ps:本文为以前学些是学习所记笔记,原文链接已经丢失,在此发表为以后查阅方便,如有侵权请作者联系我,会马上删除。
LLDB命令还是不少的,但有些都集成在Xcode的图形化界面中,没必要再去手动操作,这里主要说一下使用起来更加高效的一些命令。
help
和大多数命令一样,help命令会显示出所有的命令列表,对于相关的操作可以直接查看。若想查看某一条命令的话,直接在help后面加上对应的命令名称。如:
Objective-C
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helpprint
p & call & po
先说p和call,二者都是expression —的别名, p为print的简写,同时可以写为pri,打印某个东西,可以i是变量和表达式;call为调用某个方法,输出变量也是可以的。
po一般用于打印对象,是expression -O —的别名。
p和po的区别在于使用po只会输出对应的值,而p则会返回值的类型以及命令结果的引用名。如:
Objective-C
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8(lldb)pself.model.number
(float) $4=98
(lldb)pself.model.name
(NSString *) $5=nil
(lldb)poself.model.number
98
(lldb)poself.model.words
Hello
expression
expression命令的作用是执行一个表达式,并将表达式返回的结果输出。expression的完整语法是这样的:
Objective-C
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expression --
:命令选项,一般情况下使用默认的即可,不需要特别标明。
–:命令选项结束符,表示所有的命令选项已经设置完毕,如果没有命令选项,–可以省略。
:要执行的表达式
说expression是LLDB里面最重要的命令都不为过。因为他能实现2个功能。
执行某个表达式。我们在代码运行过程中,可以通过执行某个表达式来动态改变程序运行的轨迹。假如我们在运行过程中,突然想把self.view颜色改成红色,看看效果。我们不必写下代码,重新run,只需暂停程序,用expression改变颜色,再刷新一下界面,就能看到效果
Objective-C
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4// 改变颜色
(lldb)expression--self.view.backgroundColor=[UIColorredColor]
// 刷新界面
(lldb)expression--(void)[CATransactionflush]
将返回值输出。也就是说我们可以通过expression来打印东西。假如我们想打印self.view:
Objective-C
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2(lldb)expression--self.view
(UIView *) $1=0x00007fe322c18a10
thread
backtrace & bt
此命令一般用于将线程的堆栈打印出来,一般在程序出现crash的时候调用。如;
Objective-C
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9(lldb)threadbacktrace
*thread#1: tid = 0xdd42, 0x000000010afb380b libobjc.A.dylib`objc_msgSend + 11, queue = 'com.apple.main-thread', stop reason = EXC_BAD_ACCESS (code=EXC_I386_GPFLT)
frame#0: 0x000000010afb380b libobjc.A.dylib`objc_msgSend + 11
*frame#1: 0x000000010aa9f75e TLLDB`-[ViewController viewDidLoad](self=0x00007fa270e1f440, _cmd="viewDidLoad") + 174 at ViewController.m:23
frame#2: 0x000000010ba67f98 UIKit`-[UIViewController loadViewIfRequired] + 1198
frame#3: 0x000000010ba682e7 UIKit`-[UIViewController view] + 27
frame#4: 0x000000010b93eab0 UIKit`-[UIWindow addRootViewControllerViewIfPossible] + 61
frame#5: 0x000000010b93f199 UIKit`-[UIWindow _setHidden:forced:] + 282
frame#6: 0x000000010b950c2e UIKit`-[UIWindow makeKeyAndVisible] + 42
bt为thread backtrace的别名,直接使用bt和使用上面那一长串是一个效果。
thread return
Debug的时候,也许会因为各种原因,我们不想让代码执行某个方法,或者要直接返回一个想要的值。这时候就该thread return上场了。
Objective-C
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threadreturn[]
thread return可以接受一个表达式,调用命令之后直接从当前的堆栈中返回表达式的值。
e.g:我们有一个someMethod方法,默认情况下是返回YES。我们想要让他返回NO
我们只需在方法的开始位置加一个断点,当程序中断的时候,输入命令即可:
Objective-C
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(lldb)threadreturnNO
效果相当于在断点位置直接调用*return NO; *,不会执行断点后面的代码.
target
对于target这个命令,我们用得最多的可能就是target modules lookup。由于LLDB给target modules取了个别名*image *,所以这个命令我们又可以写成*image lookup *。
image lookup –address
当我们有一个地址,想查找这个地址具体对应的文件位置,可以使用image lookup –address,简写为image lookup -a。e.g:当我们发生一个crash
Objective-C
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9***Terminatingapp due to uncaughtexception'NSRangeException',reason:'*** -[__NSArray0 objectAtIndex:]: index 1 beyond bounds for empty NSArray'
***Firstthrowcall stack:
(
0CoreFoundation0x000000010accde65__exceptionPreprocess+165
1libobjc.A.dylib0x000000010a746debobjc_exception_throw+48
2CoreFoundation0x000000010ac7c395-[__NSArray0 objectAtIndex:]+101
3TLLDB0x000000010a1c3e36-[ViewControllerviewDidLoad]+86
4UIKit0x000000010b210f98-[UIViewControllerloadViewIfRequired]+1198
5UIKit0x000000010b2112e7-[UIViewControllerview]+27
我们可以看到是由于-[__NSArray0 objectAtIndex:]:超出边界而导致的crash,但是objectAtIndex:的代码到底在哪儿呢?
