ReenTrantLock源码浅析

## ReenTrantLock是什么

ReenTrantLock是juc包下的一个经典的互斥锁,也是 **可重入锁**(即当前线程在已经获取改锁后重复执行获取锁操作时不会引起死锁,并且不需要执行获取锁的操作),ReenTrantLock是基于AQS来实现的(PS:注意是基于不是继承,看到网上有的同学会说发现ReentrantLock并没有继承AQS有所疑问),如果有对AQS不了解的同学可以查看我之前的文章[浅析AQS(1)---独占锁以及共享锁的实现](http://blog.xiaoazhai.com/aqs/)以及[浅析AQS (二)--condition的实现](http://blog.xiaoazhai.com/aqs2/),

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首先ReenTrantLock是默认的非公平锁,但是也有公平锁的实现,需要在构造方法中传入是否公平的Boolean值来标志,需要注意的是,此处的公平与非公平只针对lock方法,而tryLock方法是指定非公平的.并不受限制

ReenTrantLock实现并发控制是依靠内部类Sync及其两个子类FairSync和NoFairSync,顾名思义这两个子类是提供公平锁以及非公平锁的实现,而Sync则是继承了AQS的具体实现类,接下来我们结合源码具体分析

## Sync内部类

首先查看一下Sync的源码

```java

    abstract static class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer {

        private static final long serialVersionUID = -5179523762034025860L;

        //抽象lock方法 根据公平与非公平实现执行不同的操作

        abstract void lock();

        //非公平尝试获取锁

        final boolean nonfairTryAcquire(int acquires) {

            final Thread current = Thread.currentThread();

            int c = getState();

            if (c == 0) {

                //如果当前锁没有被人获取过则直接尝试获取锁

                if (compareAndSetState(0, acquires)) {

                    //设置当前持有锁的线程

                    setExclusiveOwnerThread(current);

                    return true;

                }

            }

            else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {

                //如果是当前线程获取了当前锁则直接重入

                int nextc = c + acquires;

                if (nextc < 0) // overflow

                    throw new Error("Maximum lock count exceeded");

                setState(nextc);

                return true;

            }

            return false;

        }

        //尝试释放锁

        protected final boolean tryRelease(int releases) {

            int c = getState() - releases;

            if (Thread.currentThread() != getExclusiveOwnerThread())

                throw new IllegalMonitorStateException();

            boolean free = false;

            if (c == 0) {

                free = true;

                setExclusiveOwnerThread(null);

            }

            setState(c);

            return free;

        }

        // 是否持有当前锁

        protected final boolean isHeldExclusively() {

            return getExclusiveOwnerThread() == Thread.currentThread();

        }

        //新建condition对象

        final ConditionObject newCondition() {

            return new ConditionObject();

        }

        //获取锁当前的持有线程

        final Thread getOwner() {

            return getState() == 0 ? null : getExclusiveOwnerThread();

        }

        //当前线程获取到了

        final int getHoldCount() {

            return isHeldExclusively() ? getState() : 0;

        }

        final boolean isLocked() {

            return getState() != 0;

        }

    }

```

在Sync对象中,重写了tryRelease方法,将释放锁的逻辑统一,并且定义了nonfairTryAcquire非公平获取锁的方法,这里为什么要将该方法定义在父类是因为无论是公平还是非公平锁,tryLock方法中都是采用非公平获取的方式,而无论维护的Sync对象时公平的还是非公平的,我们都需要一个可以非公平获取锁的方式

在nonfairTryAcquire我们可以看到,如果当前锁的state为0即当前锁没人持有时则采用cas的方式获取锁,然后将持有现成设置为当前线程,而第二个判断则是可重入锁的实现,即判断持有锁的是不是当前线程,如果是则直接获取锁

关于ConditionObject的实现可以查看我以前的文章[浅析AQS (二)--condition的实现](http://blog.xiaoazhai.com/aqs2/),

## FairSync与NoFairSync

下面放一下公平与非公平锁的具体实现

```java

static final class NonfairSync extends Sync {

        private static final long serialVersionUID = 7316153563782823691L;


        final void lock() {

            //尝试获取锁

            if (compareAndSetState(0, 1))

                setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread());

            else

                acquire(1);

        }

        protected final boolean tryAcquire(int acquires) {

            return nonfairTryAcquire(acquires);

        }

    }

    static final class FairSync extends Sync {

        private static final long serialVersionUID = -3000897897090466540L;

        final void lock() {

            acquire(1);

        }

        protected final boolean tryAcquire(int acquires) {

            final Thread current = Thread.currentThread();

            int c = getState();

            if (c == 0) {

                //判断是否有在队列中阻塞的线程,或者当前线程是否为队列的头

                if (!hasQueuedPredecessors() &&

                    compareAndSetState(0, acquires)) {

                    setExclusiveOwnerThread(current);

                    return true;

                }

            }

            else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {

                int nextc = c + acquires;

                if (nextc < 0)

                    throw new Error("Maximum lock count exceeded");

                setState(nextc);

                return true;

            }

            return false;

        }


```

在NoFairSync中调用lock方法直接尝试用cas的方式获取锁,并不去查看你是否有锁占用,直接尝试获取,如果成功则直接获取锁,如果失败则采用acquire的方式来获取

而在FairSync中实现的tryAcquire方法中与Sync类中的noFairTryAcquire基本一致,只是在没人获取锁时判断当前队列是否为空,或者当前线程是否在队列的最开始位置,总得来说就是判断是否有其他线程等待时长比当前线程要长,主要是为了保证获取锁的公平性

## ReenTrantLock

接下来我们看看ReenTrantLock是如何使用这两种锁的,首先来看看构造方法

```java

  public ReentrantLock() {

        sync = new NonfairSync();

    }

    public ReentrantLock(boolean fair) {

        sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync();

    }

```

这里指定了锁的公平与非公平,默认采用非公平锁,如需公平锁则传入一个true即可

接下来查看lock与tryLock方法

```java

    public void lock() {

        sync.lock();

    }

    public boolean tryLock() {

        return sync.nonfairTryAcquire(1);

    }

```

如同上文所说,在lock方法中是根据当前所公平与非公平来进行而tryLock方法则是固定以非公平的方式来进行调用

以上就是ReenTrantLock的具体实现方式,结合AQS的两篇文章即可将该类理解通透

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