05 - ark UI 状态管理

State 管理状态

截屏2024-05-11 14.22.54.png
  1. 支持string number 类型的状态管理
@Entry
@Component

struct StatePage {
  @State name: string = '马云'
  @State age: number = 55

  build() {
    Column({space: 20}){

      Text(`姓名: ${this.name} _年龄:  ${this.age}`)
        .fontSize(30)
        .onClick((e)=> {
          this.age++
        })

    }.width('100%')
    .height('100%')
    .justifyContent(FlexAlign.Center)
  }
}

2 支持class 类型的状态管理, class的实例对象的属性发生变化, 页面也会发生变化

class Person {
  name: string
  age: number

  constructor(name: string, age: number) {
    this.name = name
    this.age = age
  }
}

@Entry
@Component

struct StatePage2 {
  @State p: Person = new Person('马云', 77)

  build() {
    Column({space: 20}){

      Text(`姓名: ${this.p.name} _年龄:  ${this.p.age}`)
        .fontSize(30)
        .onClick((e)=> {
          this.p.age++
        })

    }.width('100%')
    .height('100%')
    .justifyContent(FlexAlign.Center)
  }
}

注意: 对class嵌套的class实例对象的属性无法用State 做管理状态

这种情况, this.p.friend.age的值变化, 页面不会跟随变化
friend?: Person 表示传入的参数可选 (可传可不传)

class Person {
  name: string
  age: number
  friend: Person

  constructor(name: string, age: number, friend?: Person) {
    this.name = name
    this.age = age
    this.friend = friend
  }
}

@Entry
@Component

struct StatePage2 {
  @State p: Person = new Person('马云', 77, new Person('刘强东',52, null))

  build() {
    Column({space: 20}){

      Text(`姓名: ${this.p.friend.name} _年龄:  ${this.p.friend.age}`)
        .fontSize(30)
        .onClick((e)=> {
          this.p.friend.age++
        })

    }.width('100%')
    .height('100%')
    .justifyContent(FlexAlign.Center)
  }
}

数组使用状态管理时, 删除元素,添加元素都会触发, 修改数组中某个对象的某个属性, 不会触发

@prop和@Link

截屏2024-05-15 11.49.03.png

@Provide和@Comsume

爷爷组件和孙子组件之间的数据传递
爷爷写@Provide

@Provide totalTask: number

孙子写@Comsume

@Comsume totalTask: number

totalTask属性数据就会自动进行传递

@Observed和@ObjectLink 需要配合使用

截屏2024-07-03 11.41.42.png

@Observed  //修饰对象作为嵌套对象时,修改对象属性, 能够触发数据同步
class Person {
  name: string
  age: number
  gf: Person
  constructor(name: string,age: number, gf?: Person) {
    this.name = name
    this.age = age
    this.gf = gf
  }
}

@Entry
@Component

struct ObservedAndObjectLink {
  @State dava: Person = new Person("davai",18,new Person("luxi", 18))

  build() {
    Column({space: 20}){

      // Child(this.dava)
      Text( `name: ${this.dava.name} age: ${this.dava.age}`)
        .fontSize(30)
        .onClick(e => {
            this.dava.age++;
        })

        Child({p: this.dava.gf})

    }.width('100%')
    .height('100%')
    .justifyContent(FlexAlign.Center)

  }
}

@Component
struct Child {
  @ObjectLink p: Person   //申明对象需要进行双向数据绑定
  build(){

    Text( `name: ${this.p.name} age: ${this.p.age}`)
      .fontSize(30)
      .onClick(e => {
        this.p.age++;
      })
  }
}

函数作为参数传递

传递时, 如果函数中需要访问当前方法中的this, 则需要在参数传递时进行bind 操作

例如下面 Child({changeFinishTask: this.resetfinishTask.bind(this)}), 这样方法中的this才能访问到tasks, totalTask 等属性

@Component
struct TaskList {

 @Link tasks: Task[]
  @Link totalTask: number
  @Link finishTask: number
  build() {
    Child({changeFinishTask: this.resetfinishTask.bind(this)})
}

resetfinishTask() {
    this.finishTask = this.tasks.filter(item => item.finish).length
  }
}

@Component
struct Child {
  changeFinishTask: () => void
  build(){}
}
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