“ 聚沙成塔,积微成著”
昨天体验了scratch编程软件,图形化、积木式编程,非常便于小朋友操作。自己体验完准备了一个动画作品,京京看了很是雀跃,也算是对小朋友一个抛砖引玉的作用吧。
动画很简单,简单估计只是针对我们成人来说。
行为科学研究得出,一个人一天中行为大约有5%是非习惯性的,约95%的都属于习惯性的。这些习惯来源于其成长环境、学习经历、工作经历、以及受教育程度和自己对这个世界的认知。这些不断在强化一个人的习惯行为。沟通也是一种行为,个人沟通行为其实主要来源于习惯性,比如口头禅,比如说话手势动作等等。我们认为很理性的沟通,实质大多是没有逻辑的,都是自己的习惯使然,亦或个体差异对事物的认知。比如,“何不食肉糜”等。那么,在我们和小朋友的沟通交流中,自然而然的夹杂着我们这么多年对这个世界日积月累的认知、习惯。而这些行为,小朋友是不能理解的,抑或说理解不到位的。这也是家长和小朋友之间存在交流障碍的一部分原因。
回到我们这个编程软件来说,首先需要让小朋友对其有认知、理解。知道每个按钮有什么功能?功能具体表现是什么?细节参数调整对模型的行为有什么影响?和学走路一样,不能一蹴而就。回想到京京刚开始学走路,会很长时间站着,不动。他可能对迈出第一步存在一些恐惧感,通过爬行、站立等行为的支撑,终于迈开了第一步,而一旦第一步迈出去,就会稳步前行!
下来,我们就进入scratch软件介绍。
01—scratch简介
百度百科是这么介绍的。
官网地址:https://scratch.mit.edu/
有mac、win版本下载包。由于是国外网站,打开可能会比较慢。另外,百度里面也有很多下载链接。
02—scratch体验
软件安装后的整体界面如下:
明天开始,我们慢慢和小朋友一起针对软件里面的功能按钮做讲解,力争用京京能听懂、听明白的方式沟通交流。
加油!