩的游戏对青少年的吸引力有多大了。
下午,果断把消消乐删除,看书,学习。还是想到我的学生们,学生年龄小,自控能力差,他们玩游戏更容易上瘾,禁不住游戏的诱惑,一旦上瘾,后患无穷,我们身边有太多太多的悲剧发生了。这就需要我们做家长的做好监管工作,要把对游戏的偏爱扼杀在摇篮中,要正确引导孩子使用手机,引导不好,就果断收回手机,和孩子一起努力,放下手机,共同努力。