在我们应用开发中我们经常在自己的项目中使用到支付,下面我们来谈谈iOS这块的支付;iOS支付主要分为两类,第三方支付和应用内支付(内购);第三方支付包括:支付宝支付、微信支付、银联支付、百度钱包、京东支付等等。
应用内支付(In-App- Purchase):在应用程序内购买虚拟商品。如果你在App Store上销售的应用程序,将收到支付金额的70%,苹果公司和你三七分成。使用内购的时候我们需要注意一点:一次性消耗商品,价格不能超过Tier 60,对应于99.99美刀这个坑,是苹果公司隐形的一个坑,不然会被拒绝的。。
其实在新建商品时,后台允许随意选择价格,但是审核时却被拒绝了,这个坑提醒一下大家,不要再踩到了。
第三方支付
弹出方式
1.网页
有些第三方支付没有安装客户端,可以直接弹出网页进行支付。(比如支付宝)
2.调用APP
手机中安装了客户端可以跳转到APP中进行支付。微信支付只能调用App进行支付。
相关资料
- 支付宝开放平台(SDK&开发文档):https://open.alipay.com/platform/home.htm
- 移动支付集成:https://doc.open.alipay.com/doc2/detail?treeId=59&articleId=103563&docType=1
- 商户服务平台(与支付宝签约需要填写的公司资料):https://b.alipay.com/newIndex.htm
支付宝支付流程
1.在商户服务平台先和支付宝签约,获得商户ID(partner)和账号ID(seller),需要提供公司资质或营业执照,个人无法申请。
2.生成并下载相应的公钥私钥文件(加密签名时候要用)。
3.下载支付宝SDK:https://doc.open.alipay.com/doc2/detail?treeId=54&articleId=103419&docType=1
4.生成订单信息。
5.调用支付宝客户端,由支付宝客户端跟支付宝安全服务器打交道。
6.支付完毕后返回支付结果给商家客户端和服务器。
支付宝代码集成流程
-
下载官方SDK
下载地址:https://doc.open.alipay.com/doc2/detail?treeId=54&articleId=103419&docType=1
目录结构如下:
├── AlipaySDK.bundle ├── AlipaySDK.framework ├── Order.h ├── Order.m ├── Util ├── libcrypto.a ├── libssl.a └── openssl
其中:
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AlipaySDK.bundle
和AlipaySDK.framework
是支付宝SDK -
Order
类:定义订单信息 -
Util、libcrypto.a、libssl.a、openssl
:数据签名,对订单信息进行加密
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添加依赖库
其中,需要注意的是:
如果是Xcode 7.0之后的版本,需要添加libc++.tbd、libz.tbd;
如果是Xcode 7.0之前的版本,需要添加libc++.dylib、libz.dylib。
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创建
prefix header file
PCH文件,添加#import <Foundation/Foundation.h>
在
Build Settings
中的prefix header
设置pch文件路径 在
Build Settings
中Header Search Paths
添加头文件引用路径,[文件路径]/AlipaySDK/
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在需要调用AlipaySDK的文件中,增加头文件引用。
#import <AlipaySDK/AlipaySDK.h> #import "Order.h" #import "DataSigner.h"
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生成订单信息及签名
//将商品信息赋予AlixPayOrder的成员变量 Order *order = [[Order alloc] init]; order.partner = PartnerID; // 商户ID order.seller = SellerID; // 账号ID order.tradeNO = @"20150923"; //订单ID(由商家自行制定) order.productName = @"iPhone6s"; //商品标题 order.productDescription = @"新年打折"; //商品描述 order.amount = @"0.01"; //商品价格(单位:元) order.notifyURL = @"http://www.chaosky.me"; //回调URL,支付成功或者失败回调通知自己的服务器进行订单状态变更 order.service = @"mobile.securitypay.pay"; order.paymentType = @"1"; order.inputCharset = @"utf-8"; order.itBPay = @"30m"; order.showUrl = @"m.alipay.com"; // 应用注册scheme,在AlixPayDemo-Info.plist定义URL types NSString *appScheme = @"AliPayDemo"; //将商品信息拼接成字符串 NSString *orderSpec = [order description]; NSLog(@"orderSpec = %@",orderSpec); //获取私钥并将商户信息签名,外部商户可以根据情况存放私钥和签名,只需要遵循RSA签名规范,并将签名字符串base64编码和UrlEncode id<DataSigner> signer = CreateRSADataSigner(PartnerPrivKey); NSString *signedString = [signer signString:orderSpec]; //将签名成功字符串格式化为订单字符串,请严格按照该格式 NSString *orderString = nil; if (signedString != nil) { orderString = [NSString stringWithFormat:@"%@&sign=\"%@\"&sign_type=\"%@\"", orderSpec, signedString, @"RSA"]; [[AlipaySDK defaultService] payOrder:orderString fromScheme:appScheme callback:^(NSDictionary *resultDic) { NSLog(@"reslut = %@",resultDic); }]; }
