函数模板
- 如下面的函数模板参数:
template<class T1, class T2, class T3>
其中,T1,T2,T3三个类型,只有出现在函数形参中的参数可以被编译器自动推导出来,否则的话,写在返回值和函数内部的类型,编译器是不负责推导的,此时需要调用者指定具体类型才可以,所以推荐可以被自动推导的类型写在后面,不人为指定,其余需人为指定的写在前面。
- 函数模板可以被重载,分为如下两种情况:
(1)模板函数的具体化
- 此函数相对于模板函数有更高优先级被匹配到;
- 支持参数的自动类型转化(模板函数不支持);
- 手动调用的话,也可以加上<T>,来指定调用那个具体化的版本。
(2)不一样参数数量的重载;
类模板
1 简单的类模板定义与函数模板基本相同,使用模板定义类时注意,函数参数能使用const T&的地方也尽量使用;
2 类模板的重载分为特化与偏特化两种
特化的首要要求是必须特化类的所有成员函数。
类模板的定义是:
template<class T>
class Stack {};
特化则是:
template<>
class Stack<string> {};
类模板的定义是:
template<class T1, class T2>
class MyClass {};
偏特化则是偏特化一部分:
template<class T> //模板参数数量可以变化;
class MyClass<T, T> { //类名后面一定要跟着尖括号;
public:
void print() {
cout << "222" << endl;
}
};
template<class T1, class T2>
class MyClass<T1*, T2*> {
public:
void print() {
cout << "333" << endl;
}
};
template<class T>
class MyClass<T*, T*> {
public:
void print() {
cout << "555" << endl;
}
};
template<class T>
class MyClass<T, int> {
public:
void print() {
cout << "444" << endl;
}
};
偏特化的过程中只要不重复就都可以,但是不保证实际调用的时候不发生ambiguous:
MyClass<int, int>在MyClass<T,T>和MyClass<T1,T2>之间发生ambugious,如果定义了更好的匹配,MyClass<T, T>就没有问题了。
3 类模板也可以使用默认参数,如:
template<class T, class U = vector<T>> //如此定义之后对使用也有了相应要求
class Stack {};
函数模板与类模板中的non-type模板参数
template<>尖括号里面的不一定是class/typename定义的类型,还可以是类似于变量声明的样子:
template<class T, int MAXSIZE>
class MyClass {};
或者:
template<class T, int MAXSIZE>
void func() {}
那个类似于变量声明的参数就是nontype参数,这个参数感觉类似于有类型的常量(当然只能是int类型的),在编译器处理之后,会进行常量的替换,nontype不同时,类型/函数也认为不一样。
ps. nontype的参数至少是const的,由于const是运行期常量,所以MAXSIZE的替换操作不一定是在什么时候呢。
两个用途是:
- 放在class template里,可以在后期决定数组的大小是多大,比如:
template<class T, int MAXSIZE>
class Stack {
T nums[MAXSIZE];
};
不同时候用,可能有不同的且明确的大小,此时可以使用这种情况。
- 函数template中使用时,可以用于定义仿函数,与STL中的算法函数搭配使用:
template<class T, int MAXSIZE>
int func(int a) {
return a + MAXSIZE;
}
transform(arr.begin(), arr.end(), func<int, 10>); //可以用于生成合适的函数指针