8月20日,游戏科学在全网(国内比如哔哩哔哩,国外比如YouTube、Twitter),发布了一款西游题材的单机•动作•角色扮演游戏《黑神话:悟空》的13分钟实机演示视频,迅速引发游戏圈热议。当大多数游戏爱好者为之欢呼雀跃之时,小编却发现这事不仅仅是表象看上去那么简单。小编今天当然不是来说游戏的,而是剖析出此事更深层次的意义说与你听。
13分钟《黑神话:悟空》的实机演示视频自昨日上线,截止小编写稿时间,已经在哔哩哔哩收获1075万的播放量,16.4万的弹幕,14.4万评论,是不是极为震撼的数据呢!不仅国内对这款游戏如此疯狂,在国外,游戏爱好者更是对此游戏的画面、人物动作、打斗特效赞不绝口,有的国外游戏博主看完演示视频后,更是迫不及待的想要掏出钱包购买此游戏。下面是节选网络的几个视频画面和外国人的评价和疑惑。
求知欲的触发
小编注意到了一个细节,这段13分钟的实际演示视频,仅仅在开头有中英文双字幕,到了演示中人物对话时,却只有中文字幕,外国游戏迷虽然对画面和特效十分喜爱,但对故事内容丝毫不解,个个都露出疑惑的神情,尤其是在视频中有一幕疑似是真假悟空,中国人都能看出来,可是外国人一头雾水。此事引起了小编的高度关注!
以正常逻辑来说,既然游戏公司在全网发布游戏的实际演示视频,视频开头有双语字幕,不存在说内容部分却只有中文,这不符合游戏全球化推广宣传的目的。“事出反常必有妖”,小编仔细思考后,发现游戏科学真的是用心良苦,为何这么说呢?
人的好奇心、求知欲是一切科学创作,文化启发的源泉,例如,牛顿被一个苹果砸了,从而启发他发现了“万有引力定律”;莱特兄弟看见鸟儿扇动翅膀飞行,受启发发明了滑翔机。所以说一旦有什么事物引起人们的高度关注,但人们对其却不甚了解,那么便会激起人们内心深处的求知欲。
文化传播新道路
随着信息科技的进步,人们早已进入了信息化的时代,基本上人人都拿着手机,家家都有电脑。我们获取信息的来源,也不再仅仅限于书本,各类电子书随手可及。最近这些日子,国际上发生了诸多事情,美国对中国的全面打压是从科技、文化、军事等多层面的,诸如抖音、微信媒体社交软件以及华为5G,更是被美国以国家安全为名极限打压,其目的一方面是限制中国科技的发展,在另一方面对中国文化的打压,也是美国极力在做的事情,越来越多的孔子学院在欧美逐渐被迫关闭就是例子。欧美已经深刻意识到,中国文化的传播对于西方用资本主义统治国家来说是件有威胁的事情,因此打压中国文化的海外传播,在以后只会越来越明显。
反观《黑神话:悟空》这款游戏的实机演示视频,在国外如此受欢迎,单纯的打斗和特效是远远不能满足他们内心的需求,就好比我们中国人看美国大片一样,好的特效、画面我们喜欢,但更想了解电影里面人物说了什么,到底讲述了一个什么故事。这便为西游文化,中文传播,以及中国传统文化海外传播创造了一条新道路。
什么才是真正的好游戏
无论是国内国外,10个家庭里最少7个家庭的孩子玩游戏,游戏作为打发闲暇时间的最佳娱乐方式,深受青少年的喜爱。《黑神话:悟空》这类的以文化背景创造出来的游戏,在国内却是少之又少,国内大多都是粗制滥造吸金为主,那些坑钱搞充值的游戏,实则是毒害年轻人,这才造成了国内很多人对于游戏误解,认为打游戏就是玩物丧志。在此小编要客观发表意见,那就是凡事都不是绝对的,利弊两面是同时存在的,无非是哪一面做主导。
真正好的游戏在于开发孩子智力,培养孩子思维能力,让孩子可以从中学到相应的文化知识,同样富有文化底蕴和民族特色的游戏更是为中国文化在海外的传播提供了新的道路。这些年我们深受国外文化的入侵,无论是来自电影、动漫、还是游戏,外国的意图是十分明显的,他们想通过这种方式,改变中国青少年的思想观念,是来自精神文化层面的侵略战,反观我们中国,传统文化的海外传播屡屡受阻,这就是问题严重之所在。
《黑神话:悟空》的出现,开创了中国文化通过游戏传播的新道路,我们应当对游戏科学予以大力支持,鼓励国内的游戏公司创造出更多优秀的、具有中国特色的、富有文化底蕴的好游戏,通过游戏将中国文化在海外广泛传播开来,中国游戏加油!本文系作者原创,未经允许严禁转载,图侵必删。若是有朋友喜欢本文,请帮作者点个关注、转发一下吧,若屏幕前的您有自身的见解欢迎评论留言,感恩!