博世 Ach So!
第三章:拉萨旅游
博世有个不错的传统,就是新部门成立之后,可以到外面找个风景如画的地方,把部门的战略和未来愿景,部门宗旨什么的通过研讨会的方式制定出来。博世还有一个规定就是,每年组织员工出去旅游一次。
于是新成立的ASD部门就利用这两个机会,合并在一起,去拉萨旅游并且研讨会了一番。当然,其它的部门也是一样,有去德国的,有去杭州的,反正是世界各地,中国各处,都有选择的,谁也不用羡慕谁。这个方面也能看出老罗的一些个性,他选择了一个部门人员也都喜欢的地方,拉萨,神秘的西藏啊,毫不在意其它部门的看法,只要他觉得需要和正确的,他就会争取,这也是他感性的一面,虽然他在工作中也有时候会因为感性犯一些错误,但是结合以后做他老板的Widmann和他的继任者老利奥的事情来看,他早早选择抽身而去,又是一个非常理性的选择,这种矛盾也许就是他这样的单身老男人职场人生的一个正常心理表现。
2011年9月19号到23号,拉萨成行,去的方法是上海浦东机场-咸阳机场-拉萨贡嘎机场,回来是拉萨贡嘎机场-成都双流机场-上海浦东机场,参与人员有老罗,Peter,James,Alen,Lilian,Jenny,Wei.Cao,Vincent,Tina,Tony,刚好十个人,一个老罗是老外,其它六男三女都是中国人,刚好十全十美。
旅途总是欢乐多,Vincent带了桌游的游戏牌,于是大家一起玩儿杀人游戏或者三国杀。前面说过,在这些人里面,Vincent是最会玩儿的,什么热门和流行游戏都会,什么流行歌曲和最新歌曲也都会唱,而且唱的还很好听。所以在浦东等飞机的时候,自然大家要玩儿杀人游戏,自然还是Vincent做主持人,所以他也蛮可怜的,每次要为大家服务,自己最懂规则,所以只好做主持人。这次玩儿的是杀人游戏的升级版,狼人杀人游戏桌游,这个游戏比起天黑请闭眼角色为法官,杀手,警察,好人这个游戏的规则和角色要复杂得多,故事性也更强和适应的游戏参与玩家也更多一些。这个狼人游戏大概是这样的,故事情节如下。
“即便一个心地纯洁的人,一个不忘在夜间祈祷的人,也难免在乌头草盛开的月圆之夜变身为狼。” 近半个世纪以来,狼人无疑已经成为西方神秘文化中最热门的话题之一,这种怪物平时从外表看与常人并无不同,但一到月圆之夜就会变身为狼。在众多影视及游戏作品当中,都有狼人的身影
一个与世无争的村庄里,潜藏着可怕的狼人,每晚皆有村民惨遭杀害。在还未全部遇害前,村民们凭借着有限的信息,每日处决一个疑凶,试图消灭这恐怖的恶魔。
游戏目标
游戏中的玩家分别属于两个不同的阵营:狼人和村民。
— 狼人的目标是杀害所有的村民。
— 村民的目标是处决所有的狼人。
游戏规则
角色
狼人(1~4人):
杀手,每晚吞食一个村民。
普通村民(若干):
没有任何特殊功能
特殊村民:
预言家(1人):每晚可以确认一个人的真实身份,有点像警察,但是他死了并不代表狼人赢。
女巫(1人):她有两瓶药水:一瓶是复活药,可以救回一个死者;另一种是毒药,可以杀死任意一个活着的人。女巫每局每瓶药只能用一次,每个回合只能用一瓶药。
猎人(1人):当他被狼人杀掉或者被村民无辜投死后,他可以选择一个活着的人跟他一起死。当被女巫毒死时,裁判会提醒不能使用能力开枪射杀人。
丘比特(1人):在游戏之前指定任意两个人(可以包括他自己)建立恋爱关系。当两个相爱的人其中一个被票死、吞食或者毒死,另一个人则必须殉情。恋人之间永远不能互指互杀。如果两个恋人一个是村民,一个是狼人,他们可以消灭除他俩之外的所有游戏者而取胜。
小女孩(1人):当晚上狼人出动时,小女孩可以睁开眼睛偷看,但是如果狼人发现了,就可以立刻杀掉小女孩,杀了小女孩以后,原来选定的被杀人选就无效,一晚只能杀一人。小女孩被守卫守护无效。
守卫(1人):每晚可以守护一个人,该人不会被狼人杀害(但仍然可以被女巫毒死)。可以守护自己,但是不能连续2天晚上守护同一个人。守卫守护的人要由主持人翻看其身份牌,守卫不可以守护小女孩。
长老(1人):长老对于狼人来说有2条命,狼人要杀2次才能杀死长老,但是当被猎人杀,被女巫下毒药,被村民投票死的时候一次就死了。被女巫救活以后的长老只有一条命。当长老不是被狼人杀死的(即死于女巫,猎人,村民投票)的时候,村里的特殊身份(猎人,守护者,女巫,预言家)将全部失去他们的能力。白痴如果已经揭开身份,则将同长老一起死去。
