相信iOS开发过程中,肯定大多数人都知道Timer的释放不掉问题,但是否认真考虑过其中释放不掉的原因?
self.timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1 target:self selector:@selector(timerRun:) userInfo:nil repeats:YES];
NSTimer不释放原因
其中考虑较多的一个版本是:controller与Timer循环引用,导致彼此不能释放,但真正原因真是这样吗?
验证方式:
1.把timer写为局部变量,避免controller强引用timer
[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1 target:self selector:@selector(timerRun:) userInfo:nil repeats:YES];
然而,并不能释放。
2.我们来看看引用情况
打开xcode的Debug Memory Graph工具,在这里
能看到内存引用情况
验证结果:只有timer单向的指向target,target并未指向timer。而timer的不释放原因在于runloop的强引用,见官方文档:
错误解决办法
1.dealloc中调用invalidate
- (void)dealloc {
if(_timer) {
[_timer invalidate];
}
}
这是不行的!
如果_timer的target是self,会对self进行强引用(即使传入weakSelf也是不行的),导致self不能释放,也就不会走到dealloc方法里。
2.viewWillDisappear中invalidate
这种方式是可以释放掉的。
但如果我只是想在离开此页时要释放,进入下一页时不要释放,场景就不适用了。
正确解决办法
添加一个NSTimer类的扩展,把target指给[NSTimer class],事件由加方法接收,然后把事件通过block传递出来。
@interface NSTimer (block)
+ (instancetype)repeatWithInterval:(NSTimeInterval)interval block:(void(^)(NSTimer *timer))block;
@end
@implementation NSTimer (block)
+ (instancetype)repeatWithInterval:(NSTimeInterval)interval block:(void(^)(NSTimer *timer))block {
NSTimer *timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:interval target:self selector:@selector(trigger:) userInfo:[block copy] repeats:YES];
return timer;
}
+ (void)trigger:(NSTimer *)timer {
void(^block)(NSTimer *timer) = [timer userInfo];
if (block) {
block(timer);
}
}
@end
巧妙点在于把block作为timer的userInfo传递进入trigger:方法,避免了在本类中再添加个参数记录block。
使用示例
@interface CAAnimationViewController ()
@property (nonatomic, weak) NSTimer *timer;
@end
@implementation CAAnimationViewController
- (void)viewDidLoad {
kWeakSelf
self.timer = [NSTimer repeatWithInterval:1 block:^(NSTimer *timer) {
//收到timer回调
[weakSelf dosomething];
}];
}
- (void)dealloc {
[_timer invalidate];
}
@end