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花了将近一个月的时间,总算做完了lab2,期间做到lab2C的Unreliable Figure8卡住了,重构了一遍代码,最终才通过。
经验教训: 回想了一下做的过程,我的方法是按着lab2的要求去读论文,并不是读完论文理解完再去做lab2,没有一种全局的理解就开始写代码,就会导致代码架构很乱,对功能的增删困难,并且一开始的一些细节一开始没有考虑到,当进行到2C的Figure8测试时,测试量和代码量太大,日志上万行,且修改后牵一发而动全身。往往改着改着lab2B就出问题了。还有就是student guide十分重要,最好看完一遍后再开始编码!
整体设计
lab2涉及的raft协议总共分为三个部分,选举模块,日志同步模块,持久化模块。后续将从这三个部分进行总结。
在开始前,需要根据论文中的Figure 2对全局结构进行一个分析。
我设计的server的组成结构如下图所示,一共有3种状态(state),4个线程(AE,RV,Apply,新日志请求),7个变量(state,currentTerm,voteFor,log[],commitIndex,matchIndex[],nextIndex[]),状态其实也是一种变量。在server中通过各个线程改变变量。
Server中变量的解释
currentTerm和state变量
currentTerm永远是单调递增的,且只有两种情况会currentTerm会增加。
- 在收到的RPC中,发现Term > currentTerm,currentTerm = Term
- 开始新一轮选举,每一个Term内只会有一个Leader,所以在新的一轮选举中,currentTerm++。
state变量:
Follower状态
- currentTerm变大,Term > currentTerm
currentTerm只会受到外部server的影响,所在AE handle 和RV handle中一旦currentTerm受到改变,server的状态就进入Follower,重置选举超时。 - 在1不成立的情况下,收到Leader发送的心跳,此时收到的Term == currentTerm,转变为Follower,重置选举超时。
Candidate状态
只有当在Follower状态经历选举超时或Candidate状态选举超时后,才会转变成Candidate状态,重置选举超时。
Leader状态
只有当Candidate获得大多数选票后才会转变为Leader状态。
状态改变的比喻描述
currentTerm相当于整个协议中的时代信息(当每个时代稳定后(选举结束),每个server都有自己的身份在当前时代不会改变,若要改变,那么必定需要开启一个新的时代)。
在一个新的时代中(Term),群雄并起(某些Follower成为了Candidate),每个军阀都争取着民心(发送RV RPC请求Follower投票,每个Follower只会支持一个军阀),当某个军阀获得了大多数民心时(获得大多数选票),那他就顺理成章的成为了皇帝(Leader),这时每隔一段时间就会对其他军阀(需要放弃军权)/民众进行警告,不要再想着争权并需要他们都成为跟随者(发送AE RPC告诉Follower/Candidate已经有Leader了)。
某个时候,皇帝发送的警告消息由于自然灾害在路上延迟或者丢失了,这时民众们就觉得皇帝驾崩了,就会想着开辟一个新的时代自己称王,一切从零开始(Term增加)。于是又出现了群雄并起的时代,旧皇帝的所有消息都已经是没有震慑力了,为了保命,需要归顺于一个军阀(Leader收到了Term比它大的消息,转变为Follower并投票给它)。
log相关变量(commitIndex, lastApplied, matchIndex[], nextIndex[])
nextIndex与matchIndex
在AE send中根据nextIndex[i]对server_i发送相应的同步AppendEntries RPC,AppendEntries RPC中携带着Leader需要同步的日志,如果与Follower的同步成功后,那么Leader就在AE reply中更新nextIndex[i]和matchIndex[i]。
在做到宕机之前,总会出现matchIndex[i] = nextIndex[i]-1,所以可能会觉得matchIndex没有用。但是宕机恢复后,当前服务器会丢失已经匹配的日志信息,所以会出现nextIndex[i] = len(log),matchIndex[i] = 0,这时候matchIndex[i] != nextIndex[i]-1。
commitIndex和lastApplied
matchIndex[i]更新后,说明server_i已经同步到了第i个日志了,如果大多数server都已经同步到第i个日志,那说明该日志可以提交,commitIndex增1,对应的apply thread判断lastApplied是否小于commitIndex,来判定是否要上传该日志。这里有个细节需要注意,当前Leader不能单独提交上一个Term中的日志,需要和当前Term的日志一起提交,否则就会出现Figure 8 中 c->e的场景(已经committed的日志2丢失)。
RPC的处理
server之间通信的方式只有以下两种RPC的形式,每个RPC中都会携带Term,server永远只会处理Term >= currentTerm的RPC,若Term < currentTerm那说明该RPC是过期的RPC,可以说Term就是消息的序列号(网络延迟,过期就作废,但信息并不会因此丢失,因为一旦没有reply,那么对应的就会重发这条消息)
同步兼心跳/AppendEntries RPC
日志总是从Leader流向Follower,意思是日志的改变总是Leader来触发的,Follower本身不会去改变日志内容。
AE send
只有Leader会间断性的发送AppendEntries RPC。其中nextIndex[i]是下一串准备同步的日志的起点,因此
- preLogIndex = nextIndex[i]-1
- preLogITerm = log[nextIndex[i]-1].Term
- entries = log[nextIndex[i] : ]
- term = currentTerm,leaderId = me,leaderCommit = commitIndex。
当 i == me时,需要特殊处理下。
AE handle
涉及Follower状态的变更和日志的同步。
AE reply
涉及Leader的nextIndex和matchIndex的修改,状态变更
选举过程 / RequestVote RPC
选举超时后,状态转变为Candidate,并且currentTerm自增,投票给自己,已获得投票数为1。
RV send
必须是Candidate状态,携带的参数如下所示:
- term = currentTerm, candidateId = me
- lastLogIndex = len(log)-1, lastLogTerm = log[len(log)-1].Term
对于自身就不用发送投票了。
RV handle
已经投过票这个点就包含了判断server是不是Candidate的条件,因为一旦成为Candidate就会给自己投票,当走到日志是否是最新时,Term == currentTerm。
RV reply
该过程主要是判断是否可以获得选票,注意这是个并发的过程。
Apply thread
需要特别注意当前Leader不能单独提交上一个Term的日志。否则会出现Figure 8 c->e的情况。