问题1: ios内存布局是什么样的
看上图, 这是一个内存区域的展示图,
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内存区域
- 上方是
内核区
内存空间 - 下方是
保留
内存空间 - 中间是
程序加载
的内存空间
- 上方是
地址: 由下到上
低地址
到高地址
-
程序
- 代码部分放在
代码段
text - 已初始化的数据 data, 例如:
静态变量
,全局变量
放在已初始化数据区
- 未初始化的数据 bss, 例如:
静态变量
,全局变量
放在未初始化数据区
- 代码部分放在
栈 stack: 存放定义的方法, 函数, 栈是
高地址
向低地址
扩展 (向下增长)堆 heap: alloc分配的对象, block经过copy等, 堆是
低地址
向高地址
扩展 (向上增长)
问题2: 讲下ios中内存管理 (面试问到概率很大)
在 iOS 开发中,内存管理是确保应用性能和稳定性的关键。自 iOS 5 和 macOS 10.7 以来,Apple 引入了自动引用计数(Automatic Reference Counting,ARC)来简化内存管理。以下是 iOS 内存管理的一些基本概念和实践:
自动引用计数(ARC)
- ARC 会在编译时自动插入内存管理代码,以管理对象的生命周期。开发者不需要手动调用 retain、release 或 autorelease。
- ARC 通过跟踪对象的强引用数量来管理内存。当一个对象的强引用计数变为零时,该对象会被自动释放。
强引用和弱引用
强引用(Strong Reference):
默认情况下,变量对对象的引用是强引用。强引用会增加对象的引用计数,防止对象被释放。弱引用(Weak Reference):
通过在变量声明前加上 weak 关键字来创建弱引用。弱引用不会增加对象的引用计数,当对象被释放时,弱引用会自动置为 nil。无主引用(Unowned Reference):
无主引用与弱引用类似,不会增加对象的引用计数,但是不会在对象释放后自动置为 nil。适用于两个对象的生命周期相互依赖的情况。循环引用(Retain Cycle):
当两个对象互相持有对方的强引用时,会产生循环引用,导致内存泄漏。可以通过将其中一个引用改为弱引用或无主引用来解决。内存泄漏(Memory Leak):
当不再需要的对象无法被释放时,会发生内存泄漏。这通常是由于循环引用或未正确管理闭包中的引用所致。
使用 Instruments 工具
使用 Xcode 自带的 Instruments 工具可以帮助检测和分析内存问题,如内存泄漏和内存增长。
内存管理实践
- 在闭包中使用 [weak self] 或 [unowned self] 来避免循环引用。
- 在适当的时候释放不再需要的资源,如在视图控制器的 deinit 方法中。
- 监控和优化应用的内存使用,避免过度消耗内存导致的性能问题或崩溃。
通过遵循这些内存管理原则和实践,可以确保 iOS 应用的稳定性和性能。
问题3: ARC是运行时还是编译时(某节面试题)
答案: 大部分是 编译时
在 Objective-C 中,自动引用计数(ARC)主要是在编译时
处理的,编译器会在适当的位置插入引用计数操作,例如 retain、release 和 autorelease。这些操作用于管理对象的生命周期,确保对象在使用时保持在内存中,不再使用时释放内存。
然而,有一些情况下,ARC 的行为会涉及到运行时处理:
弱引用(Weak References):
当一个对象被销毁时,所有指向它的弱引用需要被自动置为 nil。这个过程涉及到运行时的参与,因为需要在对象销毁时更新所有相关的弱引用。关联对象(Associated Objects):
在 Objective-C 中,可以使用关联对象为现有的类添加自定义属性。这些关联对象的内存管理(比如引用计数的增加和减少)是在运行时处理的。桥接到 Core Foundation:
当你使用 __bridge 关键字在 Core Foundation 对象和 Cocoa 对象之间进行转换时,引用计数的管理需要在运行时进行协调。
问题4: ios系统内存管理方案是什么样的
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TarggedPointer
: 针对于小对象, NSNumber等 -
NONPOINTER_ISA
: arm64, x86_64 下通过联合体位域(isa_t)形式内存管理 -
散列表
: 引用计数表, 弱引用计数表
NONPOINTER_ISA:
建议先看下: IOS底层(八): alloc相关: isa与类关联源码分析
我们重点看下真机环境x86_64的下1
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nonpointer
: 是否对isa指针开启指针优化占1位
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0
: 纯isa指针 -
1
: 不只是类对象地址
, isa中包含类信息, 对象引用计数等 大部分自定义的类都为, nonpointer isa
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has_assoc
: 是否有关联对象占1位
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0
: 没有关联对象 -
1
: 存在关联对象
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has_cxx_dtor
: 当前对象是否有C++/OC的析构器(类似于dealloc)占1位
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0
: 无, 可以更快释放对象 -
1
: 有, 需要做析构逻辑(析构函数就是dealloc)
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shiftcls
: 存储类指针的值。开启指针优化的情况下, 用来存储类指针(即类信息)-
arm64
: 占33位 -
arm64-not-e
: 和sig 合一起占52位 -
x86_64
: 占44位
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magic
: 用于调试器判断当前对象是真的对象还是没有初始化的空间占6位
weakly_referenced
: 指对象是否被指向或者曾经指向一个ARC弱变量, 没有弱引用可以更快释放(如果有弱引用对象, 需要引用计数移除)deallocating
: 标志对象是否正在释放内存has_sidetable_rc
: 是否有外挂的散列表, 当对象引用计数大于10时, 则需要借用该变量存储进位-
extra_rc
: 额外的引用计数, 表示该对象的引用计数值, 实际上是引用计数值减1- 例如: 如果对象的引用计数为10,那么extra_rc为9,真机上的 extra_rc 是使用 19位来存储引用计数的
对象的引用计数存在isa里面
散列表:
Side Tables(): 实际上是一个Hash表
, 通过对象指针, 找到对应的引用计数表 Side Table
一个引用计数表又是由 自旋锁
, 引用计数表
, 弱引用表
三个构成
问题4追问: 为什么是多个Side Table组成一个Side Tables()
假如: 只有一张弱引用计数表, 所有的引用计数都在这一张表上进行修改(+1, -1等)
问题其实就发生在不同线程对同一张表进行操作, 肯定需要加锁解锁保证线程安全, 那么就会发生效率问题
例如, 线程A正在进行处理先加锁, 线程B就要等待线程A操作完解锁之后再进行修改, 那么如果又有线程C, 线程D呢, 都要等待. 一个项目很多的线程效率就会大大降低