引用:
无论一个类设计的多么完美,在未来的需求演进中,都有可能会碰到一些无法预测的情况。那怎么扩展已有的类呢?一般而言,继承和组合是不错的选择。但是在Objective-C 2.0中,又提供了category这个语言特性,可以动态地为已有类添加新行为。如今category已经遍布于Objective-C代码的各个角落,从Apple官方的framework到各个开源框架,从功能繁复的大型APP到简单的应用,catagory无处不在
两种类型:
-
1
eg:著名的MJRefresh
-
2 class-continuation 分类(其实不能算是分类,紧紧是private的作用)
eg:
注意事项:
-
命名:如果分类方法的命名和类中方法名相同则实际是覆盖(并不是真正意义上的覆盖,详情可以看文章末尾推荐的文章)了类中的方法,所以命名很重要,如著名的SDWebImage UIImageView的分类 方法名均以sd_打头
- 实例变量可以放到class-continuation 分类中,也可以放到实现文件中,个人建议放到
class-continuation 分类,因为和私有属性、方法放一起会更清晰一些
作用:
- 她可以为任何类添加新的方法,包括那些没有源代码的类,无需创建对象类的子类就能完成同样的工作
- 将类的实现代码分散到便于管理的数个分类中,这样会清晰很多
- 便于调试,call stack(回溯信息中)查看较方便
- 私有方法放入class-continuation 分类中隐藏细节(虽然不是真正的私有但是这样做是可以隐藏很多不需要调用人知道的细节)
- 关联对象 (MJRefresh就是这样做的)可参考iOS之category
- 属性:只读状态可以扩充为可读写 不直接访问实例变量 而是通过设置方法访问来做 因为这样可以触发KVO,外部既不能修改,内部又可以按需求管理数据
下面写个demo具体解释,还是以Student类为例
@interface Student : NSObject
@property (nonatomic,copy,readonly) NSString *firstName; // 这里设为只读,不想外部改动
@property (nonatomic,copy,readonly) NSString *lastName;
- (instancetype)initWithFirstName:(NSString*)firstName lastName:(NSString*)lastName;
@end
#import "Student.h"
@interface Student()
@property (nonatomic,copy,readwrite) NSString *firstName;
@property (nonatomic,copy,readwrite) NSString *lastName;
// 这边可以写方法原型,方法的声明
- (void)p_do1;
- (void)p_do2;
- (void)p_do3;
@end
@implementation Student
#pragma mark - life circle
- (instancetype)initWithFirstName:(NSString*)firstName lastName:(NSString*)lastName {
if (self = [super init]) {
_firstName = [firstName copy];
_lastName = [lastName copy];
}
return self;
}
- (void)dealloc {
NSLog(@"%s",__func__);
}
#pragma mark - public method
#pragma mark - private method
- (void)p_do1 {
self.firstName = @"john";
}
- (void)p_do2 {
}
- (void)p_do3 {
}
@end
@interface Student (Study)
- (void)ttt_study;
- (void)ttt_studyEnglish;
@end
#import "Student+Study.h"
@implementation Student (Study)
- (void)ttt_study {
}
- (void)ttt_studyEnglish {
// 这里故意写一个数组越界的情况为了解释分类调试方便
NSArray* arr = @[];
NSObject* obj = arr[1];
NSLog(@"study english");
}
@end
@interface Student (Play)
- (void)ttt_play;
- (void)ttt_playLOL;
@end
Play的实现就不粘上来了
如上所示:
- Student类有两个属性均为只读,还有一个快捷初始化方法,在实现文件中我们将两个只读属性扩展为可读可写这样就可以调用其set方法,触发KVO
- 我这边创建了两个Student分类,如果Student类的方法非常庞大,我们就可以以这种方式将各个不同功能的方法进行分类,减小文件大小使类更加清晰;方法名均已ttt打头,这是为了避免与原类中方法重名导致覆盖,也借鉴了优秀代码SDWebImage的命名习惯
- 我在 class-continuation 分类声明了三个方法,以p_打头是为了告诉自己,这是一个私有方法,当然也可以不用先声明,直接实现即可,但是这种方式让我隔断时间再次看这样的类的时候就会很快明白这个类是要干嘛的
- 关于调试:使用分类可以更快速的定位到错误,上面例子中的call stack
极力推荐:
希望会给大家带来帮助 O(∩_∩)O