近日远房亲戚家的姐姐过来串门子,在谈到她那个即将上高中的儿子的时候长吁短叹,一脸郁闷。
原来她那儿子原本品学兼优,聪明乖巧,却因为迷上了玩游戏,耽误了学习,堪堪考了一个不好不坏的学校。
细问之下,原来是“王者荣耀“”。
王者荣耀在我手机里装了好久了,可是我从来没有点开过,原因不只是我不会玩,更多的是我对它的了解仅停留在类似英雄联盟之类的竞技游戏上,而作为手残党的我来说,这类游戏向来都是敬而远之的。但是它的火热程度,我早就有所耳闻并且亲身体验过。
现如今无论在哪里都能看到有人拿着手机玩王者荣耀,公车上,地铁上,工作闲暇,聚会之余,只要有空都会拿出手机“开黑”。而且玩家也跨越了年龄界限,小到小学生,大到花甲老人。据资料显示,《王者荣耀》目前的累计注册用户超过两亿,每天的活跃用户超过六千万,显而易见,这款游戏已经成为全民游戏。
那么这款游戏为什么会红?除了时势造英雄之外,我想更多的原因在于游戏本身。
王者荣耀由天美工作室开发,游戏的研发历程和推广过程我就不多说了,其中的艰苦和困难只有当事人知道,我们仅仅从游戏的人物造型,页面设置以及游戏体验上都可以看出他们花了多少心血。
游戏与社交联系在了一起
王者荣耀成了新的社交方式。
在游戏的进入页面,有三种登陆方式,临时登陆,微信登陆以及QQ登陆,由此可见,无论哪一种登陆方式,只要你进入了游戏,你的状态就会被你的朋友,同事,甚至陌生人获知。当你身边的人和你一起做同一件事的时候,你们交流起来是不是更亲近、更容易?
王者荣耀大火,即便是动车上两个或者三个完全不认识的人坐在一起,当两个人同时在玩同一款游戏的时候,两人是不是会互相问一句“诶,你也在玩这个游戏啊?”那么,两个人可以一起玩游戏,从陌生变成熟悉了是不是就变的容易许多?
游戏人物比较符合审美标准
当初,有人推荐我玩魔兽世界,并且大加赞扬这款游戏是多么多么好玩,极力推荐,我在他的诱惑之下花了两天时间下载完安装好,并且进入游戏,开始创建人物,但是我对这款游戏的体验程度也仅仅停在创建人物上了,因为人物造型对我来说太丑了,我完全看不明白那些是个什么东西!
王者荣耀的英雄造型虽然也略显夸张,但是总体来说还是正常的,俊男美女,比较符合现在年轻人的审美标准。而且所有英雄的名字大多都是我们国人耳熟能详的历史角色,少数用到洋名字,这一点对年轻人来说不怎么样,但是对于上了年纪并且并没有接受高等教育的人来说至关重要,对于他们来说,刘备、张飞比希尔德、盖亚之类的更让他们觉得亲近。
操作比较简单
新手进入游戏之后会有新手指导,一步一步带着新人把游戏摸熟。地图在哪里,装备怎么购买,人物怎么操纵,技能怎么释放,以及角色怎么加强,每一个细节它都有详细说明,这也难怪一个认不得多少字的小学生都可以玩得很溜。
游戏界面简单明了,哪个板块什么内容有什么功能,一目了然。进入战斗之后也是非常简单,王者荣耀与众多手游一样,其操作方式,默认的设置是虚拟摇杆、自动锁定,而玩家可以自定义的设置则是“双轮盘+锁定”,左手控制角色前进后退,右手释放技能,轻松愉快,不用费心费力,这么一来即便是手残党如我也能乐在其中。
另外,王者荣耀的战斗节奏非常紧凑,一场战斗一般在10-20分钟左右,这就意味着,玩家不需要整天整天的泡在游戏里不停地打怪升级下副本刷装备拿经验。他们可以利用零碎的空闲时间来玩游戏,一场战斗短时间内就可以结束,大大提高了游戏的体验度。
我们都很忙,上班、学习、生活,哪有那么多时间泡在游戏里?王者荣耀正好满足了碎片化娱乐的需求,这大概也正是在公车上常能见到人们玩王者荣耀的主要原因了。
玩法比较丰富
王者荣耀有对战模式、排位赛、赏金联赛和冒险模式。
对战模式又有实战对抗、娱乐模式、人机练习以及开房间。实战模式里面又有5V5,3V3,以及1V1。
排位赛,从最基础的青铜到最高的王者,一共有六级等级,胜则进败则退。
赏金联赛,分金币大奖赛,钻石大奖赛。
冒险模式,有武道大会,挑战,六国远征。
我们每个人可以拥有多个英雄,每个英雄都可以进去战斗,那么排列组合一下,我们可以得到多少种玩法?算不出来了吧!如果每一个英雄每一个玩法都去体验一下,我们需要多少时间才能全部体验完?一年?两年?恐怕都不够吧!
王者荣耀的成功已是众所周知,十个人当中就有三个人在玩,甚至在有些学校的班级里,不玩王者荣耀则被视为异类。我们走在大家上随时随地都可以看到人们捧着手机低着头,大多都是王者荣耀的游戏界面。即便是一个开出租车的司机也能从他嘴里听到“开黑”、“排位”等名词,显而易见,这款游戏的风靡程度俨然成了人们的日常配备。
不过,游戏再好,沉迷也伤身。就如每一款游戏都有这么一句话:适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。 合理安排时间,享受健康生活!