0x00 win32可执行文件的dll依赖
标题隐藏信息很多,先解读一下。
windows现在可执行文件主要有win32桌面应用程序和UWP(什么是UWP?)应用两大类,本文不会涉及UWP应用的动态库依赖问题。同时dll搜索时有包含manifest配置文件(什么是manifest文件?)的强文件名搜索和仅仅依靠文件名匹配的搜索,而这篇文章只会讨论后者,并且提供两种只影响当前进程dll搜索规则的解决方案。
0x01 监控进程行为的Process Monitor
Process Monitor包含在Sysinternals工具包中,官方下载地址:procmon
默认监控 注册表,文件系统活动,网络活动,进程线程活动。为了方便下面关注可执行文件搜索dll过程,可以只打卡 文件系统活动。
快捷键Ctrl+L打开 规则编辑指定进程名称,否则显示所有进程活动没法看:
0x02 来自MSDN的dll搜索规则
这是来自MSDN的dll搜索规则表述: standard-search-order-for-desktop-applications
核心内容翻译一下:
从Windows XP SP2开始,SafeDllSearchMode默认是处于开启状态。如果想将该模式关闭,可以通过将注册表HKEY_LOCAL_MACHINE\System\CurrentControlSet\Control\Session Manager\SafeDllSearchMode
值设置为0。如果使用 SetDllDirectory函数设置dll搜索路径,也会自动禁用SafeDllSearchMode。
当SafeDllSearchMode启用时,dll搜索规则如下:
- 应用程序所在目录。
- 使用GetSystemDirectory获得的路径,一般是
C:\Windows\System32
目录。 - 16位系统文件所在目录,一般是
C:\Windows\System
目录。 - 使用GetWindowsDirectory获得的路径,一般是
C:\Windows
目录。 - 当前目录。(指应用程序启动时工作目录)
- PATH环境变量指定的路径,但不包含
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\App Paths
中PATH的值。
当SafeDllSearchMode被禁用时,dll搜索规则如下:
- 应用程序所在目录。
- 当前目录。(指应用程序启动时工作目录)
- 使用GetSystemDirectory获得的路径,一般是
C:\Windows\System32
目录。 - 16位系统文件所在目录,一般是
C:\Windows\System
目录。 - 使用GetWindowsDirectory获得的路径,一般是
C:\Windows
目录。 - PATH环境变量指定的路径,但不包含
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\App Paths
中PATH的值。
其实比较下来会发现,SafeDllSearchMode是否启用只影响应用程序启动时工作目录的优先级,搜索路径不会变多或变少。
0x03 PATH环境变量的扩展思路
无论SafeDllSearchMode是否启动,第6条搜索顺序始终是来自于PATH环境变量。但是PATH环境变量来自于3个地方:系统级别环境变量,用户级别环境变量。这两个来自于下图:但是还有一个地方隐藏的比较深。其实是进程自身维护的环境变量,这样修改进程自身环境变量不影响其他进程。
以下测试代码在win7和win10上测试通过:
package main
import (
"fmt"
"os"
"syscall"
)
func main() {
path := os.Getenv("PATH")
newPath := fmt.Sprintf("%s;%s", "C:\\test", path )
os.Setenv("PATH", newPath)
//C:\test会被加入到dll搜索路径
syscall.LoadLibrary("non-exist.dll")
}
0x04 SetDllDirectory函数
SetDllDirectory是另外一种不改变其他进程dll搜索规则的方案:
以下测试代码在win7和win10上测试通过:
package main
import (
"fmt"
"syscall"
"unsafe"
)
func setDLLSearchDirectory(dir string) (err error) {
kernel32, err := syscall.LoadLibrary("kernel32.dll")
if err != nil {
return
}
defer syscall.FreeLibrary(kernel32)
procSetDllDirectoryW, err := syscall.GetProcAddress(kernel32, "SetDllDirectoryW")
if err != nil {
return
}
pathW,err := syscall.UTF16PtrFromString(dir)
if err != nil {
return
}
_, _, callErr := syscall.Syscall(procSetDllDirectoryW, 1, uintptr(unsafe.Pointer(pathW)), 0, 0)
if callErr != 0 {
err = fmt.Errorf("SetDllDirectoryW error", callErr)
}
return
}
func main() {
err := setDLLSearchDirectory("C:\\test1")
if err == nil {
syscall.LoadLibrary("non-exist.dll")
} else {
fmt.Println("setDLLSearchDirectory error:", err.Error())
}
}