1.为什么要实现无缝轮播?
轮播图,是一种展示内容的一种容器,当然你页可以理解他为一本书。特别是在一些门户网站主页、电商商品页,为了在一定范围内区域内展示更多的内容而存在。今天我们不关注展示的内容,而是关注轮播的展示形式。
之前写过一个简单的轮播,右滑只能到最后一张,若想要回到第一张,则必须要点击左滑按钮。那这样的交互效果就特别僵硬,体验性特别不好。为我们想要的效果是一直点击右滑的时候,能从最后一张顺利的接入第一张,就像“纸张传球”的游戏一样。
2.无缝轮播解决思路
(1)克隆第一张图片至最后一张后面;
(2)默认当前显示图片index=0,向后滚动index++,向前滚动index--;
(3)当index==所有图片的个数(即之前已经显示过克隆的图片,此时应该显示第二张),所以让index==1(第二张图),整个盒子left=0,然后再移动;
(4)记住,移动的过渡效果不要用transition来设置,这样则不会形成无缝;我们应该利用setInterval来显示每一次盒子应该在什么位置;
3.代码结构
html:
<div id="box">
<ul id="banner-box">
<li>banner01</li>
<li>banner02</li>
<li>banner03</li>
<li>banner04</li>
<li>banner05</li>
</ul>
<span id="prev"><</span>
<span id="next">></span>
</div>
css:
* {
margin: 0;
padding: 0;
}
li {
list-style: none;
float: left;
}
#box {
width: 500px;
height: 300px;
border: 1px solid #000;
overflow: hidden;
position: relative;
margin: 100px auto;
}
#prev,
#next {
display: block;
width: 30px;
height: 30px;
border-radius: 50%;
background: #666;
color: #fff;
font-size: 25px;
text-align: center;
line-height: 30px;
position: absolute;
top: 50%;
margin-top: -15px;
cursor: pointer;
}
#prev {
left: 20px;
}
#next {
right: 20px;
}
#banner-box {
height: 100%;
position: absolute;
left: 0;
}
#banner-box li {
height: 100%;
width: 500px;
background: #ddd;
line-height: 300px;
text-align: center;
}
js:
<script>
window.onload = function() {
// 初始化轮播
let oBox = document.getElementById('box');
let oUl = document.getElementById('banner-box');
let oLi = oUl.children;
let prev = document.getElementById('prev');
let next = document.getElementById('next');
let timer = null;
let index = 0;
oUl.appendChild(oLi[0].cloneNode(true))
oUl.style.width = oLi[0].offsetWidth * oLi.length +'px';
oUl.style.left = 0;
//向前滚动
prev.onclick = function () {
index--;
move();
}
//向后滚动
next.onclick = function () {
index++;
move();
}
//自动轮播
function autoPlay () {
timer = setInterval (() => {
index++;
move();
}, 2000)
}
autoPlay();
oBox.onmouseover = function(){
clearInterval(timer);
}
oBox.onmouseout = autoPlay;
//运动函数
function move () {
if (index === oLi.length) {
oUl.style.left = 0;
index = 1;
} else if (index === -1) {
oUl.style.left = -(oLi.length - 1) * oLi[0].offsetWidth + 'px';
index = oLi.length - 2;
}
animate(oUl, -index * oLi[0].offsetWidth);
}
function animate (obj, target){
clearInterval(obj.timer);
obj.timer = setInterval(function(){
let speed = (target - parseInt(obj.style.left)) / 8;
speed = speed > 0 ? Math.ceil(speed) : Math.floor(speed);
if (parseInt(obj.style.left) == target) {
clearInterval(obj.timer);
} else {
obj.style.left = parseInt(obj.style.left) + speed + 'px';
}
},30);
}
}
</script>
4.实现功能:
(1)自动轮播
(2)左右点击手动轮播
之前写过好几次轮播,思路也是正确的,但是每次从最后一张跳转至第一张时候,就会向左滚动返回至第一张,根本就没有无缝。查明了原因,发现我是给ul加了一个transition属性,没有用setInterval来计算ul每一次移动的位置。下一篇会增加指示器上去,通过点击指示器到指定图片,同时根据当前图片高亮显示指示器......