回顾
第一章讲到,通过建立简单工厂,来实现对调用层的封装,实现了工厂、接口、本地上传代码的实现。
这一节我们将讨论在java中,如果通过FTP上传、下载资源。
依赖
我们通过引入commons-net依赖,使用FTPClient来进行相应上传下载操作。
<dependency>
<groupId>commons-net</groupId>
<artifactId>commons-net</artifactId>
<version>3.6</version>
</dependency>
如何使用:
我们考虑下,要上传一个ftp资源要进行的主要步骤
1、建立连接
2、进入资源目录、或者创建
3、上传、下载资源
4、关闭连接
建立连接
//创建ftp对象
FTPClient ftpClient = new FTPClient();
//构建用户名、密码并连接程序
ftpClient.connect(props.getHost(), props.getPort());
ftpClient.login(props.getUsername(), props.getPassword());
log.info("连接FTP服务器返回码{}", ftpClient.getReplyCode());
//设置buffer大小
ftpClient.setBufferSize(props.getBufferSize());
//设置传输为二进制流
ftpClient.setFileType(FTPClient.BINARY_FILE_TYPE);
//设置为被动模式,客户端通知服务器打开传输端口,由客户端连接到服务器进行数据传输,
//默认为主动模式,采用采用被动模式的原因在于,可能本地端口无法正常打开,导致程序卡死
ftpClient.enterLocalPassiveMode();
//判定是否连接成功
int reply = ftpClient.getReplyCode();
if (!FTPReply.isPositiveCompletion(reply)) {
throw new Exception("失败相应状态码"+reply);
}
return ftpClient
以上代码为建立连接过程,需要远程地址、端口、用户名、密码信息。
创建、进入目录
进入核心方法:
ftpClient.changeWorkingDirectory(pathName);
创建目录方法:
ftpClient.makeDirectory(pathName)
通过以上两个核心方法实现目录切换和创建
//通过hashmap缓存路径,减少客户端查询服务器的次数,目录无删除操作,故可采用此方法,
//如果有删除且为分布式,考虑使用redis缓存
private static ConcurrentHashMap<String,Boolean> pathMap=new ConcurrentHashMap<>();
/**
* 判定目录是否为空,并切换目录
*/
private static void checkAndCreate(String pathName,FTPClient ftpClient) throws IOException {
//增加缓存机制,无须重复上服务器检测。
if(pathMap.containsKey(pathName)) {
//切换目录
ftpClient.changeWorkingDirectory(pathName);
return;
}
//检出目录是否存在,如果存在,则加入缓存
if(ftpClient.changeWorkingDirectory(pathName)){
pathMap.put(pathName,true);
}else {
//尝试创建目录,创建失败,则递归创建父级目录
if (ftpClient.makeDirectory(pathName)) {
pathMap.put(pathName, true);
} else {
//进行上级创建
int splitIndex = pathName.lastIndexOf("/");
String prePath = pathName.substring(0, splitIndex);
checkAndCreate(prePath, ftpClient);
checkAndCreate(pathName, ftpClient);
}
ftpClient.changeWorkingDirectory(pathName);
}
}
上传资源
try (OutputStream out = ftpClient.storeFileStream(encodingPath(reallyFileName))) {
out.write(file.getBytes());
return true;
}
catch (IOException ex){
log.error("IO写入异常"+ex);
return false;
}
catch (Exception ex) {
log.error("写入异常"+ex);
return false;
}
finally {
ftpClient.completePendingCommand();
//这里使用了数据池,把对象放回池子。后续介绍
releaseFtpClient(ftpClient);
}
注意:上面方法中的使用了ftpClient.completePendingCommand();方法,具体使用时机及原因详见:FTPClient中使用completePendingCommand方法注意事项
下载资源
try (InputStream in = ftpClient.retrieveFileStream(encodingPath(fileName));
OutputStream out = response.getOutputStream())
{
int size = 0;
byte[] buf = new byte[10240];
while ((size = in.read(buf)) > 0) {
out.write(buf, 0, size);
out.flush();
}
} finally {
ftpClient.completePendingCommand();
releaseFtpClient(ftpClient);
}
同理上传相似,不过下载的时候我们没有一次读取出来,而是通过循环,边读取,边写入客户端,这样可以提升传输效率
一个复用性问题
我们知道,线程有线程池,数据库有连接池,ftp新建连接每次都重新连接,显然效率低下,我们如何简单的实现一个自己的ftp线程池呢?
下一章将会讲到。
参考资料
Springboot项目搭建有ftpClientPool的Ftp工具类
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