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Xcode设置URL scheme
iPhone SDK可以把你的App和一个自定义的URL Scheme绑定。该URL Scheme可用来从浏览器或别的App启动你的App。
配置方法:打开info.plist文件,找到或者添加如图所示的键值对:
URL Scheme值为代码中对应的值,必须一致。
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配置支付宝客户端返回url处理方法
AppDelegate.m文件中,增加引用代码:
#import <AlipaySDK/AlipaySDK.h>
在@implementation AppDelegate中增加如下代码:
- (BOOL)application:(UIApplication *)application openURL:(NSURL *)url sourceApplication:(NSString *)sourceApplication annotation:(id)annotation { //如果极简开发包不可用,会跳转支付宝钱包进行支付,需要将支付宝钱包的支付结果回传给开发包 if ([url.host isEqualToString:@"safepay"]) { [[AlipaySDK defaultService] processOrderWithPaymentResult:url standbyCallback:^(NSDictionary *resultDic) { //【由于在跳转支付宝客户端支付的过程中,商户app在后台很可能被系统kill了,所以pay接口的callback就会失效,请商户对standbyCallback返回的回调结果进行处理,就是在这个方法里面处理跟callback一样的逻辑】 NSLog(@"result = %@",resultDic); }]; } if ([url.host isEqualToString:@"platformapi"]){//支付宝钱包快登授权返回authCode [[AlipaySDK defaultService] processAuthResult:url standbyCallback:^(NSDictionary *resultDic) { //【由于在跳转支付宝客户端支付的过程中,商户app在后台很可能被系统kill了,所以pay接口的callback就会失效,请商户对standbyCallback返回的回调结果进行处理,就是在这个方法里面处理跟callback一样的逻辑】 NSLog(@"result = %@",resultDic); }]; } return YES; }
微信支付
需要提供公司资质或者营业执照,个人无法申请。
相关文档
- 微信开放平台:https://open.weixin.qq.com
- 微信支付商户平台:https://pay.weixin.qq.com/index.php
- 微信公众平台:https://mp.weixin.qq.com
支付流程
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向微信注册你的应用程序id
开发者应用登记页面进行登记,登记并选择移动应用进行设置后,将获得AppID,可立即用于开发。但应用登记完成后还需要提交审核,只有审核通过的应用才能正式发布使用。
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微信APP支付接入商户服务中心
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下载微信SDK文件,如果在项目中应使用SDK的最新版。
目录结构如下:
├── SDKExport │ ├── WXApi.h │ ├── WXApiObject.h │ ├── libWeChatSDK.a │ └── read_me.txt └── lib ├── ApiXml.h ├── ApiXml.mm ├── WXUtil.h ├── WXUtil.mm ├── payRequsestHandler.h └── payRequsestHandler.mm
其中:
SDKExport
文件夹:SDK文件
lib
文件夹:工具类 -
添加依赖库
SystemConfiguration.framework libz.dylib libsqlite3.dylib libc++.dylib CoreTelephony.framework CoreGraphics.framework
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Xcode设置URL scheme
在Xcode中,选择你的工程设置项,选中“TARGETS”一栏,在“info”标签栏的“URL type“添加“URL scheme”为你所注册的应用程序id(如下图所示)。
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在你需要使用微信终端API的文件中import WXApi.h 头文件,并增加 WXApiDelegate 协议。
// 微信所有的API接口 #import "WXApi.h" // APP端签名相关头文件 #import "payRequsestHandler.h" @interface AppDelegate ()<WXApiDelegate> @end
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要使你的程序启动后微信终端能响应你的程序,必须在代码中向微信终端注册你的id。(如下图所示,在 AppDelegate 的 didFinishLaunchingWithOptions 函数中向微信注册id)。
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions { // Override point for customization after application launch. //向微信注册 [WXApi registerApp:APP_ID withDescription:@"demo 2.0"]; return YES; }
