- 简介
JS中,生成实例对象的传统方法是通过构造函数
function Point(x, y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
Point.prototype.toString = function () {
return '(' + this.x + ', ' + this.y + ')';
};
var p = new Point(1, 2);
上面这种写法跟传统的面向对象语言(比如 C++ 和 Java)差异很大,很容易让新学习这门语言的程序员感到困惑。
ES6 提供了更接近传统语言的写法,引入了 Class(类)这个概念,作为对象的模板。通过class关键字,可以定义类。
基本上,ES6 的class可以看作只是一个语法糖,它的绝大部分功能,ES5 都可以做到,新的class写法只是让对象原型的写法更加清晰、更像面向对象编程的语法而已。
上面的代码用 ES6 的class改写,就是下面这样。
// 定义类
class Point{
constructor(x, y){
this.x = x; // this 代表实例对象
this.y = y;
}
toString() {
return '(' + this.x + ', ' + this.y + ')';
}
}
上面代码定义了一个“类”,可以看到里面有一个 constructor
方法,这就是构造方法,而this关键字则代表实例对象。也就是说,ES5 的构造函数Point,对应 ES6 的Point类的构造方法。
Point类除了构造方法,还定义了一个toString方法。
注意,
(1) 定义“类”的方法的时候,前面不需要加上function这个关键字,直接把函数定义放进去了就可以了。
(2) 另外,方法之间不需要逗号分隔,加了会报错。
ES6 的类,完全可以看做构造函数的另一种写法:
class Point{
constructor(x, y){
this.x = x; // this 代表实例对象
this.y = y;
}
toString() {
return '(' + this.x + ', ' + this.y + ')';
}
}
typeof Point // 'function'
Point === Point.prototype.constructor // true
Point.prototype.toString
使用的时候,也是直接对类使用 new 命令,跟构造函数的用法完全一致。
class Bar {
doStuff() {
console.log('stuff');
}
}
var b = new Bar();
b.doStuff(); // 'stuff'
构造函数的 prototype 属性,在 ES6 的“类”上面继续存在。事实上,类的所有方法都定义在类的 prototype 属性上面
class Point{
constructor() {
// ...
}
toString() {
// ...
}
toValue() {
// ...
}
}
// 等同于
Point.prototype = {
constructor() {},
toString() {},
toValue() {}
}
class 是个语法糖的本质显露无疑,就是使用 constructor 指向构造函数Point本身来实现内部属性的处理,然后其他的toString都直接绑定在原型prototype上,和ES5原理一样。
在类的实例上面调用方法,其实就是调用原型上的方法。
class B {}
let b = new B();
b.constructor === B.prototype.constructor // true
Object.assign() 方法可以很方便地一次向类添加多个方法。
class Point {
constructor() {
// ...
}
}
Object.assign(Point.prototype, {
toString() {},
toValue() {}
})
另外,类的内部所有定义的方法,都是不可枚举的
class Point {
constructor(x, y) {
// ...
}
toString() {
// ...
}
}
Object.keys(Point.prototype)
// []
Object.getOwnPropertyNames(Point.prototype)
// ["constructor","toString"]
上面代码中,toString方法是Point类内部定义的方法,它是不可枚举的。这一点与 ES5 的行为不一致。
var Point = function (x, y) {
// ...
};
Point.prototype.toString = function() {
// ...
};
Object.keys(Point.prototype)
// ["toString"]
Object.getOwnPropertyNames(Point.prototype)
// ["constructor","toString"]
类的属性名,可以采用表达式:
let methodName = 'getArea';
class Square {
constructor(length){
// ...
}
[methodName]() {
// ...
}
}
严格模式
类和模块的内部,默认就是严格模式。constructor 方法
和ES5的基本一样
constructor方法默认返回实例对象(即this),完全可以指定返回另外一个对象
class Foo {
constructor() {
return Object.create(null);
}
}
new Foo() instanceof Foo // false
上面代码中,constructor函数返回一个全新的对象,结果导致实例对象不是Foo类的实例。
ES5:
function Foo(){
}
Foo.prototype.constructor = function(){
return Object.create(null);
}
new Foo() instanceof Foo // true
- 类的实例对象
ES5中,如果调用构造函数时候,没有使用 new ,则就会当做普通函数来调用,这一点来说,JS设计的不严谨,必须得手动去写一个更加安全的构造函数
function Person(name, age){
if ( this instanceof Person ){
this.name = name;
this.age = age;
} else {
return new Person(name, age)
}
}
ES6中,避免了这一个问题,使用 class 的构造函数,没有使用 new 调用,就会报错
class Point {
// ...
