「推荐」漫联教育 漫画制作线稿教程分享(二)
自从有了电脑CG绘图,手绘看似除了打线稿外就再无用武之地, 但是手绘对于动漫设计的重要性还是无可代替的,现在许多设计人员都走入了一个误区,重视软件,轻手绘。
手绘与设计的关系不可分割,就如土壤与植物的关系一样,手绘就是设计的土壤,设计的根深深扎在手绘的土壤中。手绘是基础的练习,能够提升眼(观察)心(分析)手(技法)的敏锐度。
手绘的过程,能让自已对于图像更熟悉。
日本设计师浅叶克已先生每天一早都要练习毛笔,甚至处理某些设计案子时会先在纸上画出设计稿。他认为人们在做画或写字时存在于手指里的另一颗大脑会开始运作并帮助自已灵感思维。
听起来有点玄,但是说白了就是许多设计师寻求灵感或记录点子的好方法,通过纸笔快速的把脑中的点子与想法描绘下来,在描绘的过程中看着画出的线条,又会激发出新的构想。马上就会在纸上尝试出许多造型的可能。
在正式学习CG漫画设计之前,先进行漫画线稿学习,是每一个成功的漫画设计师必经之路。
那咱们要如何画好漫画线稿呢?
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本篇文章是漫联教育鹏叔为大家带来的《漫画制作线稿教程分享(二)》的教程分享。在该篇本章后续还会继续发布线稿三以及上色后期等漫画制作分享,请各位密切关注哟~
一、人脸的画法
漫画的人脸一定要画好看,因此线稿需要在怎样画好人脸上多下功夫,多看一些不同表情的画法,除了三庭五眼基本准则外,漫画中女的脸画的年龄会偏小一些(除剧本设定年龄的人物外),可爱一些,头发发量要多一些。男的帅哥的鼻梁要高一些,眉眼距离可以近些,显得眼睛更深邃。
二、头发的画法
头发作为头部很重要的一个构成成分,头发画好看会将人物凸显的更加有型。画头发时要将头发分组分片来画,可以将头发看成飞起的布条,注意发丝的穿插和体块之间的对比。
三、现代服装的画法
衣服褶皱要与身体运动趋势一致,不同的材质有不同的画法,男的一般多穿西服、夹克、衬衣,西服要画的平整一些,有型一些,夹克褶皱会硬一些,衬衣比较贴身,褶皱会多一些;女的服装一般是比较薄的布,线会软一些,柔美一点。
四、古风服装的画法
古风的服装则要注意布料的垂感和布纹的分布。古风服装多为长款,在肩颈、腰部、胳膊肘处褶皱最多。如果人物做了动作,衣服的形状变化会更明显,褶皱会更多。衣服材质越轻薄,褶皱也越多,比如薄纱的褶皱比普通布料的褶皱更多。
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