白痴(1人):平时与村民无异,但在当他被村民投票死的时候,可以翻牌亮出身份,就能免死。但是翻牌以后的白痴不能投票,同时他可以在别人发言时插嘴。
替罪羊(1人):当出现平票时,替罪羊死,平票者不死,所以替罪羊要竭力避免平票的出现。替罪羊死之前,可以指定下一天投票,哪些玩家可以投票,哪些玩家不得投票。如果替罪羊死前只指定了一名玩家,让他可以在下一天投票,则该玩家很可能在接下来的晚上被狼人杀死,于是下一天就没有人能够投票了。
吹笛者(1人):每个晚上,吹笛者都被唤醒,指定两名玩家。法官把这两名玩家的肩膀碰一下,这两名玩家已经被施了魔法。随后吹笛者闭眼。接着法官让所有吹笛者施过魔法的人(不论是当晚的还是之前的)睁眼,他们可以知道哪些人已经被吹笛者施了魔法,接着他们闭眼。场上活着的玩家,如果全都被吹笛者施过魔法,则吹笛者获胜,其余玩家都输掉。这种情况可能会在某次投票之后发生,或者狼人杀了人之后。吹笛者不得对自己施魔法。被施了魔法的玩家仍然扮演他们的角色,仍然具有角色的特殊能力。魔法不会在两名爱人之间传播。
盗贼(1人):当游戏中存在盗贼这个角色时,摸牌前多加入两张“普通村民”。 每人摸完牌,确定角色之后,将两张多出来的牌背着放在桌子上。在第一天天黑之时的准备阶段,盗贼可以看这两张牌,并且把其中任意一张牌与自己的牌互换。 当这两张多出来的牌都是狼人时,盗贼必须要换一张(即成为狼人)。 换牌之后,这个角色将一直维持到游戏结束。
警长:警长是被全体游戏者投票选出,此人将保留自己的原有身份,警长为附加身份。一旦选出,此人不可以拒绝。警长有双倍投票的功能(即一票算两票)。在平票时由他决定选哪一个,也可以决定废票。如果他死了,临死前必须指定继任者。
游戏进程
主持人发身份卡,宣布天黑。
夜晚主持人唤醒人物的顺序
1 盗贼(仅第一晚)——进行换牌(可不换,都是狼人必须换)
2 丘比特(仅第一晚)──爱神指定任意两个人(可以是自己)相爱,由法官通知相爱的两个人
3 情侣(仅第一晚)——相互认识
4 守护者 指定本晚要守护的人
5 狼人/小女孩 狼人相互认识,商量后杀一人。等法官说:“狼人请杀人”后小女孩才可以偷看。
6 预言家 每晚可以确认一个人的真实身份,有点像警察,但是他死了并不代表狼人赢。
7 女巫 狼人杀人后,女巫可以选择救一人或者毒死一个人,也可以把机会留到下一轮。注:解药和毒药都只能用一次。
8 吹笛者 蛊惑两个人。
9 被蛊惑的人 每晚都确认谁被蛊惑了。
游戏进程
法官发身份,宣布天黑。
──爱神指定任意两个人(可以是自己)相爱,由法官通知相爱的两个人。
——预言家验人,法官告知其身份。
──狼人相互认识,进狼群(讨论组),商量后杀一人。
——狼人杀人后,法官告知女巫这轮的牺牲者,女巫可以选择救此人或者毒死一个人,也可以把机会留到下一轮;如果是死者是女巫,则无法复活。
天亮,法官宣布哪个人死,宣布死者身份,并且不能有遗言,在接下来的游戏中绝对不可以以任何形式与游戏者交流。
天亮,主持人宣布哪个人死,宣布死者身份,并且宣布遗言,在接下来的游戏中绝对不可以以任何形式与游戏者交流。
选举警长,警长有两票可选(必须)
当票死者是猎人时,他可以宣布身份并立刻打死任何一个人。(注:若猎人被女巫毒死不可以带走任何人)
当死者是恋人之一时,另一个也立刻殉情。
当死者是警长时,他要确定一个继任者。
讨论阶段&投票阶段:
票死者宣布身份。也可以留遗言,此后也不可以以任何形式与游戏者交流。
法官宣布天黑,重复以上过程。
胜利条件
村民:消灭所有的狼人。
狼人:杀掉全部村民(除狼人外所有角色)。
特殊情况:如果两个恋人一个是村民,一个是狼人,则他们必须消灭出他俩之外的全部游戏者。
乐师:场上所有活着的人都被他施过魔法。
可见,随着活动的增多,ASD这些成员已经迅速的发展了自己的游戏能力,原来那个简单的杀人游戏已经无法满足他们的发展需求,于是更为复杂的狼人杀人游戏和三国杀游戏也就被逐步走上了舞台,这也正如他们的工作,必须时时刻刻的提高和更新自己的知识以便满足对不同供应商管理改善进行发展的需要,停滞不前,只会误人害己。
(未完待续)