Web Sockets ——新浏览器 API
Web Sockets 的目标是在一个单独的持久连接上提供全双工、双向通信。
在 JavaScript 中创建了 Web Socket 之后,会有一个 HTTP 请求发送到浏览器以发起连接。
在取得服务器响应后,建立的连接会使用 HTTP 升级从 HTTP 协议交换为 WebSocket 协议。
使用标准的 HTTP 服务器无法实现 Web Sockets,只有支持这种协议的专门服务器才能正常工作。
Web Sockets 的URL
由于 Web Sockets 使用了自定义的协议,所以 URL 模式也略有不同。未加密的连接不再是 http://,而是 ws://;加密的连接也不是 https://,而是 wss://。在使用 Web Socket URL 时,必须带着这个模式,因为将来还有可能支持其他模式。
Web Sockets 的自定义的协议的优缺点
使用自定义协议而非 HTTP 协议的好处是,能够在客户端和服务器之间发送非常少量的数据,而不必担心 HTTP 那样字节级的开销。由于传递的数据包很小,因此 Web Sockets 非常适合移动应用。毕竟对移动应用而言,带宽和网络延迟都是关键问题。
使用自定义协议的缺点在于,制定协议的时间比制定JavaScript API 的时间还要长。Web Sockets 曾几度搁浅,就因为不断有人发现这个新协议存在一致性和安全性的问题。Firefox 4 和 Opera 11 都曾默认启用 Web Sockets,但在发布前夕又禁用了,因为又发现了安全隐患。目前支持 Web Sockets 的浏览器有 Firefox 6+、Safari 5+、Chrome 和 iOS 4+版 Safari。
Web Sockets API
要创建 Web Socket,先实例一个 WebSocket 对象并传入要连接的 URL:
var socket = new WebSocket("ws://www.example.com/server.php");
注意,必须给 WebSocket 构造函数传入绝对 URL。同源策略对 Web Sockets 不适用,因此可以通过它打开到任何站点的连接。至于是否会与某个域中的页面通信,则完全取决于服务器。(通过握手信息就可以知道请求来自何方。)
实例化了 WebSocket 对象后,浏览器就会马上尝试创建连接。与 XHR 类似,WebSocket 也有一个表示当前状态的 readyState 属性。不过,这个属性的值与 XHR 并不相同,而是如下所示。
WebSocket.OPENING (0):正在建立连接。
WebSocket.OPEN (1):已经建立连接。
WebSocket.CLOSING (2):正在关闭连接。
WebSocket.CLOSE (3):已经关闭连接。
WebSocket 没有 readystatechange 事件;不过,它有其他事件,对应着不同的状态。readyState的值永远从 0 开始。
要关闭 Web Socket 连接,可以在任何时候调用 close()方法。socket.close();
调用了 close()之后,readyState 的值立即变为 2(正在关闭),而在关闭连接后就会变成 3。
发送和接收数据
Web Socket 打开之后,就可以通过连接发送和接收数据。要向服务器发送数据,使用 send()方法并传入任意字符串,例如:
var socket = new WebSocket("ws://www.example.com/server.php");
socket.send("Hello world!");
因为 Web Sockets 只能通过连接发送纯文本数据,所以对于复杂的数据结构,在通过连接发送之前,必须进行序列化。下面的例子展示了先将数据序列化为一个 JSON 字符串,然后再发送到服务器:
var message = {
time: new Date(),
text: "Hello world!",
clientId: "asdfp8734rew"
};
socket.send(JSON.stringify(message));
接下来,服务器要读取其中的数据,就要解析接收到的 JSON 字符串。
当服务器向客户端发来消息时,WebSocket 对象就会触发 message 事件。这个 message 事件与其他传递消息的协议类似,也是把返回的数据保存在 event.data 属性中。
socket.onmessage = function(event){
var data = event.data;//处理数据
};
与通过 send()发送到服务器的数据一样,event.data 中返回的数据也是字符串。如果你想得到
其他格式的数据,必须手工解析这些数据。
3. 其他事件
WebSocket 对象还有其他三个事件,在连接生命周期的不同阶段触发。
open:在成功建立连接时触发。
error:在发生错误时触发,连接不能持续。
close:在连接关闭时触发。
WebSocket 对象不支持 DOM 2 级事件侦听器,因此必须使用 DOM 0 级语法分别定义每个事件处理程序。
var socket = new WebSocket("ws://www.example.com/server.php");
socket.onopen = function(){
alert("Connection established.");
};
socket.onerror = function(){
alert("Connection error.");
};
socket.onclose = function(){
alert("Connection closed.");
};
在这三个事件中,只有 close 事件的 event 对象有额外的信息。这个事件的事件对象有三个额外
的属性:wasClean、code 和 reason。其中,wasClean 是一个布尔值,表示连接是否已经明确地关
闭;code 是服务器返回的数值状态码;而 reason 是一个字符串,包含服务器发回的消息。可以把这
些信息显示给用户,也可以记录到日志中以便将来分析。
socket.onclose = function(event){
console.log("Was clean? " + event.wasClean + " Code=" + event.code + " Reason="
+ event.reason);
};