优化APP的启动速度

1、启动方式

1、冷启动
App没有启动过或App进程被killed, 系统中不存在该App进程。需要创建App进程, 加载相关资源, 启动Main Thread, 初始化首屏Activity等。在这个过程中, 屏幕会显示一个空白的窗口(颜色基于主题), 直至首屏Activity完全启动。

2、热启动
热启动意味着你的App进程只是处于后台, 系统只是将其从后台带到前台, 展示给用户。在这个过程中, 屏幕会显示一个空白的窗口(颜色基于主题), 直至activity渲染完毕。

3、温启动
介于冷启动和热启动之间, 一般来说在以下两种情况下发生:

  • 用户back退出了App, 然后又启动. App进程可能还在运行, 但是activity需要重建
  • 用户退出App后, 系统可能由于内存原因将App杀死, 进程和activity都需要重启

启动优化主要是针对冷启动. 热启动和温启动都相对较快。

C7UINSQBRIC8F)AQ[(FMQRK.png](http://upload-images.jianshu.io/upload_images/2206304-296760e1ed83f8fe.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)

2、在哪进行启动优化?

  • Application的onCreate
    把Application中的一些初始化操作放到子线程里(IntentService)

  • 首屏Activity的渲染
    设置首屏的主题(windowBackground)

3、怎么优化

1、使用Traceview,找到可以优化的点

  • 使用adb
  • adb不是内部命令的解决办法?
    配置环境变量,重启AndroidStudio


    配置环境变量
  • 使用trace
Debug.startMethodTracing("HaiGo");
...
Debug.stopMethodTracing();
在Application的onCreate开始、结尾打上trace
  • 使用adb导出到本地
adb pull /sdcard/HaiGo.trace
使用adb导出到本地
  • 结果
    打开DDMS,打开刚刚保存的trace文件,可以看到bugly是比较耗时的


    结果
启动-未优化之前,有很长时间的白屏

可以看到,未优化之前,有很长时间的白屏,时间很大一部分费在了bugly上

2、优化Application
把Application中的一些初始化操作放到子线程里(IntentService),如下:


public class AppContext extends Application {
    private static AppContext app;
    public AppContext() {
        app = this;
    }

    public static synchronized AppContext getInstance() {
        if (app == null) {
            app = new AppContext();
        }
        return app;
    }

    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
        // 在自己想要开始调试的地方start
        Debug.startMethodTracing("HaiGo");
        InitializeService.startActionInitialize(this);
        // 在合适的地方stop
        Debug.stopMethodTracing();
    }
}

public class InitializeService extends IntentService {
    private static final String ACTION_INITIALIZE = "com.hqgj.aishang.service.action.InitializeService";
    /**
     * 必须提供一个无参数的构造函数,并再其内部调用父类有参数的构造函数
     */
    public InitializeService() {
        super("InitializeService");
    }

    /**
     * Starts this service to perform ACTION_INITIALIZE with the given parameters. If
     * the service is already performing a task this action will be queued.
     */
    public static void startActionInitialize(Context context) {
        Intent intent = new Intent(context, InitializeService.class);
        intent.setAction(ACTION_INITIALIZE);
        context.startService(intent);
    }

    /**
     * 再子线程中运行
     * @param intent
     */
    @Override
    protected void onHandleIntent(Intent intent) {
        if (intent != null) {
            final String action = intent.getAction();
            if (ACTION_INITIALIZE.equals(action)) {
                handleActionInitialize();
            }
        }
    }

    /**
     * Handle action Foo in the provided background thread with the provided
     * parameters.
     */
    private void handleActionInitialize() {
        initImgLoader();
        Bugly.init(getApplicationContext(), "11111111", false);
    }

    private void initImgLoader() {
        //显示图片的配置
        DisplayImageOptions defaultOptions = new DisplayImageOptions.Builder()
                .showImageForEmptyUri(R.drawable.ic_default_img)
                .showImageOnLoading(R.drawable.ic_default_img)
                .showImageOnFail(R.drawable.ic_default_img)
                .cacheInMemory(true)
                .cacheOnDisk(true)
                .bitmapConfig(Bitmap.Config.RGB_565)
                /*.displayer(new RoundedBitmapDisplayer(20))*/
                .build();
        //图片加载器ImageLoader的配置参数
        ImageLoaderConfiguration config = new ImageLoaderConfiguration
                .Builder(getApplicationContext())
                .defaultDisplayImageOptions(defaultOptions)
                .threadPoolSize(5)
                .memoryCache(new WeakMemoryCache())
                .writeDebugLogs()
                .threadPriority(Thread.MIN_PRIORITY)
                .build();
        ImageLoader.getInstance().init(config);
    }
}
将初始化操作,放在其他线程中。。。
结果

可以看到,启动明显快了很多;但因为在渲染首屏的时候花费了一些时间,还是可以一段白屏。。。

3、优化首屏Activity
为首屏页面加上一个windowBackground

    <style name="SplashTheme" parent="AppTheme">
        <item name="android:windowTranslucentStatus">true</item>
        <item name="android:windowBackground">@drawable/logo_splash</item>
    </style>

<!--@drawable/logo_splash文件-->
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <!-- 如果item下的 bitmap 没有设置 gravity ,再API 23 以下,会出错! -->
    <item
        android:drawable="@color/splashBg"
        android:gravity="fill" />

    <item android:gravity="top">
        <bitmap
            android:gravity="top"
            android:src="@drawable/splash_top" />
    </item>

    <item
        android:bottom="72dp"
        android:gravity="bottom|center_horizontal">
        <bitmap
            android:gravity="bottom"
            android:src="@drawable/splash_bottom" />
    </item>
</layer-list>
结果,没有看到白屏

</br>
完成
所以,以后不要在Application中做复杂的初始化操作,为首屏添加一个PlaceHolder
</br>
最后,感谢大神:
Android App优化之提升你的App启动速度之理论基础Android App优化之提升你的App启动速度之实例挑战

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