}
// 报错
var point = Point(2, 3);
// 正确
var point = new Point(2, 3);
与 ES5 一样,实例的属性除非显式的定义在其本身(即定义在this对象上),否则都是定义在原型上(即定义在class上)
Javascript中Object对象原型上的hasOwnProperty()用来判断一个属性是定义在对象本身而不是继承自原型链
上面代码中,x和y都是实例对象point自身的属性(因为定义在this变量上),所以hasOwnProperty方法返回true,
而toString是原型对象的属性(因为定义在Point类上),所以hasOwnProperty方法返回false。这些都与 ES5 的行为保持一致。
class Point {
constructor(x, y){
this.x = x;
this.y = y;
}
toString() {
return '(' + this.x + ', ' + this.y + ')';
}
}
var point = new Point(2,3);
point.toString(); // (2, 3)
point.hasOwnProperty('x'); // true
point.hasOwnProperty('y'); // true
point.hasOwnProperty('toString'); // false
point.proto.hasOwnProperty('toString'); // true
与 ES5 一样,类的所有实例共享一个原型对象
var p1 = new Point(2,3);
var p2 = new Point(3,2);
p1.proto === p2.proto
//true
- Class 表达式
与函数一样,类也可以使用表达式的形式定义:
const MyClass = class Me {
getClassName() {
return Me.name;
}
}
上面代码使用表达式定义了一个类。需要注意的是,这个类的名字是MyClass而不是Me,Me只在 Class 的内部代码可用,指代当前类
let inst = new MyClass();
inst.getClassName() // Me
Me.name // ReferenceError: Me is not defined
如果类的内部没有用到 Me, 则可以省略 Me
const MyClass = class { /* ... */ };
采用 Class 表达式,可以写出立即执行的 Class
let person = new class {
constructor(name) {
this.name = name;
}
sayName() {
console.log(this.name);
}
}('张三');
person.sayName(); // "张三"
- 不存在变量提升
类不存在变量提升,这一点和ES5不一样
new Foo(); // ReferenceError
class Foo {}
这种规定的原因和 class 继承有关,必须保证子类在父类之后定义
{
let Foo = class {};
class Bar extends Foo {
}
}
上面的代码不会报错,因为Bar继承Foo的时候,Foo已经有定义了。但是,如果存在class的提升,上面代码就会报错,因为class会被提升到代码头部,而let命令是不提升的,所以导致Bar继承Foo的时候,Foo还没有定义。
- 私有方法和私有属性
私有方法是常见需求,但 ES6 不提供,只能通过变通方法模拟实现。
一种做法是在命名上加以区别:
class Widget {
// 公有方法
foo (baz) {
this._bar(baz);
}
// 私有方法
_bar(baz) {
return this.snaf = baz;
}
// ...
}
上面代码中,_bar方法前面的下划线,表示这是一个只限于内部使用的私有方法。但是,这种命名是不保险的,在类的外部,还是可以调用到这个方法
另一种方法就是索性将私有方法移出模块,因为模块内部的所有方法都是对外可见的
class Widget {
foo (baz){
bar.call(this, baz);
}
// ...
}
function bar(baz){
return this.sanf = baz;
}
上面代码中,foo是公有方法,内部调用了bar.call(this, baz)。这使得bar实际上成为了当前模块的私有方法。
还有一种方法是利用 Symbol 值的唯一性,将私有方法的名字命名为一个 Symbol 值
const bar = Symbol('bar');
const snaf = Symbol('snaf');
export default class myClass {
// 公有方法
foo(baz) {
this[bar](baz);
}
// 私有方法
[bar](baz){
return this[snaf] = baz;
}
// ...
}
上面代码中,bar和snaf都是Symbol值,导致第三方无法获取到它们,因此达到了私有方法和私有属性的效果。
私有属性的提案
- this 的指向
类的方法内部如果含有 this, 它默认指向类的实例,但是,必须非常小心,一旦独立使用该方法,很可能报错。