java基础面试题及答案
1、String类可以被继承吗?
不能。String类在声明时使用final关键字修饰,被final关键字修饰的类无法被继承。
拓展:为什么Java语言的开发者,把String类定义为final的呢?
- 因为只有当字符串是不可变的,字符串池才有可能实现。字符串池的实现可以在运行时节约很多heap空间,因为不同的字符串变量都指向池中的同一个字符串。但如果字符串是可变的,那么String interning将不能实现,因为这样的话,如果变量改变了它的值,那么其它指向这个值的变量的值也会一起改变。如果字符串是可变的,那么会引起很严重的安全问题。
- 因为字符串是不可变的,所以是多线程安全的,同一个字符串实例可以被多个线程共享。这样便不用因为线程安全问题而使用同步。
- 因为字符串是不可变的,所以在它创建的时候HashCode就被缓存了,不需要重新计算。这就使得字符串很适合作为Map中的键,字符串的处理速度要快过其它的键对象。这就是HashMap中的键往往都使用字符串。
2、final 在 java 中有什么作用?
- final 修饰的变量叫常量,常量必须初始化,初始化之后值就不能被修改。
- final 修饰的方法不能被重写,也不能被覆盖。
- final 修饰的类叫最终类,该类不能被继承。
3、JDK 和 JRE 有什么区别?
- JDK:Java Development Kit 的简称,java 开发工具包,提供了 java 的开发环境和运行环境。
- JRE:Java Runtime Environment 的简称,java 运行环境,为 java 的运行提供了所需环境。
4、== 和 equals 的区别是什么?
- ==对于基本类型和引用类型的作用效果是不同的,对于基本类型比较的是值是否相同,对于引用类型比较的是引用是否相同。
- equals 默认情况下是引用比较,只是很多类重新了 equals 方法,比如 String、Integer 等把它变成了值比较,所以一般情况下 equals 比较的是值是否相等。
代码示例:
String x = "string";
String y = "string";
String z = new String("string");
System.out.println(x==y); // true
System.out.println(x==z); // false
System.out.println(x.equals(y)); // true
System.out.println(x.equals(z)); // true
5、& 和 && 的区别?
&和&&在程序中最终的运算结果是完全一致的,区别在于:
- &运算符是:逻辑与,&运算符不管左边的表达式是true还是false,右边表达式是一定会执行的;&运算符还可以使用在二进制位运算上。
- &&运算符是:短路与,&&存在短路现象,当&&运算符左边的表达式结果为false的时候,右边的表达式不执行,此时就发生了短路现象。
6、重载(overload)和重写(override)的区别?
方法的重载和重写都是实现多态的方式,区别在于:
- 重载实现的是编译时的多态性;重载发生在一个类中,同名的方法如果有不同的参数列表(类型不同、个数不同、顺序不同)则视为重载。
- 重写实现的是运行时的多态性;重写发生在子类与父类之间,重写要求子类重写之后的方法与父类被重写方法有相同的返回类型,比父类被重写方法更好访问,不能比父类被重写方法声明更多的异常(里氏代换原则)。
方法重载的规则:
- 方法名一致,参数列表中参数的顺序,类型,个数不同。
- 重载与方法的返回值无关,存在于父类和子类,同类中。
- 可以抛出不同的异常,可以有不同修饰符。
方法重写的规则:
- 参数列表、方法名、返回值类型必须完全一致;
- 构造方法不能被重写;
- 声明为 final 的方法不能被重写;
- 声明为 static 的方法不存在重写(重写和多态联合才有意义);
- 访问权限不能比父类更低;
- 重写之后的方法不能抛出更宽泛的异常;
7、为什么方法不能根据返回类型来区分重载?
在Java语言中,调用一个方法,即使这个方法有返回值,我们也可以不接收这个返回值,例如以上两个方法doSome(),Java编译器无法区分调用的具体是哪个方法。所以对于编译器来说,doSome()方法不是重载而是重复了,编译器报错。所以区分这两个方法不能依靠方法的返回值类型。
8、抽象类(abstract class)和接口(interface)有什么异同?
- 在实现方面:抽象类的子类使用 extends 来继承;接口必须使用 implements 来实现接口。
- 关于构造函数:抽象类可以有构造函数;接口不能有。
- 关于main 方法:抽象类可以有 main 方法,并且我们能运行它;接口不能有 main 方法。
- 在实现数量:类可以实现很多个接口;但是只能继承一个抽象类。
- 关于访问修饰符:接口中的方法默认使用 public 修饰;抽象类中的方法可以是任意访问修饰符。
9、String str="i"与 String str=new String("i")一样吗?
不一样,因为内存的分配方式不一样。String str="i"的方式,java 虚拟机会将其分配到常量池中;而 String str=new String("i") 则会被分到堆内存中。
10、阐述静态变量和实例变量的区别?
不管创建多少个对象,静态变量在内存中有且仅有一个;实例变量必须依存于某一实例,需要先创建对象然后通过对象才能访问到它。静态变量可以实现让多个对象共享内存。
11、String s = "Hello";s = s + " world!";这两行代码执行后,原始的 String 对象中的内容变了没有?
没有。因为 String被设计成不可变类,所以它的所有对象都是不可变对象。在这段代码中,s原先指向一个 String 对象,内容是 "Hello",然后对 s 进行了“+”操作,但是 s 所指向的那个对象是还是没有改变,这时s不指向原来那个对象,而指向了另一个 String 对象,内容为"Hello world!",原来那个对象还存在于内存之中,只是 s 这个引用变量不再指向它。
12、java 中操作字符串都有哪些类?它们之间有什么区别?
