概要
Objective-c中的内存管理,也就是引用计数。提供了两种内存管理机制MRC(Mannul Reference Counting)和ARC(Automatic Reference Counting)。
- MRC(手动引用计数),手动管理内存。
MRC模式下,所有的对象都需要手动的添加retain、release代码 来管理内存。使用MRC,需 要遵守谁创建,谁回收的原则。也就是谁alloc,谁release;谁retain,谁release。当引用计数为0的时候,必须回收,引用计数不为0,不能回收,如果引用计数为0,但是没有回 收,会造成内存泄露。如果引用计数为0,继续释放,会造成野指针。为了避免出现野指针,我们在释放的时候,会先让指针置nil。 - ARC(自动引用计数),自动管理内存。
ARC是IOS5推出的新功能,通过ARC,可以自动的管理内存。在ARC模式下,只要没有强指针(强引用)指向对象,对象就会被释放。在ARC模式下,不允许使用retain、release、 retainCount等方法。并且,如果使用dealloc方法时,不允许调用[super dealloc]方法。
1.引用计数
看到“引用计数”大家很容易想到“某处有某物多少个”,而Objc采用引用计数的思想是:
- 当对象被创建(通过alloc、new、copy、MutableCopy等方法)时,其引用计数初始值为1。
- 被其他变量引用而持有时,其引用计数加1。
- 其他变量使用结束而释放时,其引用计数减1。
-
当引用计数的值变为0时,表示对象没有被任何代码使用,此时对象将被释放。
如果1-1所示:
示例:
@implementation Test
- (instancetype)init {
if (self = [super init]) {
NSLog(@"对象被创建,初始引用计数为%ld", self.retainCount);
}
return self;
}
- (void)dealloc {
NSLog(@"对象被销毁");
[super dealloc];
}
@end
在main.m中创建Test对象
NSObject *obj = [[Test alloc]init];
NSObject *obj1 = [obj retain];
NSLog(@"对象进行retain操作,引用计数:%ld",obj.retainCount);
[obj1 release];
NSLog(@"retain对象进行release操作,引用计数:%ld",obj.retainCount);
[obj release];
输出结果为:
2017-11-07 20:24:48.047429+0800 MemoryManger[15557:2996092] 对象被创建,初始引用计数为1
2017-11-07 20:24:48.047605+0800 MemoryManger[15557:2996092] 对象进行retain操作,引用计数:2
2017-11-07 20:24:48.047780+0800 MemoryManger[15557:2996092] retain对象进行release操作,引用计数:1
2017-11-07 20:24:48.047989+0800 MemoryManger[15557:2996092] 对象被销毁
注:调用或释放已经销毁的对象时会导致程序奔溃
2. autoreleasePool
自动释放池顾名思义,就是一个池子,可以容纳对象,并且自动释放。为什么需要自动释放池了?因为当一个对象不再使用时应该将其释放,但是什么时间释放?这个时间点很难确定。Objc提供autorelease,当一个对象接收到autorelease消息时,它会被注册到当前的自动释放池,当自动释放池被销毁时,会给池子里的所有对象发送release消息将其释放,但在这个时间段内,对象可以正常使用。
它与release的区别如图1-2所示:
在Cocoa框架中,相当于程序主循环的NSRunLoop或者在其他程序可运行的地方,对NSAutoreleasePool对象进行生成,持有和废弃处理。如果1-3所示:
注:
- autorelease不会改变对象的引用计数
- 自动释放池实质上只是在销毁的时候给池中的所有对象发送release消息,并不能保证对象一定被释放,如果接受release消息的对象的引用计数仍大于1,对象就无法释放
- 自动释放池中的对象会集中同一时间释放,如果操作需要生成的对象较多占用内存空间大,会产生内存不足的现象。典型的例子就是读入大量图像的同时改变其尺寸。图像文件读入到NSData对象,并从中生成UIImageview对象,改变对象尺寸后生成新的UIImageview对象。这种情况下就会产生大量autorelease对象,可以创建内部的池子来降低内存占用峰值。
3. MRC内存管理基本原则
简单的说就是:谁创建,谁释放;谁retain,谁release
- 当通过alloc,new,copy,MutableCopy方法创建一个对象时,它的引用计数为1,当不再使用该对象时,应该向对象发送release消息或autorelease消息释放对象。
- 如果获得对象所有权,就需要保留对象并在操作完成之后释放,保证retain和release成对出现。
4. ARC
4.1 所有权修饰符
ARC有4中修饰符: __strong, __weak, __autoreleasing, __unsafe_unretained(为兼容iOS5以下版本的产物,可以理解成MRC下的weak)
