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1: apply、call 、bind有什么作用,什么区别

  • apply

    • 执行一个函数,传入函数执行时的this和上下文及参数,传入的参数为(obj,arguments)
    var test = {
        hello : 'hello',
        world : 'world',
        sayHello : function(person){
            console.log(this.hello+' '+this.world+' from '+person)
        }
    }
    var obj = {
        hello: 'byebye',
        world: 'baby'
    }
    
    test.sayHello('baby')
    var arr = ['mather']
    test.sayHello.call(obj,arr)
    
  • call

    • 执行一个函数,传入函数执行时的this和上下文及参数,传入的参数为(obj,param0...)
    var test = {
        hello : 'hello',
        world : 'world',
        sayHello : function(person){
            console.log(this.hello+' '+this.world+' from '+person)
        }
    }
    var obj = {
        hello: 'byebye',
        world: 'baby'
    }
    
    test.sayHello('baby')  //hello world from baby
    test.sayHello.call(obj,'mather')  //byebye baby from mather
    
  • bind

    • 返回一个新函数,并且使函数内部的this为传入的第一个参数
    var obj1 = {
        name: 'Byron',
        fn : function(){
            console.log(this);
        }
    }
    var fn2 = obj1.fn
    fn2()   //window
    var fn2 = obj1.fn.bind(obj1)
    console.log(fn3)
    fn2()   //obj1
    
    • fn2是一个变量,实际上是一个函数,�f2var f2=function(){console.log(this)}是相同的,�一般情况下,f2�打印出来的应该是使用他的对象,由于我们实在全局中直接使用,所以返回window,但是通过var fn2 = obj1.fn.bind(obj1)将他的this为obj1
  • 区别

    • apply与call的主要区别为传入参数的格式不同,apply传入要绑定的this和一个数组,call传入要绑定this的对象和参数,不同参数用逗号隔开
    • bind与apply、call的区别在于bind是声明函数时使用,而aplly、call在调用的时候使用

2: 以下代码输出什么?

var john = { 
  firstName: "John" 
}
function func() { 
  alert(this.firstName + ": hi!")
}
john.sayHi = func
john.sayHi()
  • 输出 John:hi!'=

3: 下面代码输出什么,为什么

func() 
function func() { 
  alert(this)
}
  • 输出 window 谁调用函数就是this就指向谁,fun()可以看成是window.func()

4:下面代码输出什么

document.addEventListener('click', function(e){
    console.log(this);
    setTimeout(function(){
        console.log(this);
    }, 200);
}, false);
  • 输出 document , window

5:下面代码输出什么,why

var john = { 
  firstName: "John" 
}

function func() { 
  alert( this.firstName )
}
func.call(john)
  • 输出:John

  • 原因:使用call()调用func并且将func内部的this的值改为john


6: 以下代码有什么问题 ,如何修改

var module= {
  bind: function(){
    $btn.on('click', function(){
      console.log(this) //this指$btn所代表的DOM元素
      this.showMsg();
    })
  },
  
  showMsg: function(){
    console.log('饥人谷');
  }
}
  • 出现的问题 事件监听里面的this指向的是$btn所代表的DOM元素,而这个DOM元素�是没有showMsg方法的

  • 修改

    var module= {
        bind: function(){
            $btn.on('click', function(){
            console.log(this) //this指$btn所代表的DOM元素
            this.showMsg();
            }.bind(this))
        },
        
        showMsg: function(){
            console.log('饥人谷');
        }
    }
    

原型链相关问题

7:有如下代码,解释Person、 prototype、__proto__、p、constructor之间的关联。

function Person(name){
    this.name = name;
}
Person.prototype.sayName = function(){
    console.log('My name is :' + this.name);
}
var p = new Person("若愚")
p.sayName();
  • Person.prototype = p.__proto__
  • Person.prototype.constructor = Person
  • p.__proto__ = Person

8: 上例中,对对象 p可以这样调用 p.toString()。toString是哪里来的? 画出原型图?并解释什么是原型链。

  • .toString()方法在Person.prototype.__proto__中,也就是p.__proto__.__proto__

  • JavaScript中通过一种链条的形式完成继承,例如我们声明一个空数组arrItem,虽然是一个空数组,但是却可以使用一切对象的方法,在这个数组的__proto__中拥有数组的所有方法,但是却没有对象的方法,继续向在__proto__中查找就会找到所有对象的方法。这个逐级向上查找所经过的类似链条一样的东西,我们就叫他原型链。


