一、声明对象的两种语法
let obj = {'name': 'ying', 'age':18}(更简单)
let obj = new Object ({'name':'ying'})(更规范)
- 注意:
属性名:每个key都是对象的属性名
属性值:每个value都是对象的属性值
key是字符串,不是标识符,key中可以包含任意字符
key的引号可以省略,省略之后只能写标识符,但即便省略引号,key也依旧是字符串。
所有属性名都会自动变成字符串
let per = 'name'
let obj1 = {per:'bubu_sourire'} //此处属性名是 "per"
let obj2 = {[per]:'bubu_sourire'} //此处属性名是 "name"
`Object.keys(obj)'`可以得到obj的所有key
二、如何删除对象的属性
删除obj的xxx属性
delete obj.xxx
delete obj.['xxx']
不含属性名
'xxx' in obj === false
含有属性名,但是指为undefined
'xxx' in obj && obj.xxx = undefined
- 注意:
obj.xxx === undefined 不能断定'xxx'是否为obj的属性
三、如何查看对象的属性
读取对象自身所有的属性 Object.keys(obj)
读取对象的属性值Object.values(obj)
读取对象的属性名和属性值Object.entries(obj)
----得到是length个数组
读取共有属性 console.dir(obj)
或者obj.__proto__
(不推荐)
'toString' in obj
---检查是否有这个属性--自身属性和共有属性都算
obj.hasOwnProperty('name')
---检查这个属性是否是自身属性
四、如何修改或增加对象的属性
直接赋值
let obj = {name:'frank'}
obj.name = 'jane'
obj['name'] ='jane'
obj.['na'+'me'] ='jane'
批量赋值
Object.assign(obj,{1:'p1',2:'p2'})
共有属性的增改(一般不要修改)
无法通过自身修改或增加共有属性
修改原型的共有属性 (不推荐)
obj.__proto__.toString ='xxx'
window.Object.prototype.toString = 'xxx'
obj.__proto__=null ---删除共有属性,值也可以是一个对象
Object.create let obj = Object.create(common)
五、'name' in obj和obj.hasOwnProperty('name') 的区别
in 是判断一个属性是否在一个对象中,不管是不是在对象的原型中
hasOwnProperty 方法是判断一个属性是否在对象自身中,而不是原型中