重写AppDelegate的handleOpenURL和openURL方法:
- (BOOL)application:(UIApplication *)application handleOpenURL:(NSURL *)url { return [WXApi handleOpenURL:url delegate:self]; } - (BOOL)application:(UIApplication *)application openURL:(NSURL *)url sourceApplication:(NSString *)sourceApplication annotation:(id)annotation { return [WXApi handleOpenURL:url delegate:self]; }
-
现在,你的程序要实现和微信终端交互的具体请求与回应,因此需要实现WXApiDelegate协议的两个方法:
-(void) onReq:(BaseReq*)req { if([req isKindOfClass:[GetMessageFromWXReq class]]) { // 微信请求App提供内容, 需要app提供内容后使用sendRsp返回 NSString *strTitle = [NSString stringWithFormat:@"微信请求App提供内容"]; NSString *strMsg = @"微信请求App提供内容,App要调用sendResp:GetMessageFromWXResp返回给微信"; UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:strTitle message:strMsg delegate:self cancelButtonTitle:@"OK" otherButtonTitles:nil, nil]; alert.tag = 1000; [alert show]; } else if([req isKindOfClass:[ShowMessageFromWXReq class]]) { ShowMessageFromWXReq* temp = (ShowMessageFromWXReq*)req; WXMediaMessage *msg = temp.message; //显示微信传过来的内容 WXAppExtendObject *obj = msg.mediaObject; NSString *strTitle = [NSString stringWithFormat:@"微信请求App显示内容"]; NSString *strMsg = [NSString stringWithFormat:@"标题:%@ \n内容:%@ \n附带信息:%@ \n缩略图:%lu bytes\n\n", msg.title, msg.description, obj.extInfo, msg.thumbData.length]; UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:strTitle message:strMsg delegate:self cancelButtonTitle:@"OK" otherButtonTitles:nil, nil]; [alert show]; } else if([req isKindOfClass:[LaunchFromWXReq class]]) { //从微信启动App NSString *strTitle = [NSString stringWithFormat:@"从微信启动"]; NSString *strMsg = @"这是从微信启动的消息"; UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:strTitle message:strMsg delegate:self cancelButtonTitle:@"OK" otherButtonTitles:nil, nil]; [alert show]; } }
onReq是微信终端向第三方程序发起请求,要求第三方程序响应。第三方程序响应完后必须调用sendRsp返回。在调用sendRsp返回时,会切回到微信终端程序界面。
-(void) onResp:(BaseResp*)resp { NSString *strMsg = [NSString stringWithFormat:@"errcode:%d", resp.errCode]; NSString *strTitle; if([resp isKindOfClass:[SendMessageToWXResp class]]) { strTitle = [NSString stringWithFormat:@"发送媒体消息结果"]; } if([resp isKindOfClass:[PayResp class]]){ //支付返回结果,实际支付结果需要去微信服务器端查询 strTitle = [NSString stringWithFormat:@"支付结果"]; switch (resp.errCode) { case WXSuccess: strMsg = @"支付结果:成功!"; NSLog(@"支付成功-PaySuccess,retcode = %d", resp.errCode); break; default: strMsg = [NSString stringWithFormat:@"支付结果:失败!retcode = %d, retstr = %@", resp.errCode,resp.errStr]; NSLog(@"错误,retcode = %d, retstr = %@", resp.errCode,resp.errStr); break; } } UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:strTitle message:strMsg delegate:self cancelButtonTitle:@"OK" otherButtonTitles:nil, nil]; [alert show]; }
如果第三方程序向微信发送了sendReq的请求,那么onResp会被回调。sendReq请求调用后,会切到微信终端程序界面
应用内支付(In-App Purchase)
在应用程序内购买虚拟商品。如果你在App Store上销售的应用程序,将收到支付金额的70%。
相关资料
如果需要测试的话,需要申请一个沙盒测试账号!
