前言
Exchanger是JUC里提供的供两个线程之间交换数据或者交互的一个并发工具,API也非常简单就两个重载的exchange泛型方法。
使用的场景
通常用于将写读任务与任务逻辑处理任务分开,一个专门处理、一个专门操作。当一个线程带着数据调用exchange方法后,除非中断到达时间等,否则会一直等在另一个线程,并接受其数据。
看一下demo:
import java.util.concurrent.Exchanger;
public class ExchangerDemo {
static Exchanger exchanger = new Exchanger();
static void startReadThread(){
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
String temp="23333";
System.out.println("ThreadA temp:"+temp);
for(int i=0;i<10;i++){
System.out.println("线程A 已执行"+i+"秒");
if (i==4){
try {
temp= (String) exchanger.exchange(temp);
System.out.println("发生数据交换");
System.out.println("ThreadA temp:"+temp);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}).start();
}
static void startOperateThread(){
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
String temp="11111111";
System.out.println("ThreadB temp:"+temp);
for(int i=0;i<10;i++){
System.out.println("线程B 已执行"+i+"秒");
if (i==9){
try {
temp= (String) exchanger.exchange(temp);
System.out.println("发生数据交换");
System.out.println("ThreadB temp:"+temp);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}).start();
}
public static void main(String []args) {
startReadThread();
startOperateThread();
}
}
核心的实现函数就这两个,有兴趣可以看看。
arenaExchange(Object item, boolean timed, long ns)
slotExchange(Object item, boolean timed, long ns)