- __strong:表示对对象的“强引用”,无修饰符情况下的默认值。
-
__weak:弱引用,不持有所指向对象的所有权.
注:
1). 互相强引用,很容易引起循环引用问题。__weak修饰符的变量不持有对象,所以在超出其变量作用域时,对象即被释放。故在可能发生循环引用的类成员变量改用__weak修饰,即可避免。如图所示:
2). 弱引用指向的对象被释放后,引用本身会置nil,避免野指针。
id __weak obj0 = nil;
{
id obj1 = [[NSObject alloc]init]; // obj1变量为强引用
obj0 = obj1; // objc0变量持有对象的弱引用
NSLog(@"A:%@",obj0); // 输出objc0变量持有的弱引用的对象
}
/*
* 1. objc1变量超出其作用域,强引用失效,自动释放自己持有的对象
* 2. 对象无持有者,对象被销毁
* 3. 持有改对象的弱引用obj0变量的弱引用失效,赋值为nil
*/
NSLog(@"B:%@",obj0);
输出结果:
2017-11-08 13:52:01.008357+0800 MemoryManger[19017:3772013] A:<NSObject: 0x600000010070>
2017-11-08 13:52:01.008508+0800 MemoryManger[19017:3772013] B:(null)
3). __autoreleasing:自动释放对象的引用,一般用于传递参数。
比如解析数据方法:
+ (nullable id)JSONObjectWithData:(NSData *)data options:(NSJSONReadingOptions)opt error:(NSError **)error;
调用时会发现如图提示
编译器会将源代码转化成以下形式:
NSError *error = nil;
NSError * __autoreleasing tmp = error;
id value = [NSJSONSerialization JSONObjectWithData:self options:kNilOptions error:&tmp];
5. 属性的内存管理
属性的修饰词可以分为三类:
- 原子性:nonatomic,atomic
- nonatomic:非原子性访问,不加同步,多线程并发访问会提高性能。
- atomic:为原子操作,是防止在写未完成的时候被另外一个线程读取,造成数据 错误。这种机制是耗费系统资源。
- 读写属性:readwrite,readonly
- readwrite:是默认属性,生成getter和setter方法
- readonly:只生成getter方法
- 内存属性:assign、strong/retain 、weak、copy
- assign:直接赋值,索引计数不改变,适用于基本数据类型
- strong/retain:release旧值,retain新值(用于OC对象)
使用set方法赋值时,实质上是会先保留新值,再释放旧值,再设置新值,避免新旧值一样时导致对象被释放的的问题。
MRC写法:
- (void)setTitle:(NSString *)title {
[title retain];
[_title release];
_title = title;
}
ARC写法:
- (void)setTitle:(NSString *)title {
_title = title;
}
copy : release旧值,copy新值。一般用来修饰String、Dict、Array等需要保护其封装性的对象,尤其是在其内容可变的情况下,因此会拷贝(深拷贝)一份内容給属性使用,避免可能造成的对源内容进行改动。
weak:对对象的一种弱引用,不保留新值,也不释放旧值,只设置新值。
希望本文能抛砖引玉,帮助大家对内存管理有更多的理解。如有不当之处,希望大家能多多指点我。
References:
《Objective-C高级编程》