1. 综述
1.1 Cover和Hart在1968年提出了最初的邻近算法
1.2 分类(classification)算法
1.3 输入基于实例的学习(instance-based learning), 懒惰学习(lazy learning)
基于实例(根据已有的例子学习),懒惰学习(没有模型)
根据距离进行学习
2. 例子:
未知电影属于什么类型?
前三个为一组,后三个为一组,k为3
3. 算法详述
3.1 步骤:
为了判断未知实例的类别,以所有已知类别的实例作为参照
选择参数K(距离最近的个数的考虑范围)
计算未知实例与所有已知实例的距离
选择最近K个已知实例
根据少数服从多数的投票法则(majority-voting),让未知实例归类为K个最邻近样本中最多数的类别
3.2 细节:
关于K(K很重要,决定了参考类别的数量),通常为奇数
关于距离的衡量方法:
3.2.1 Euclidean Distance 定义
其他距离衡量:余弦值(cos), 相关度 (correlation), 曼哈顿距离 (Manhattan distance)
3.3 举例
4. 算法优缺点:
4.1 算法优点
简单
易于理解
容易实现
通过对K的选择可具备丢噪音数据的健壮性
4.2 算法缺点
(1)需要大量空间储存所有已知实例(需要存储所有点计算距离)
(2)算法复杂度高(需要比较所有已知实例与要分类的实例)
(3)当其样本分布不平衡时,比如其中一类样本过大(实例数量过多)占主导的时候,新的未知实例容易被归类为这个主导样本,因为这类样本实例的数量过大,但这个新的未知实例实际并木接近目标样本
5. 改进版本
考虑距离,根据距离加上权重
比如: 1/d (d: 距离)