栈:限定只能在表尾进行插入和删除的线性表。
顺序栈:使用数组实现的栈。
栈特性:
- 允许插入和删除的一端叫栈顶(top),另一端叫栈底。
- 只能在栈顶插入和删除元素。
- 后进先出(Last In First Out)的线性表,后进入的元素先出栈,剩下的元素才能出栈。
优点:
- 具有记忆功能,可用于表达式求值等操作。
- 添加和删除元素不需要移动大量元素,只需要移动栈顶指针。
缺点:
- 需分配大量存储空间,无法有效利用资源。
时间复杂度
- 读取时的时间复杂度为O(1)。
- 插入、删除时的时间复杂度为O(1)。
实现代码如下:
// 顺序栈
#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
#include <time.h>
#define OK 1 // 执行成功
#define ERROR 0 // 执行失败
#define TRUE 1 // 返回值为真
#define FALSE 0 // 返回值为假
#define MAXSIZE 20 // 存储空间初始分配大小
typedef int Status; // 函数返回结果类型
typedef int ElemType; // 元素类型
// 顺序栈结构
typedef struct {
ElemType data[MAXSIZE]; // 用于存储元素值
int top; // 用于指示栈顶指针
}SqStack;
/**
* 初始化栈
* @param S 栈
* @return 执行状态
*/
Status InitStack(SqStack *S) {
S->top = -1; // 栈顶指针指向-1表示栈为空
return OK;
}
/**
* 清空栈中元素
* @param S 栈
* @return 执行状态
*/
Status ClearStack(SqStack *S) {
S->top = -1; // 栈顶指针指向-1表示栈为空
return OK;
}
/**
* 判断栈是否为空
* @param S 栈
* @return 执行状态
*/
Status StackEmpty(SqStack *S) {
if (S->top == -1) {
return TRUE;
} else {
return FALSE;
}
}
/**
* 获取栈中元素个数
* @param S 栈
* @return 执行状态
*/
int StackLength(SqStack *S) {
return S->top + 1;
}
/**
* 获取栈顶元素的值,存到元素e中
* @param S 栈
* @param e 用于存储栈顶元素的值
* @return 执行状态
*/
Status GetTop(SqStack *S, ElemType *e) {
// 栈为空时,获取栈顶元素失败
if (S->top == -1) {
return ERROR;
}
// 将栈顶元素的值赋值给e元素
*e = S->data[S->top];
return OK;
}
/**
* 添加新元素e到栈顶
* @param S 栈
* @param e 新元素
* @return 执行状态
*/
Status Push(SqStack *S, ElemType e) {
// 栈满时,添加失败
if (S->top == MAXSIZE - 1) {
return ERROR;
}
S->top++; // 栈顶指针加1
S->data[S->top] = e; // 将新元素赋值给栈顶
return OK;
}
/**
* 弹出栈顶元素
* @param S 栈
* @param e 弹出元素
* @return 执行状态
*/
Status Pop(SqStack *S, ElemType *e) {
// 栈为空时,弹出元素失败
if (S->top == -1) {
return ERROR;
}
*e = S->data[S->top]; // 将栈顶元素的值赋给e元素
S->top--; // 栈顶指针减1
return OK;
}
/**
* 打印单个元素的值
* @param e 元素
* @return 执行状态
*/
Status visit(ElemType e) {
printf("%d ", e);
return OK;
}
/**
* 从栈底开始遍历栈中元素
* @param S 栈
* @return 执行状态
*/
Status StackTraverse(SqStack S) {
int i = 0; // 指示器,用于指示栈顶指针的位置
printf("[ ");
// 指示器位置小于栈顶指针
while (i <= S.top) {
visit(S.data[i++]); // 打印i位置元素,i向下一个元素移动
}
printf("]\n");
return OK;
}
int main() {
int j; // 用于遍历
SqStack s; // 栈
ElemType e; // 元素
// 如果初始化成功
if (InitStack(&s) == OK) {
// 向栈中插入10个元素
for (j = 1; j <= 10; j++) {
Push(&s, j); // 向栈顶插入元素j
}
}
printf("栈中的元素为:");
StackTraverse(s); // 遍历栈中元素
Pop(&s, &e); // 弹出栈顶元素
printf("弹出的栈顶元素为:e = %d\n", e);
printf("弹出一个元素之后,栈是否为空:%s\n", StackEmpty(&s) == TRUE ? "是" : "否");
GetTop(&s, &e); // 获取栈顶元素的值
printf("栈顶元素的值为:e = %d\n", e);
printf("栈的长度为:%d\n", StackLength(&s)); // 获取栈的长度
ClearStack(&s); // 清空栈中元素
printf("清空栈后,栈是否为空:%s\n", StackEmpty(&s) == TRUE ? "是" : "否");
return 0;
}