MARK、TODO、FIXME
// MARK: 类似于OC中的 #pragma mark
// MARK: - 类似于OC中的 #pragma mark -
// TODO: 用于标记未完成的任务
// FIXME: 用于标记待修复的问题
补充:
- 使用#warning("undo") 标记未做的事情
- 定义有返回值函数, 如果没写完可以用
fatalError()
占位
func test() -> Int {
#warning("undo")
fatalError()
}
条件编译
// 操作系统:macOS\iOS\tvOS\watchOS\Linux\Android\Windows\FreeBSD
#if os(macOS) || os(iOS)
// CPU 架 构 :i386\x86_64\arm\arm64
#elseif arch(x86_64) || arch(arm64)
// swift版本
#elseif swift(<5) && swift(>=3)
// 模拟器
#elseif targetEnvironment(simulator)
// 可以导入某模块
#elseif canImport(Foundation) #else
#endif
#if DEBUG
// debug模式
#else
// release模式
#endif
#if TEST
print("test")
#endif
#if OTHER
print("other")
#endif
打印
func log<T>(_ msg: T,
file: NSString = #file,
line: Int = #line,
fn: String = #function) {
#if DEBUG
let prefix = "\(file.lastPathComponent)_\(line)_\(fn):"
print(prefix, msg)
#endif
}
系统版本检测
if #available(iOS 10, macOS 10.12, *) {
// 对于iOS平台,只在iOS10及以上版本执行
// 对于macOS平台,只在macOS 10.12及以上版本执行
// 最后的*表示在其他所有平台都执行
}
API可用性说明
@available(iOS 10, macOS 10.15, *)
class Person {}
struct Student {
@available(*, unavailable, renamed: "study")
func study_() {}
func study() {}
@available(iOS, deprecated: 11)
@available(macOS, deprecated: 10.12)
func run() {}
}
更多用法参考:https://docs.swift.org/swift-book/ReferenceManual/Attributes.html
iOS程序的入口
在AppDelegate上面默认有个
@UIApplicationMain
标记,这表示
编译器自动生成入口代码(main函数代码),自动设置AppDelegate为APP的代理也可以删掉
@UIApplicationMain
,自定义入口代码:新建一个main.swift文件
// main.swift
// TestDemo
import UIKit
class MyApplication: UIApplication {}
UIApplicationMain(CommandLine.argc,
CommandLine.unsafeArgv, NSStringFromClass(MyApplication.self), NSStringFromClass(AppDelegate.self))
Swift调用OC
- 1> 新建1个桥接头文件,文件名格式默认为:{targetName}-Bridging-Header.h
- 如果直接创建OC类文件, 会提示(如下图)并自动创建 {targetName}-Bridging-Header.h文件
- 2> 在 {targetName}-Bridging-Header.h 文件中 #import OC需要暴露给Swift的内容
#import "Person.h"
Swift调用OC
- 1> Person.h 代码
int sum(int a, int b);
@interface Person : NSObject
@property (nonatomic, assign) NSInteger age;
@property (nonatomic, copy) NSString *name;
- (instancetype)initWithAge:(NSInteger)age name:(NSString *)name;
+ (instancetype)personWithAge:(NSInteger)age name:(NSString *)name;
- (void)run;
+ (void)run;
- (void)eat:(NSString *)food other:(NSString *)other;
+ (void)eat:(NSString *)food other:(NSString *)other;
@end
- 2> Person.m 代码
@implementation Person
- (instancetype)initWithAge:(NSInteger)age name:(NSString *)name {
if (self = [super init]) {
self.age = age;
self.name = name;
}
return self;
}
+ (instancetype)personWithAge:(NSInteger)age name:(NSString *)name {
return [[self alloc] initWithAge:age name:name];
}
+ (void)run { NSLog(@"Person +run"); }
- (void)run { NSLog(@"%zd %@ -run", _age, _name); }
+ (void)eat:(NSString *)food other:(NSString *)other {
NSLog(@"Person +eat %@ %@", food, other);
}
- (void)eat:(NSString *)food other:(NSString *)other {
NSLog(@"%zd %@-eat %@ %@", _age, _name, food, other);
}
@end
int sum(int a, int b) { return a + b; }
- 3> main.swift 中 swift代码
var p = Person(age: 10, name: "Jack")
p.age = 18
p.name = "Rose"
p.run() // 18 Rose -run
p.eat("Apple", other: "Water") // 18 Rose -eat Apple Water
Person.run() // Person +run
Person.eat("Pizza", other: "Banana") // Person +eat Pizza Banana
print(sum(10, 20)) // 30
Swift调用OC – @_silgen_name
应用场景1:
- 如果C语言暴露给Swift的函数名跟Swift中的其他函数名冲突了
- 可以在Swift中使用
@_silgen_name
修改C函数名
// C语言
int sum(int a, int b) {
return a + b;
}
// Swift
@_silgen_name("sum") func swift_sum(_ v1: Int32, _ v2: Int32) -> Int32
// C语言函数名, 重命名函数 swift_sum
print(swift_sum(10, 20)) // 30
print(sum(10, 20)) // 30
应用场景2:
_silgen_name
可以将系统私有函数重命名后使用.