操作字符串的类有:String、StringBuffer、StringBuilder。
String 和 StringBuffer、StringBuilder 的区别在于 String 声明的是不可变的对象,每次操作都会生成新的 String 对象,再将指针指向新的 String 对象,而 StringBuffer 、 StringBuilder 可以在原有对象的基础上进行操作,所以在经常改变字符串内容的情况下最好不要使用 String。
StringBuffer 和 StringBuilder 最大的区别在于,StringBuffer 是线程安全的,而 StringBuilder 是非线程安全的,但 StringBuilder 的性能却高于 StringBuffer,所以在单线程环境下推荐使用 StringBuilder,多线程环境下推荐使用 StringBuffer。
13、抽象类必须要有抽象方法吗?
不需要,抽象类不一定非要有抽象方法。
示例代码:
abstract class Cat {
public static void say() {
System.out.println("hi~");
}
}
上面代码,抽象类并没有抽象方法也可以正常运行。
14、 java 中 IO 流分为几种?
按功能来分:输入流(input)、输出流(output)。
按类型来分:字节流和字符流。
- 字节流:按 8 位传输以字节为单位输入输出数据
- 字符流按: 16 位传输以字符为单位输入输出数据。
15. BIO、NIO、AIO 有什么区别?
- BIO:Block IO 同步阻塞式 IO,就是我们平常使用的传统 IO,它的特点是模式简单使用方便,并发处理能力低。
- NIO:New IO 同步非阻塞 IO,是传统 IO 的升级,客户端和服务器端通过 Channel(通道)通讯,实现了多路复用。
- AIO:Asynchronous IO 是 NIO 的升级,也叫 NIO2,实现了异步非堵塞 IO ,异步 IO 的操作基于事件和回调机制。
16、普通类和抽象类有哪些区别?
普通类不能包含抽象方法,抽象类可以包含抽象方法。
抽象类不能直接实例化,普通类可以直接实例化。
17、 Files的常用方法都有哪些?
Files.exists():检测文件路径是否存在。
Files.createFile():创建文件。
Files.createDirectory():创建文件夹。
Files.delete():删除一个文件或目录。
Files.copy():复制文件。
Files.move():移动文件。
Files.size():查看文件个数。
Files.read():读取文件。
Files.write():写入文件。
18、String 类的常用方法都有那些?
indexOf():返回指定字符的索引。
charAt():返回指定索引处的字符。
replace():字符串替换。
trim():去除字符串两端空白。
split():分割字符串,返回一个分割后的字符串数组。
getBytes():返回字符串的 byte 类型数组。
length():返回字符串长度。
toLowerCase():将字符串转成小写字母。
toUpperCase():将字符串转成大写字符。
substring():截取字符串。
equals():字符串比较。
19、简述Java Math类的三个方法ceil,floor,round。
- ceil()方法就表示向上取整,Math.ceil(12.3)的结果是13,Math.ceil(-12.7)的结果-12;
- floor()方法就表示向下取整,Math.floor(12.7)的结果是12,Math.floor(-12.3)的结果-13;
- round()方法表示“四舍五入”,Math.round(12.3)的结果是12,Math.round(-12.7)的结果-13;
20、char 型变量中能不能存储一个中文汉字,为什么?
char 类型可以存储一个中文汉字,因为Java中使用的编码是Unicode(不选择任何特定的编码,直接使用字符在字符集中的编号,这是统一的唯一方法),一个char 类型占2个字节(16 比特),所以放一个中文是没问题的。
21、简述servlet(服务连接器)的生命周期
servlet简介:称为小服务程序或者服务连接器,用Java编写的服务器端程序,具有独立平台和协议的特性,主要的功能是在于交互式地浏览和生成数据,生成动态的web数据。
servlet的生命周期是指servlet从加载、实例化、初始化、服务(请求处理)到销毁的一个过程,也就是servlet从出生到结束。
服务器启动时或者第一次请求servlet时,就会初始化一个servlet对象,就会执行初始化方法init(servletConfig),该servlet去处理客户端请求,service(ServeltRequset req,ServeltResponse res)方法中执行,最后服务器关闭时,才会销毁这个servlet
21、Cookie的弊端?
- 安全性隐患,cookie使用明文传输。如果cookie被人拦截了,那人就可以取得所有的session信息。
- Cookie数量和长度的限制。每个domain最多只能有20条cookie,每个cookie长度不能超过4KB,否则会被截掉。
22、Session的生命周期?
Session生效:
Sessinon在用户第一次访问服务器时创建,需要注意只有访问JSP、Servlet等程序时才会创建Session,只访问HTML、IMAGE等静态资源并不会创建Session,可调用request.getSession(true)强制生成Session。
Session失效:
1.服务器会把长时间没有活动的Session从服务器内存中清除,此时Session便失效。Tomcat中Session的默认失效时间为20分钟。
2.调用Session的invalidate方法。
23、JSP和Servlet的区别?
1、jsp经编译后就变成了Servlet。
2、jsp更擅长表现于页面显示,servlet更擅长于逻辑控制。
3、Servlet中没有内置对象,Jsp中的内置对象都是必须通过HttpServletResponse对象以及HttpServlet对象得到。
4、而Servlet则是个完整的Java类,这个类的Service方法用于生成对客户端的响应。