前言
都2024年了,不会还有Android开发天真的认为,Framework跟自己的工作关系不大,然后认为没有必要学吧?
为什么对于Android开发来说学习Android Framework至关重要?
原因如下:
底层原理理解:
Android Framework是Android操作系统的核心部分,它封装了大量的系统服务、API接口和组件框架。学习Framework可以帮助开发者深入了解Android系统的工作机制,包括Activity启动过程、消息传递机制、生命周期管理、权限控制、后台服务等核心概念,这对于解决复杂问题、提升应用性能和安全性具有重要意义。
高级功能实现:
大多数高级功能,如进程间通信(IPC)、绑定服务、窗口管理、动画效果、硬件访问(如相机、传感器等)都需要直接或间接地与Framework打交道。只有深入理解Framework,才能更高效、准确地实现这些功能。
性能优化:
对于应用性能优化,熟悉Framework内部原理至关重要。例如,理解View绘制流程、内存管理和垃圾回收机制,能够指导开发者编写出低内存占用、高响应速度的应用程序。
故障排查与调试:
在遇到应用崩溃或者异常行为时,了解Framework的运作方式能极大程度地提高定位和解决问题的能力。熟练掌握Framework层面的知识,可以让开发者更快地找出错误根源,修复bug。
定制化需求:
对于有深度定制需求的企业级应用或ROM定制,掌握Framework层级的开发和修改技巧是必不可少的。这包括但不限于系统级别的功能扩展、安全加固以及与其他系统组件深度集成等。
职业发展:
随着职业生涯的发展,资深Android开发者通常需要承担更为复杂的系统级任务,或是成为团队的技术领导者。深入掌握Framework知识不仅能提升个人技术水平,还能为未来的职位晋升和专业成长奠定坚实基础。
总之,Android Framework是Android开发工作的基石,深入理解和掌握Framework不仅有利于日常开发中的问题解决与效率提升,也是开发者进阶为高级工程师乃至架构师所必需的核心技能之一。
如果你觉得自己对这方面有所欠缺,这里推荐大家去看一下这份腾讯出品《Android Framework源码开发揭秘》,总共有19万字,包含109个知识点,通过经典Binder、Handler、AMS等源码解析加深你对Android Framework框架层的理解。
《Android Framework源码开发揭秘》
第一章 系统启动流程分析
- 第一节 Android启动概括
- 第二节 init.rc解析
- 第三节 Zygote
- 第四节 面试题
第二章 跨进程通信IPC解析
- 第一节 Service还可以这么理解
- 第二节 Binder基础
- 第三节 Binder应用
- 第四节 AIDL应用(上)
- 第五节 AIDL应用(下)
- 第六节 Messenger原理及应用
- 第七节 服务端回调
- 第八节 获取服务(IBinder)
- 第九节 Binder面试题全解析
第三章 Handler源码解析
- 第一节 源码分析
- 第二节 难点问题
- 第三节 Handler常问面试题
第四章 AMS源码解析
- 第一节 引言
- 第二节 Android架构
- 第三节 通信方式
- 第四节 系统启动系列
- 第五节 AMS
- 第六节 AMS面试题解析
第五章 WMS源码解析
- 第一节 WMS与activity启动流程
- 第二节 WMS绘制原理
- 第三节 WMS角色与实例化过程
- 第四节 WMS工作原理
第六章 Surface源码解析
- 第一节 创建流程及软硬件绘制
- 第二节 双缓冲及Surface View解析
- 第三节 Android图形系统综述
第七章 基于Android12.0的SurfaceFlinger源码解析
- 第一节 应用建立和SurfaceFlinger的沟通桥梁
- 第二节 SurfaceFlinger的启动和消息队列处理机制
- 第三节 SurfaceFlinger之VSyns(上)
- 第四节 SurfaceFlinger之VSyns(中)
- 第五节 SurfaceFlinger之VSyns(下)
第八章 PKMS源码解析
- 第一节 PKMS调用方式
- 第二节 PKMS启动过程分析
- 第三节 APK的扫描
- 第四节 APK的安装
- 第五节 PKMS之权限扫描
- 第六节 静默安装
- 第七节 requestPermissions源码流程解析
- 第八节 PKMS面试题
第九章 InputManagerService源码解析
- 第一节 Android Input输入事件处理流程(1)
- 第二节 Android Input输入事件处理流程(2)
- 第三节 Android Input输入事件处理流程(3)
第十章 DisplayManagerService源码解析
- 第一节 DisplayManagerService启动
- 第二节 DisplayAdepter和DisplayDevice的创建
- 第三节 DMS部分亮灭屏流程
- 第四节 亮度调节
- 第五节 Proximity Sensor灭屏原理
- 第六节 Logical Display和Physical Display配置的更新