知道《旅行青蛙》这款小游戏,是在微信朋友圈里王L同学贴出的图。记得当时她的蛙宝正在家里看书。于是,我也下载了一个。可惜,那只死蛤蟆出去了很久也没回来。
这款小游戏,操作简单。相对于其他各类游戏无限扩大与玩家粘性不同,它消费的是玩家的碎片化时间。在这个分秒必争、节奏唯恐不快的社会,《旅行青蛙》的操作模式,确实让人有一种奇妙的黏连感。
于是,很突然的,《旅行青蛙》火得一塌糊涂,网络上出现了各种各样的解读与教程。一举登上下载量冠军。而同期的日本游戏排行榜第一名却是吃鸡类。
有人说,它反应了当代青年人的无奈与彷徨;有人说,它反应了年轻人的落寞与孤独;也有人说,让年轻人提前当了一回爹妈……
但是,现在要说的,不是这些。而是更深层次的一些东西。
根据网上开发者所言,这个游戏的制作团队,用了半年多的时间来开发这个游戏?那么按时间推算,这款游戏的立项开发时间大约在2017年的6月份左右。
如果对去年社会事件敏感的话,就会知道,这个时候,正是中国人民因为萨德事件,强烈抵制赴韩旅游的时间。而韩国旅游业以及乐天集团,自此进入了寒冬期。作为东北亚同样以中国出国旅游为重要支撑产业的日本,恰好可以成为中国大陆游客放弃赴韩旅游的替代旅游目的地。
相关数据表明,2017年赴日旅游的大陆游客,人次数量巨大,仅上半年就增长了6.67%,全年游客数量突破2800万人次,再创历史新高。
我们都知道,日本在上世纪八十年代经济增速极快,野心开始膨胀,甚至发出了“可以对美国说不”这样的嚣张言论。由此引起美国的惨烈报复,《广场协议》让日本几十年没有再发展。此后由日本带动发展起来的亚洲四小虎和四小龙,相继倒下。而在日本,其引以为傲的汽车、动漫、数码产品越来越失去优势,新兴的旅游业成为吸引中国大陆游客的新产业。
所以,在中国对韩国旅游业进行重大打击的同时,正是日本拉拢大陆游客的最佳时期。
用一个游戏,向中国人介绍整个日本的大小景点。利用水军,在各大网络环境中大量发布游戏感言,吸引更多的人。个人认为,网上突然集中式的出现大量此游戏的软文,绝非网友的自发行为。
或许这个事件只是偶然,并没有太多的背后故事。但是,这款游戏对于潜移默化的引导中国游客旅游方向,还是有着极其重大的作用。毕竟韩国旅游寒冰未解,而迫切需要出国发泄的人,总是有很多!