InputStream、OutputStream、Reader、Writer 的异同
不同:
- InputStream、OutputStream 操作的是字节
- Reader、Writer 操作的是字符
相同:
- 都是抽象类
FileInputStream与FileReader区别
FileInputStream是字节流,FileReader是字符流,用字节流读取中文的时候,可能会出现乱码,而用字符流则不会出现乱码,而且用字符流读取的速度比字节流要快;
ObjectOutputStream与ByteArrayOutputStream的区别:
- ObjectOutputStream可以将java对象写入outputstream流中(序列化),然后进行持久化,此对象必须是实现了java.io.Serializable 接口;
- ByteArrayOutputStream是将数据写入byte数组中
拓展
了解“堵塞”的意思吧! 假设一个文件的长度是100个字节,要将之读取到内存中,再假设您每次只读取10个字节,那么读完整个文件是不是读取10次的呀?
假设老板让你完成100件事情,老板说,你每天只完成10件就可以了,难道你非得等到第十天才完成第100件事情吗?有一天您在中午下班前就完成了10件事情,下午您不妨多干一点,那么也许在第9天的时候就完成了100件事情。
同理,BufferedInputStream有可能会读取比您规定的更多的东西到内存,以减少访问IO的次数, 总之您要记住一句话,访问IO的次数越少,性能就越高,原因就在于CPU和内存的速度》》》》远大于硬盘或其他外部设备的速度。
换一个不太恰当的例子来说,您和您的朋友一起去登山,你朋友太不给力了,走一会儿就要休息,而您呢,您的体力比他要好的多,根本不需要休息,所以每当他休息的时候,您得等着他,您那时候什么也干不了,这就叫堵塞,堵塞就是说您有能力干某事,但是迫于某种原因您什么也干不了,只能干等。所以您朋友休息的次数越少,你们两个到达山顶所花费的时间就越少。CPU访问硬盘的次数越少,程序就越快。BufferedInputStream在小型文件中的性能优势无法体现出来,假设您将以个2G大小的文件从D盘完全复制到E盘,性能之优势便展露无疑!
BufferedInputStream 、BufferedOutputStream
- BufferedInputStream 继承 FilterInputStream
首先抛出一个问题,有了InputStream
为什么还要有BufferedInputStream
?
BufferedInputStream
和BufferedOutputStream
这两个类分别是FilterInputStream
和FilterOutputStream
的子类,作为装饰器子类,使用它们可以防止每次读取/发送数据时进行实际的写操作,代表着使用缓冲区。
我们有必要知道不带缓冲的操作,每读一个字节就要写入一个字节,由于涉及磁盘的IO操作相比内存的操作要慢很多,所以不带缓冲的流效率很低。带缓冲的流,可以一次读很多字节,但不向磁盘中写入,只是先放到内存里。等凑够了缓冲区大小的时候一次性写入磁盘,这种方式可以减少磁盘操作次数,速度就会提高很多!
同时正因为它们实现了缓冲功能,所以要注意在使用BufferedOutputStream
写完数据后,要调用flush()
方法或close()
方法,强行将缓冲区中的数据写出。否则可能无法写出数据。与之相似还BufferedReader
和BufferedWriter
两个类。
现在就可以回答在本文的开头提出的问题:
BufferedInputStream
和BufferedOutputStream
类就是实现了缓冲功能的输入流/输出流。使用带缓冲的输入输出流,效率更高,速度更快。
总结:
BufferedInputStream
是缓冲输入流。它继承于FilterInputStream
。BufferedInputStream
的作用是为另一个输入流添加一些功能,例如,提供“缓冲功能”以及支持mark()标记
和reset()重置方法
。BufferedInputStream
本质上是通过一个内部缓冲区数组实现的。例如,在新建某输入流对应的BufferedInputStream
后,当我们通过read()
读取输入流的数据时,BufferedInputStream
会将该输入流的数据分批的填入到缓冲区中。每当缓冲区中的数据被读完之后,输入流会再次填充数据缓冲区;如此反复,直到我们读完输入流数据位置。