浅谈RxJava

1.Observable 的创建

    1.create: 使用OnSubscribe从头创建一个Observable,这种方法比较简单。需要注意的是,使用该方法创建时,建议在OnSubscribe#call方法中检查订阅状态,以便及时停止发射数据或者运算。  2.from: 将一个Iterable, 一个Future, 或者一个数组,内部通过代理的方式转换成一个Observable。Future转换为OnSubscribe是通过OnSubscribeToObservableFuture进行的,Iterable转换通过OnSubscribeFromIterable进行。数组通过OnSubscribeFromArray转换(遍历集合)。


   3.just: 将一个或多个对象转换成发射这个或这些对象的一个Observable。如果是单个对象,内部创建的是ScalarSynchronousObservable对象。如果是多个对象,则是调用了from方法创建。(转换一个或者多个Object为Observable对象,如数据库查询,网络查询)



     just()方法可传入 1~10 个参数,也就说当元素个数小于等于 10 的时候既可以使用just()也可以使用from(),否则只能用from()方法。

4.timer:创建一个在给定的延时之后发射的Observable,内部通过OnSubscribeTimerOnce工作




5.range创建一个发射指定范围的整数序列的Observable



6.defer: 只有当订阅者订阅才创建Observable,为每个订阅创建一个新的Observable。内部通过OnSubscribeDefer在订阅时调用Func0创建Observable

 7.error :创建不发射任何数据就发出 onError 通知的 Observable 对象(在执行过程中捕获到异常,使用该操作符把捕获的异常传递到后面的逻辑中处理)。                                  

 8.empty: 创建一个什么都不做直接通知完成的Observable。

   9.error: 创建一个什么都不做直接通知错误的Observable。

   10.never: 创建一个什么都不做的Observable。

2.过滤操作

   1.filter:过滤数据。



2.take:只发射指定数量数据或者指定时间内的数据。



   3.ofType:过滤指定类型的数据,与filter类似。


 4.takeLast:只发射指定数量数据或者指定时间内的数据。takeLastBuffer和takeLast类似,不同点在于takeLastBuffer会收集成List后发射.   5.takeFirst:提取满足条件的第一项数据。


  6.first/firstOrDefault:只发射第一项(或者满足某个条件的第一项)数据,可以指定默认值。   


   7.skip:跳过指定数量或指定时间内的元素。  


   8.skipLast:跳过前面指定数量或指定时间内的元素。指定时间时会延迟源 Observable 发射的任何数据。
   9.elementAt/elementAtOrDefault:只发射指定索引的元素/只发射指定索引的元素,若该索引对应的元素不存在,则发射默认值。

  10.ignoreElements:不发射任何数据,直接发出 onCompleted() 通知。 


  11.distinct:过滤重复数据.。


 12.distinctUntilChanged:过滤掉连续重复的数据。

3.条件/布尔操作

   1.all: 判断所有的数据项是否满足某个条件。



   2.exists:判断是否存在数据项满足某个条件。

   3.contains:判断在发射的所有数据项中是否包含指定的数据。


   4.sequenceEqual:判断两个Observable发射的数据是否相同。


   5.isEmpty:判断Observable发射完毕时,有没有发射数据。


   6.takeWhile当发射的数据满足某个条件时(不包含该数据),Observable终止发送数据:

   7.skipUntil: 丢弃Observable发射的数据,直到第二个Observable发送数据。              

   8.skipWhile: 丢弃Observable发射的数据,直到一个指定的条件不成立                         

    9.takeUntil: 当发射的数据满足某个条件后(包含该数据),或者第二个Observable发送完毕,终止第一个Observable发送数据。                                                                        

   10.defaultIfEmpty: 如果原始Observable正常终止后仍然没有发射任何数据,就发射一个默认值。                                                                                                                          

   11.switchIfEmpty: 如果原始Observable正常终止后仍然没有发射任何数据,就使用备用的Observable。                                                                                                                

   12.amb: 给定多个Observable,只让第一个发射数据的Observable发射全部数据,其他Observable将会被忽略。

4.队列操作

   1.toList: 收集原始Observable发射的所有数据到一个列表,然后返回这个列表。          

   2.toSortedList: 收集原始Observable发射的所有数据到一个有序列表,然后返回这个列表。                                              3.toMap: 将序列数据转换为一个Map。我们可以根据数据项生成key和生成value。      

   4.toMultiMap: 类似于toMap,不同的地方在于map的value是一个集合。

5.变换

   1.map: 对Observable发射的每一项数据都应用一个函数来变换。                      

    2.flatMap/flatMapIterable:将Observable发射的数据变换为Observables集合,再转换再转换成新的Observable
  

 3.concatMap:类似于flatMap,由于内部使用concat合并,所以是按照顺序连接发射  

   4.switchMap :和flatMap很像,将Observable发射的数据变换为Observables集合,当原始Observable发射一个新的数据(Observable)时,它将取消订阅前一个Observable 5.scan:与reduce很像,对Observable发射的每一项数据应用一个函数,然后按顺序依次发射每一个值。                                                                                                                

    6.groupBy: 将Observable分拆为Observable集合,将原始Observable发射的数据按Key分组,每一个Observable发射一组不同的数据。                                                        

    7.buffer: 它定时从Observable收集数据到一个集合,然后把这些数据集合打包发射


 8.window:它定时把Observable收集拆分,然后单独发射。

6.重试

  1.retry: 当Observable在遇到错误时不直接发出onError()通知,而是重新订阅该Observable进行重试。


  2.retryWhen:当Observable在遇到错误,将错误传递给另一个Observable来决定是否要重新订阅这个Observable。

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