unity 新建SendMessage.cs中需要 导入window dll
//找到进程 参数一 null ,参数二 窗体的 标题名
public static extern IntPtr FindWindow(string lpClassName, string lpWindowName);
[DllImport("User32.dll", EntryPoint = "SendMessage")]
//进程发消息 参数一 窗体句柄 ,参数二 消息名,参数三 传入int参数, 参数四 消息结构体 可以传入任何参数
public static extern int SendMessage(IntPtr hWnd, int msg, int wParam, ref COPYDATASTRUCT lParam);
在SendMessage.cs 中 写三个方法 一个 是启动进程,第二个是杀死进程方法
另一个是给进程发消息
启动进程方法:
string processName = "":
string fileName='";
@"C:/Users/Administrator/Desktop/Release/WindowsFormsApplication1.exe";
/// <summary>
///
/// </summary>
/// <param name="filname">文件路径带.exe</param>
/// <param name="args">传入的参数数组类型</param>
/// <returns></returns>
public bool StartProcess(string filname, string[] args)
{
KillProcess(processName );
try
{
string s = args[0];
System.Diagnostics.Process myprocess= new System.Diagnostics.Process();
System.Diagnostics.ProcessStartInfo startInfo = new System.Diagnostics.ProcessStartInfo(filname, s);
myprocess.StartInfo = startInfo;
myprocess.StartInfo.UseShellExecute = false;
myprocess.Start();
return true;
}
catch (Exception ex)
{
UnityEngine.Debug.Log("出错原因:" + ex.Message);
}
return false;
}
杀死进程的方法
/// <summary>
/// 关闭进程
/// </summary>
/// <param name="processName">进程名</param>
private void KillProcess(string processName)
{
System.Diagnostics.Process[] myproc = System.Diagnostics.Process.GetProcesses();
foreach (System.Diagnostics.Process item in myproc)
{
if (item.ProcessName == processName)
{
item.Kill();
}
}
}
给一个进程发消息
//消息体 另一个进程也需要
public struct COPYDATASTRUCT
{
public IntPtr dwData;
public int cbData;
[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)]
public string lpData;
}
//通信的消息
const int WM_COPYDATA = 0x004A;
//标题 接收消息的进程窗体标题名
string windowtittle= "Form1";
//向另一个进程发消息
public void SendMessage()
{
IntPtr hWnd = FindWindow(null, windowtittle);
if (hWnd==IntPtr.Zero)//如果不存在
{
//先杀死进程,再启动程序
StartProcess(processName, new string[] { "start" });
}
else
{
string str = "unity see hello winform";
byte[] sarr = System.Text.Encoding.Default.GetBytes(str);
int len = sarr.Length;
COPYDATASTRUCT cds;
cds.dwData = (IntPtr)Convert.ToInt16(2);//可以是任意值
cds.cbData = len + 1;//指定lpData内存区域的字节数
cds.lpData = str;//发送给目标窗口所在进程的数据
SendMessage(hWnd, WM_COPYDATA, 0, ref cds);
}
}
接下来是winform程序接收消息
新建窗体程序,修改Program.cs
static class Program
{
/// <summary>
/// 应用程序的主入口点。
/// </summary>
[STAThread]
static void Main(string[] args)
{
if (args.Length > 0)
{
MessageBox.Show("带参数启动成功" + args[0]);
}
else
{
MessageBox.Show("不带带参数启动");
}
Application.EnableVisualStyles();
Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);
Application.Run(new Form1());
}
}
在Form1.cs中新建 结构体
//接收消息常量
const int WM_COPYDATA = 0x004A;
//消息结构体
public struct COPYDATASTRUCT
{
public IntPtr dwData;
public int cbData;
[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)]
public string lpData;
}
重写DefWndProc 函数
//重写接收进程消息的函数
protected override void DefWndProc(ref Message m)
{
string message;
switch (m.Msg)
{
case WM_COPYDATA://处理消息
// MessageBox.Show("收到");
COPYDATASTRUCT cds = new COPYDATASTRUCT();
Type t = cds.GetType();
cds = (COPYDATASTRUCT)m.GetLParam(t);
string strResult = cds.dwData.ToString() + ":" + get_uft8(cds.lpData);
MessageBox.Show(strResult);
break;
default:
base.DefWndProc(ref m);
break;
}
}