《疾速特攻》的成功是要归到那种莫名其妙的概率里,这样的电影往往起初没人看好,甚至于能让人一眼揪出其中的硬伤,这样一个类似于“佛挡杀佛,神挡杀神”的角色,从头至尾,一条笔直的血路,中间没有拐过弯,没有迤逦的风景,很容易就可以得出“审美疲劳”的评价,但这依然不妨碍这自发的口碑传销。
上一集《疾速追杀》里,杀神归隐江湖,先是挖了个坑,用水泥封起来,后来被逼出手,重新砸开,到这一集是再次将杀器封住,然而又是被逼再次砸开。这是片中唯一幽默、要引人发笑之处,因为这很容易想到关于那个猎人打黑熊的故事,每次去都是先被折枪然后将他XX一顿,弄得黑熊最后都要问,你丫到底是来打猎的还是来找XX的?但也就只能这样笑一下,在杀神凌厉的眼神里,这样的微笑还是尽早给收回去为妙,因为在昆汀的电影里,那些讲笑话的人,也是笑得最不可收拾的人,没有一个是会得到好下场的。
除此之外,杀神再无幽默。
除去那个背上的纹身进行了一些草蛇灰线的暗示之外,杀神的诞生几近于横空出世。与过去西部片中一个人如若背负着血海深仇,那是要被印第安人所拯救,是要苦练之后才可以成为一名游侠的,这与我们的武侠小说里主人公首先是要机缘巧合寻得秘籍均是出自同一血脉,它应该是传统作品里的一根精神主线。但这样的叙述方式已经正在不可避免地落伍淘汰,原本是最为让人激动的经典场景已是不能再让人热血卉张,这其实可以追溯到之前杀神前传里的《黑客帝国》,在那里进行了一场承上启下的解释,那就是武功,本领,一切关于所有技术性的东西都可以在短时间内被灌输进去。在《黑客帝国》,还有着一场煞费苦心的解释,之后,索性连解释都消失了,因为解释已然显得啰嗦多余了。
这是一个近乎于电子游戏式的安排,继而不仅仅是VR虚拟世界,现实世界中的步步实现眼看也已并非遥远之事。在这根精神主线,这样的叙述方式被摒弃的后面,体现的正是一个时代的取舍喜好。而在这样的丧失里,也正是对人类成长湮灭的暗喻,这样的成长显然是原始的,是过于缓慢的,未来的人类就像已经是不会再有这样的成长方式了。
(敬请期待杀神传之二:古典精神)