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编程往往不是人们感兴趣的话题。但它很有价值,除了专业的软件开发工程师,也就是所谓的程序员,很多人在工作中其实都会不同程度的涉及到。即使没有刚性的需求,很多工作若以编程适当助力,往往可以提升效率。并且,不仅仅是工程技术人员可以从中受益,早在 1980 年代,作家王小波就自己写程序满足日常写作的需求以及提高创作效率了。
我们今天要展开的就是针对「非程序员」编程的话题,让我们一项一项讨论。
1. 以解决问题为目的
编程不是说非要做一个什么系统出来,我们的目的是要解决问题,所以首先要想清楚解决的是什么问题。大多数情况,可以归结为两类:一类是,我们希望把那些重复的工作交给软件去完成,从而节约人的时间;另一类是,我们要针对特定领域进行特殊的计算和分析,我们对这个领域很熟悉,但需要借助软件解决这个领域的一些问题。
当面对的问题,没有成熟的软件帮我们解决时,我们可以考虑通过适当的编程工作来解决。问题分析清楚,解决问题的道路就会平坦一些。
2. 如何选择编程语言
编程语言的选择取决于要解决的问题。编程语言没有好坏,更没有尊卑,只有合适不合适,能解决问题的语言就是好的语言,这是大的原则。
在这个大的原则基础上,我们可以考虑以下几个方面:
学习曲线:学习曲线过于陡峭的语言显然不适合「非程序员」,主要是考虑投入的时间和获得的效果,同样的条件下要选那些易于使用上手的语言开始。
成熟度:不要赶时髦选择那些新推出的,尚未成熟的语言,往往有很多「坑」,会有很多不必要的麻烦。
库资源:要和想解决的问题匹配,不要企图自己重造轮子,一个语言的背后就是一个工具体系,要看这个工具体系里是不是涵盖了你的需求。除了语言本身的库,还要考虑整个语言生态上提供了哪些软件包可以直接拿来用,这往往是最有价值的部分。
文档和社区:文档是否全面详尽,是否有活跃的社区也很重要。当你需要帮助时,详尽的文档是最好资料,活跃的社区可以提供丰富的经验资料,当遇到疑难问题也更容易找到渠道去讨论。
3. 快速取得进展
明确了问题,选择好语言和相应的库、软件包等。然后,最重要的是以最快的速度写出第一个可以运行的程序,哪怕只是简单的输出一些信息。
因为走完第一步,才表明你选择的语言和工具等已经安装和配置完好,是可以实际运行起来的,有了这个基础,后续的所有步骤才会顺利。
然后,最好把你要解决的问题的关键部分提取出来,简化一下,写程序去验证下是不是可以达到预想的效果。用最简化的方式去验证最关键的部分,写出可以运行的程序。
在这个基础上去逐步完善,一小步一小步去丰富和验证,只到最终达到满意的效果。
不要一开始就大而全,不要过度设计,把问题的关键点找到,从这里开始,然后去不断的迭代完善。
4. 获取高质量的网络资源
最好从原始的文档入手,不要急于求成去看那些二手资料。大多数语言都有官方网站和官方文档,这些是最有效的学习资料。另外,还要推荐一个网站:
stackoverflow.com
这是一个软件开发的问答社区,人们开始用一个新的语言遇到的问题,在这个网站上几乎都有人问过,并且得到了很好的回答。如果需要,去相应的语言目录下去找即可。当然,也可以搜索想要的内容,如果需要可以开新的问题提问。
如果一定要用搜索引擎去查询一些问题,这里分享一个经验,通常,来自这两个源的内容质量还可以:
一个是来自网易博客,网址里含有:blog.163.com ;另一个是博客园,网址里含有:cnblogs.com 。这里还有一批软件开发业者坚持更新他们的 blog ,积累了一些优质内容。
5. 常见语言的特点和适用场景
VBA - 是微软 Office 系列内嵌的脚本语言,如果面对的问题和 Excel 、Word 相关,并且已有的功能解决不了这样的问题,那么可以考虑用 VBA 来写一些扩展来解决问题。
更多信息参见:
https://msdn.microsoft.com/en-us/library/office/ee814735(v=office.14).aspx
Windows Batch Script - 是 Windows 平台上的批处理语言。适合完成一些需要重复操作的任务,比如批量的文件处理,把不同命令行工具整合起来完成特定的任务等。
更多信息参见:
http://commandwindows.com/batch.htm
Python - 适用范围很广,学习曲线也比较平滑。拥有丰富的库和开源资源供选择,并且安装、运行都比较方便。
更多信息参见:
https://python.org
http://www.pythondoc.com
Java - 拥有广泛和成熟的资源,文档和社区也比较健全。唯一的缺点是,对于非工程化的应用场景显得过于繁琐,不像 Python 那么简单易于部署。
更多信息参见:
https://www.java.com/zh_CN/download/faq/develop.xml
C 语言 - 有着广泛的适用性,很成熟的一门语言。在用它之前,要彻底想清楚,用它解决什么样的问题。因为,大多数需要用 C 实现的事情都已经有了对应的其他解决方案了,也就是不需要重新造轮子了。
不过 C 可以写比较原始的数据运算,编译成命令行程序,和 Windows 批处理脚本结合起来应用是一个不错的选择。
更多详细信息参见:
https://zh.wikipedia.org/wiki/C%E8%AF%AD%E8%A8%80
R 语言 - 一种针对统计分析的编程语言。之前的文章里提到过,适用于做数据分析的场景。
更多信息:
https://www.r-project.org/
Lua - 一种小型脚本语言,很多游戏引擎里应用的就是 Lua 这种小而精悍的语言。Lua 可以和 C 语言无缝结合,是一种很灵活的解决方案,这个语言的接受度和普及度要小一些,但很成熟,也很实用。不过,学习曲线稍微陡峭一些。
更多详细信息参见:
https://www.lua.org/
更多其他语言我就不再列举了,下面这个网址列车了 2016 年的 20 大编程语言排行,有兴趣可以去了解下:
http://www.tiobe.com/tiobe-index/
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