Objective-C
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3(lldb)imagelookup-a0x000000010a1c3e36
Address: TLLDB[0x0000000100000e36] (TLLDB.__TEXT.__text+246)
Summary: TLLDB`-[ViewControllerviewDidLoad]+86atViewController.m:32
根据0x000000010a1c3e36 -[ViewController viewDidLoad]里面的地址,使用image lookup –address查找,我们可以看到代码位置在ViewController.m里面的32行。
image lookup –name
当我们想查找一个方法或者符号的信息,比如所在文件位置等。我们可以使用image lookup –name,简写为*image lookup -n *。
e.g:刚刚遇到的真问题,某个第三方SDK用了一个我们项目里原有的第三方库,库里面对NSDictionary添加了category。也就是有2个class对NSDictionary添加了名字相同的category,项目中调用自己的category的地方实际走到了第三方SDK里面去了。最大的问题是,这2个同名category方法行为并不一致,导致出现bug
现在问题来了,怎么寻找到底是哪个第三方SDK?方法完全包在.a里面。
其实只需使用image lookup -n即可:
Objective-C
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28(lldb)imagelookup-ndictionaryWithXMLString:
2matches foundin/Users/jiangliancheng/Library/Developer/Xcode/DerivedData/VideoIphone-aivsnqmlwjhxapdlvmdmrubbdxpq/Build/Products/Debug-iphoneos/BaiduIphoneVideo.app/BaiduIphoneVideo:
Address: BaiduIphoneVideo[0x00533a7c] (BaiduIphoneVideo.__TEXT.__text+5414908)
Summary: BaiduIphoneVideo`+[NSDictionary(SAPIXmlDictionary)dictionaryWithXMLString:]atXmlDictionary.m
Module: file="/Users/jiangliancheng/Library/Developer/Xcode/DerivedData/VideoIphone-aivsnqmlwjhxapdlvmdmrubbdxpq/Build/Products/Debug-iphoneos/BaiduIphoneVideo.app/BaiduIphoneVideo",arch="armv7"
CompileUnit: id={0x00000000},file="/Users/jiangliancheng/Development/Work/iOS_ShareLib/SharedLib/Srvcs/BDPassport4iOS/BDPassport4iOS/SAPI/Extensive/ThirdParty/XMLDictionary/XmlDictionary.m",language="Objective-C"
Function: id={0x23500000756},name="+[NSDictionary(SAPIXmlDictionary) dictionaryWithXMLString:]",range=[0x005a6a7c-0x005a6b02)
FuncType: id={0x23500000756},decl=XmlDictionary.m:189,clang_type="NSDictionary *(NSString *)"
Blocks: id={0x23500000756},range=[0x005a6a7c-0x005a6b02)
LineEntry:[0x005a6a7c-0x005a6a98): /Users/jiangliancheng/Development/Work/iOS_ShareLib/SharedLib/Srvcs/BDPassport4iOS/BDPassport4iOS/SAPI/Extensive/ThirdParty/XMLDictionary/XmlDictionary.m
Symbol: id={0x0000f2d5},range=[0x005a6a7c-0x005a6b04),name="+[NSDictionary(SAPIXmlDictionary) dictionaryWithXMLString:]"
Variable: id={0x23500000771},name="self",type="Class",location=[sp+32],decl=
Variable: id={0x2350000077e},name="_cmd",type="SEL",location=[sp+28],decl=
Variable: id={0x2350000078b},name="string",type="NSString *",location=[sp+24],decl=XmlDictionary.m:189
Variable: id={0x23500000799},name="data",type="NSData *",location=[sp+20],decl=XmlDictionary.m:192
Address: BaiduIphoneVideo[0x012ee160] (BaiduIphoneVideo.__TEXT.__text+19810016)
Summary: BaiduIphoneVideo`+[NSDictionary(XMLDictionary)dictionaryWithXMLString:]atXMLDictionary.m
Module: file="/Users/jiangliancheng/Library/Developer/Xcode/DerivedData/VideoIphone-aivsnqmlwjhxapdlvmdmrubbdxpq/Build/Products/Debug-iphoneos/BaiduIphoneVideo.app/BaiduIphoneVideo",arch="armv7"
CompileUnit: id={0x00000000},file="/Users/wingle/Workspace/qqlive4iphone/iphone_4.0_fabu_20150601/Common_Proj/mobileTAD/VIDEO/Library/Third Party/XMLDictionary/XMLDictionary.m",language="Objective-C"
Function: id={0x79900000b02},name="+[NSDictionary(XMLDictionary) dictionaryWithXMLString:]",range=[0x01361160-0x0136119a)