OC调用Swift
- Xcode已经默认生成一个用于OC调用Swift的头文件,文件名格式是: {targetName}-Swift.h
- OC项目中如果直接创建swift类文件, 会提示(如下图)并自动创建 {targetName}-Bridging-Header.h文件
- 1> Car.swift 文件
import Foundation
@objcMembers class Car: NSObject {
var price: Double
var band: String
init(price: Double, band: String) {
self.price = price
self.band = band
}
func run() { print(price, band, "run") }
static func run() { print("Car run") }
}
extension Car {
func test() { print(price, band, "test") }
}
- 2> Swift暴露给OC的类最终继承自NSObject
- 3> 使用
@objc
修饰需要暴露给OC的成员 - 4> 使用
@objcMembers
修饰类
代表默认所有成员都会暴露给OC(包括扩展中定义的成员)
最终是否成功暴露,还需要考虑成员自身的访问级别
- 6> OC代码
OC文件中导入#import "Test-Swift.h"
#import "Test-Swift.h"
int sum(int a, int b) {
Car *c = [[Car alloc] initWithPrice:10.5 band:@"BMW"];
c.band = @"Bently";
c.price = 108.5;
[c run]; // 108.5 Bently run [c test]; // 108.5 Bently test [Car run]; // Car run
return a + b;
}
OC调用Swift – @objc
可以通过 @objc
重命名Swift暴露给OC的符号名(类名、属性名、函数名等)
@objc(Car)
@objcMembers class Car: NSObject {
var price: Double
@objc(name)
var band: String
init(price: Double, band: String) {
self.price = price
self.band = band
}
@objc(drive)
func run() { print(price, band, "run") }
static func run() { print("Car run") }
}
extension Car { @objc(exec:v2:)
func test() { print(price, band, "test") }
}
Car *c = [[Car alloc] initWithPrice:10.5 band:@"BMW"];
c.name = @"Bently";
c.price = 108.5;
[c drive]; // 108.5 Bently run
[c exec:10 v2:20]; // 108.5 Bently test
[Car run]; // Car run
思考:
1.为什么Swfit暴露给OC类最终要继承自NSObject?
答:
OC依赖于runtime机制,runtime要求类有isa指针, 使用消息传递机制就需要继承自NSObject
2.p.run()底层是怎么调用的?反过来,OC调用Swift底层又是如何调用?
答:运行runtime机制, 执行obj_msgSend
3.car.run()底层是怎么调用的?
答:
swift中, 调用暴露给OC类的方法,使用虚表.
如果实在要用OC的runtime机制, 可以在方法前加dynamic
关键字.
选择器(Selector)
- Swift中依然可以使用选择器,使用
#selector(name)
定义一个选择器 - 必须是被
@objcMembers
或@objc
修饰的方法才可以定义选择器
@objcMembers class Person: NSObject {
func test1(v1: Int) { print("test1") }
func test2(v1: Int, v2: Int) { print("test2(v1:v2:)") }
func test2(_ v1: Double, _ v2: Double) { print("test2(_:_:)") }
func run() {
perform(#selector(test1))
perform(#selector(test1(v1:)))
perform(#selector(test2(v1:v2:)))
perform(#selector(test2(_:_:)))
perform(#selector(test2 as (Double, Double) -> Void))
}
}