乔布斯有一句非常推崇的话叫做:过程就是奖励。在很多介绍激励体系的内容里经常提到这句话。
最近再看到这句话,引起了我更多的思考。过程就是奖励,这适用于什么样的人群?如果要做到过程就是奖励,这个过程应该有什么呢?
探讨人群,自然就会联想到马斯洛的需求层次理论。抛开一些具体的阶段性需求,比如每个阶段都是需要金钱这个颠扑不破的事实,那么过程中能够给到各层次的人不同的东西。
比如,刚毕业的学生,的确需要钱,但是更重要的是未来的钱,现在的所有过程都是为了积累经验,提升能力;
有了一定基础的职场人士,也需要这个过程,可以得到他人的尊重,享受在组织中被重视和需要的感觉,同时也丰富自己的经历,能够在现在的基础上更上一层楼;
事业有成的职场人士,更加注重过程,当不再为了而工作的时候,自然就需要更有价值的东西存在。
现在来看看,如果要做到过程就是奖励,这个过程中应该有什么呢?从上述的分析中更可以看出,这个过程可能包括:工作的挑战、岗位内容的丰富、被组织的需要和尊重、资深工作的意义。
我的感受是,如果要把过程变成是奖励,那么在这个过程中应该充满了意义,以及体验。这让我想起了对于领导力的三个要求:塑造愿景(一幅图)、塑造团队(一批人)、完成任务(一场仗)。塑造愿景,就是让我看到我的目标是有意义的,无论过程中经历着什么,都是值得的;
生涯咨询里有一个测试自己工作状态的,从三个维度,如果做不到的话会有这样的感受:
1、意义感。是否觉得自己的做的事情是有意义的,如果没有意义感,就会觉得失落空虚;着对应着塑造愿景,创造意义。
2、兴趣。对自己的做的事情是否充满着兴趣,如果没有,就会觉得厌烦。着对应着塑造团队,让他们真正地投入在自己的工作中。
2、是否擅长。是否在做自己擅长的事情,如果不是,就会觉得焦虑。这对应着完成任务,需要给员工赋能。
总的来说,通过带领团队去打赢每一场仗,完成每一个任务,从而提升团队的能力,提升团队成员的能力,然后时间共同的愿景以及团队成员个人的愿景。
针对这个话题,我抽到了这三张。(都当作是褒义词吧)
牛排:所见即所得,就是物质的回报,可以解决我们底层需求的部分;
干爹:就是支持自己的人,或者是别人的期待,我们的爱与归属、过程中的体验感都在这里,无论是表扬还是批评,无论是矛盾还是冲突,这些都是宝贵的经历;
蓝廋:贴在脑门上的条子就是一个限制性信念。需要突破它,建立积极的信念,看到未来的意义,让我们感受到,这一切都是值得的!