FuncType: id={0x79900000b02},decl=XMLDictionary.m:325,clang_type="NSDictionary *(NSString *)"
Blocks: id={0x79900000b02},range=[0x01361160-0x0136119a)
LineEntry:[0x01361160-0x01361164): /Users/wingle/Workspace/qqlive4iphone/iphone_4.0_fabu_20150601/Common_Proj/mobileTAD/VIDEO/Library/Third Party/XMLDictionary/XMLDictionary.m
Symbol: id={0x0003a1e9},range=[0x01361160-0x0136119c),name="+[NSDictionary(XMLDictionary) dictionaryWithXMLString:]"
Variable: id={0x79900000b1e},name="self",type="Class",location=r0,decl=
Variable: id={0x79900000b2c},name="_cmd",type="SEL",location=r1,decl=
Variable: id={0x79900000b3a},name="string",type="NSString *",location=r2,decl=XMLDictionary.m:325
Variable: id={0x79900000b4a},name="data",type="NSData *",location=r2,decl=XMLDictionary.m:327
东西有点多,我们只需关注里面的file这一行:
Objective-C
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2CompileUnit: id={0x00000000},file="/Users/jiangliancheng/Development/Work/iOS_ShareLib/SharedLib/Srvcs/BDPassport4iOS/BDPassport4iOS/SAPI/Extensive/ThirdParty/XMLDictionary/XmlDictionary.m",language="Objective-C"
CompileUnit: id={0x00000000},file="/Users/wingle/Workspace/qqlive4iphone/iphone_4.0_fabu_20150601/Common_Proj/mobileTAD/VIDEO/Library/Third Party/XMLDictionary/XMLDictionary.m",language="Objective-C"
可以清晰的看到,LLDB给我们找出来了这个方法的位置。当然这个命令也可以找到方法的其他相关信息,比如参数等.
image lookup –type
当我们想查看一个类型的时候,可以使用image lookup –type,简写为image lookup -t:
e.g:我们来看看Model的类型:
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10(lldb)imagelookup-tModel
Bestmatch foundin/Users/jiangliancheng/Library/Developer/Xcode/DerivedData/TLLDB-beqoowskwzbttrejseahdoaivpgq/Build/Products/Debug-iphonesimulator/TLLDB.app/TLLDB:
id={0x30000002f},name="Model",byte-size=32,decl=Modek.h:11,clang_type="@interface Model : NSObject{
NSString * _bb;
NSString * _cc;
NSString * _name;
}
@property ( getter = name,setter = setName:,readwrite,nonatomic ) NSString * name;
@end
"
可以看到,LLDB把Model这个class的所有属性和成员变量都打印了出来,当我们想了解某个类的时候,直接使用image lookup -t即可。
其他
可以直接使用LLDB打开模拟器位置:
Objective-C
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3(lldb)poNSHomeDirectory()
/Users/mfw/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/EAFE74A5-4C53-42CE-8B40-141380D73A6D/data/Containers/Data/Application/B4C48D8B-BD8B-4246-B9D7-15FEC3CA8662
(lldb)platform shellopen/Users/mfw/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/EAFE74A5-4C53-42CE-8B40-141380D73A6D/data/Containers/Data/Application/B4C48D8B-BD8B-4246-B9D7-15FEC3CA8662
常用的Debug快捷键
debug的时候,使用快捷键是一个很好的习惯,我简单列举了几个debug的快捷键
功能
命令
暂停/继续
cmd + ctrl + Y
断点失效/生效
cmd + Y
控制台显示/隐藏
cmd + shift + Y
光标切换到控制台
cmd + shift + C
清空控制台
cmd + K
step over
F6
step into
F7
step out
F8
工程导航器
Command+1
显示/隐藏导航器面板
Command+0
显示/隐藏实用工具面板
Command+Option+0
打开Assistant Editor
项目导航器中选中文件执行Option+左键点击操作
展示方法列表
Control+6(键入方法/变量名+Enter跳转
快速打开
Command + Shift + O
文档和参考
Command + Shift + 0
快速帮助
在类或者方法名上执行Option + Left-click操作
展示当前你在工程导航器中打开的文件
Command + Shift + J
迷你窗口,可任意选择位置
Command + Option + Shift + Left-click
End
这是我比较常用的一些命令,不全但是有效,像那些breakpoint的功能,若不是使用lldb调试可执行文件的话,直接使用Xcode的功能效果会更加显著一些。若想使用一些高级命令,可结合python脚本使用