内购流程
配置App ID
- 为应用建立建立一个不带通配符的App ID
- 用该App ID生成和安装相应的Provisioning Profile文件。
配置iTunes Connect
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填写相关的税务,银行,联系人信息
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添加一个用于在sandbox付费的测试用户
用该App ID创建一个新的应用。
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创建应用内付费项目,选择付费类型。
解释一下这几种类型:
1.消耗型项目
对于消耗型 App 内购买项目,用户每次下载时都必须进行购买。一次性服务通常属于消耗型项目,例如钓鱼 App 中的鱼饵。
2.非消耗型项目
对于非消耗型 App 内购买项目,用户仅需要购买一次。不会过期或随使用而减少的服务通常为非消耗型项目,例如游戏 App 的新跑道。
3.自动续订订阅
通过自动续订订阅,用户可以购买指定时间期限内的更新和动态内容。除非用户取消选择,否则订阅(例如杂志订阅等)会自动续订。
4.免费订阅
免费订阅是开发人员在“报刊杂志”中推广其内容的绝佳方式。用户注册免费订阅后,此订阅内容在与该用户 Apple ID 相关联的所有设备上可用。免费订阅不会过期,并且仅能在位于“报刊杂志”类别中的 App 中提供。
5.非续订订阅
非续订订阅允许有时限性的营销服务。对于 App 内购买项目中的限时访问内容,就需使用非续订订阅。例如,导航 App 中语音导航功能的一周订阅,或者年度订阅已存档的视频或音频的在线目录。
举个例子:比如Q币,就属于消耗型的商品,或比如QQ会员,就属于非续订订阅了。通常的的开发是使用这两种类型的比较多。
App 内购买项目摘要填写
主要代码实现
在工程中引入
StoreKit.framework
和#import <StoreKit/StoreKit.h>
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获得所有的付费Product ID列表。这个可以用常量存储在本地,也可以由自己的服务器返回。
//在内购项目中创建的商品单号 #define ProductID_IAP_FTHJ @"com.1000phone.IAPDemo.fthj_purple" // 方天画戟 488元 #define ProductID_IAP_XYJ @"com.1000phone.IAPDemo.xyj" // 轩辕剑 6,498元 #define ProductID_IAP_JB @"com.1000phone.IAPDemo.jb" // 金币 6元=6金币
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制作界面,展示所有的应用内付费项目。这些应用内付费项目的价格和介绍信息可以从App Store服务器请求,也可以是自己的服务器返回。向App Store查询速度非常慢,通常需要2-3秒钟,最好从服务器请求。
- (void)createViews { NSArray * buttonNames = @[@"轩辕剑 6498元", @"方天画戟 488元", @"金币6元=6金币"]; __weak typeof(self) weakSelf = self; [buttonNames enumerateObjectsUsingBlock:^(NSString * buttonName, NSUInteger idx, BOOL * stop) { UIButton * button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeSystem]; [weakSelf.view addSubview:button]; button.frame = CGRectMake(100, 100 + idx * 60, 150, 50); button.titleLabel.font = [UIFont systemFontOfSize:18]; [button setTitle:buttonName forState:UIControlStateNormal]; // 设置tag值 button.tag = PAY_BUTTON_BEGIN_TAG + idx; [button addTarget:self action:@selector(buyProduct:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside]; }]; } - (void)buyProduct:(UIButton *) sender { }
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当用户点击了一个IAP项目,我们先查询用户是否允许应用内付费。
- (void)buyProduct:(UIButton *) sender { self.buyType = sender.tag - PAY_BUTTON_BEGIN_TAG; if ([SKPaymentQueue canMakePayments]) { // 执行下面提到的第5步: [self requestProductData]; NSLog(@"允许程序内付费购买"); } else { NSLog(@"不允许程序内付费购买"); UIAlertView *alerView = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"提示" message:@"您的手机没有打开程序内付费购买" delegate:nil cancelButtonTitle:NSLocalizedString(@"关闭",nil) otherButtonTitles:nil]; [alerView show]; } }
-
我们先通过该IAP的ProductID向AppStore查询,获得SKPayment实例,然后通过SKPaymentQueue的 addPayment方法发起一个购买的操作。
// 下面的ProductId应该是事先在itunesConnect中添加好的,已存在的付费项目。否则查询会失败。 - (void)requestProductData { NSLog(@"---------请求对应的产品信息------------"); NSArray *product = nil; switch (self.buyType) { case 0: product = [NSArray arrayWithObject:ProductID_IAP_XYJ]; break; case 1: product = [NSArray arrayWithObject:ProductID_IAP_FTHJ]; break; case 2: product = [NSArray arrayWithObject:ProductID_IAP_JB]; break; } NSSet *nsset = [NSSet setWithArray:product]; SKProductsRequest *request=[[SKProductsRequest alloc] initWithProductIdentifiers: nsset]; request.delegate=self; [request start]; } #pragma mark - SKProductsRequestDelegate // 收到的产品信息回调 - (void)productsRequest:(SKProductsRequest *)request didReceiveResponse:(SKProductsResponse *)response{ NSLog(@"-----------收到产品反馈信息--------------"); NSArray *myProduct = response.products; if (myProduct.count == 0) { NSLog(@"无法获取产品信息,购买失败。"); return; } NSLog(@"产品Product ID:%@",response.invalidProductIdentifiers); NSLog(@"产品付费数量: %d", (int)[myProduct count]); // populate UI for(SKProduct *product in myProduct){ NSLog(@"product info"); NSLog(@"SKProduct 描述信息%@", [product description]); NSLog(@"产品标题 %@" , product.localizedTitle); NSLog(@"产品描述信息: %@" , product.localizedDescription); NSLog(@"价格: %@" , product.price); NSLog(@"Product id: %@" , product.productIdentifier); } SKPayment * payment = [SKPayment paymentWithProduct:myProduct[0]]; NSLog(@"---------发送购买请求------------"); [[SKPaymentQueue defaultQueue] addPayment:payment]; } //弹出错误信息 - (void)request:(SKRequest *)request didFailWithError:(NSError *)error{ NSLog(@"-------弹出错误信息----------"); UIAlertView *alerView = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:NSLocalizedString(@"Alert",NULL) message:[error localizedDescription] delegate:nil cancelButtonTitle:NSLocalizedString(@"Close",nil) otherButtonTitles:nil]; [alerView show]; } -(void) requestDidFinish:(SKRequest *)request { NSLog(@"----------反馈信息结束--------------"); }
-
在viewDidLoad方法中,将购买页面设置成购买的Observer。
- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; [self createViews]; // 监听购买结果 [[SKPaymentQueue defaultQueue] addTransactionObserver:self]; } - (void)dealloc { [[SKPaymentQueue defaultQueue] removeTransactionObserver:self]; }
-
当用户购买的操作有结果时,就会触发下面的回调函数,相应进行处理即可。
#pragma mark - SKPaymentTransactionObserver // 处理交易结果 - (void)paymentQueue:(SKPaymentQueue *)queue updatedTransactions:(NSArray *)transactions { for (SKPaymentTransaction *transaction in transactions) { switch (transaction.transactionState) { case SKPaymentTransactionStatePurchased://交易完成 NSLog(@"transactionIdentifier = %@", transaction.transactionIdentifier); [self completeTransaction:transaction]; break; case SKPaymentTransactionStateFailed://交易失败 [self failedTransaction:transaction]; break; case SKPaymentTransactionStateRestored://已经购买过该商品 [self restoreTransaction:transaction]; break; case SKPaymentTransactionStatePurchasing: //商品添加进列表 NSLog(@"商品添加进列表"); break; default: break; } } } // 交易完成 - (void)completeTransaction:(SKPaymentTransaction *)transaction { NSString * productIdentifier = transaction.payment.productIdentifier; // NSString * receipt = [transaction.transactionReceipt base64EncodedString]; if ([productIdentifier length] > 0) { // 向自己的服务器验证购买凭证 } // Remove the transaction from the payment queue. [[SKPaymentQueue defaultQueue] finishTransaction: transaction]; } // 交易失败 - (void)failedTransaction:(SKPaymentTransaction *)transaction { if(transaction.error.code != SKErrorPaymentCancelled) { NSLog(@"购买失败"); } else { NSLog(@"用户取消交易"); } [[SKPaymentQueue defaultQueue] finishTransaction: transaction]; } // 已购商品 - (void)restoreTransaction:(SKPaymentTransaction *)transaction { // 对于已购商品,处理恢复购买的逻辑 [[SKPaymentQueue defaultQueue] finishTransaction: transaction]; }
服务器验证凭证(Optional)。如果购买成功,我们需要将凭证发送到服务器上进行验证。考虑到网络异常情况,iOS端的发送凭证操作应该进行持久化,如果程序退出,崩溃或网络异常,可以恢复重试。