9:对String做扩展,实现如下方式获取字符串中频率最高的字符

var str = 'ahbbccdeddddfg';
str.__proto__.getMostOften = function (){
    var obj = {}
    var max=0
    for(var i=0;i<str.length;i++){
        if( obj.hasOwnProperty( str[i] ) ){
            obj[str[i]]++
            if(obj[str[i]]>max){
                max = obj[str[i]]
            }
        }else {
            obj[str[i]]=1
        }
    }
    for(var key in obj){
        if(max === obj[key]){
            return key
        }
    }
}
var ch = str.getMostOften();
console.log(ch); //d , 因为d 出现了5次

10: instanceOf有什么作用?内部逻辑是如何实现的?

  • 作用 判断一个对象是不是某个类型的实例

  • 内部实现

    function instance(param,leixing){
        while(param.__proto__){
            if(param.__proto__.constructor === leixing){
                return true
            }else {
                param = param.__proto__
            }
        }
        return false
    }
    

继承相关问题

11:继承有什么作用?

  • 作用:可以让一个对象直接使用另一对象的属性和方法。

12: 下面两种写法有什么区别?

//方法1
function People(name, sex){
    this.name = name;
    this.sex = sex;
    this.printName = function(){
        console.log(this.name);
    }
}
var p1 = new People('饥人谷', 2)

//方法2
function Person(name, sex){
    this.name = name;
    this.sex = sex;
}

Person.prototype.printName = function(){
    console.log(this.name);
}
var p1 = new Person('若愚', 27);
  • 区别
    • 方法1是将printName方法挂载到每个实例上面,方法2是将printName写在People的prototype上面,也就是对象的__proto__里面
    • 方法1的好处是每一个对象都有一个相同的独立的方法,对象的方法怎么变都不会影响到其他对象。
    • 方法1的坏处是每一个对象都要占据很多的内存
    • 方法2的好处是每一个对象都使用同一个方法,每个对象只拥有自己的属性,避免了内存的浪费

13: Object.create 有什么作用?兼容性如何?

  • 作用 将一个类的prototype从clone到另外一个类上,使用时应该先克隆然后在子类上添加方法,最后在将这个类的prototype.constructor的值设置成这个类

  • 兼容性

    • chrome: 5
    • Firefox: 4.0
    • IE: 9
    • Opera: 11.60
    • Safari: 5

14: hasOwnProperty有什么作用? 如何使用?

  • 作用

    • 判断某个是自己的还是父类的
    • 判断一个对象是否包含自定义属性而不是原型链上的属性
  • 使用

    function Person(name,age){
        this.name = name 
        this.age = age
    }
    Person.prototype.language = 'Chinese'
    
    var p1 = new Person('Haoran',23)
    
    • 代码中name,age是p1的属性,而language是Person的每一个实例化的对象都有的属性,如果我们使用hasOwnProperty判断,结果应该是name和age返回true,language是在p1的原型链上面的,不是p1的属性,应该返回false
    console.log(p1.hasOwnProperty('name')) //true
    console.log(p1.hasOwnProperty('age'))  //true
    console.log(p1.hasOwnProperty('language'))  //false
    

15:如下代码中call的作用是什么?

function Person(name, sex){
    this.name = name;
    this.sex = sex;
}
function Male(name, sex, age){
    Person.call(this, name, sex);    //这里的 call 有什么作用
    this.age = age;
}
  • 作用 使用Person中的赋值语句为当前环境赋值

16: 补全代码,实现继承

function Person(name, sex){
    this.name = name
    this.sex = sex
}

Person.prototype.getName = function(){
    return this.name
}
Person.prototype.printName = function(){
    console.log(this.name)
}

function Male(name, sex, age){
    this.name = name
    this.sex = sex
    this.age = age
}

/*继承的代码*/
Male.prototype = Object.create(Person.prototype)
Male.prototype.constructor = Male


Male.prototype.getAge = function(){
    return this.age
};

var ruoyu = new Male('若愚', '男', 27);
ruoyu.printName();
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