作为东野圭吾的忠实读者,最喜欢的就是他的《解忧杂货店》,东野圭吾的心灵鸡汤,缜密的故事架构,带温度的人情善念。
没想到竟有团队做出了现实中的解忧杂货店。很有幸上学期无意下了<有间杂货店>App,从刚打开应用,我就惊叹不止,简直和想象中的解忧杂货店一模一样。不仅仅在产品设计上感受到了团队的用心,在内容运营上也让我十分感动。
本文将从用户体验五要素来分析该产品,最后总结产品设计中的亮点。
1 战略层
1.1 产品定位
<有间杂货店>在App Store里的官方介绍是“现实版解忧杂货店,专治不开心”,类别属于“社交”。
从官方介绍及产品功能可以看出其本质是:陌生人聊天社交社区。
通过用户和爷爷(运营人员)以及笔友间(其他用户)的书信交流,提供情感诉说和解答烦恼的渠道,获得关怀和温暖,打造一种信件往来的非即时通讯的感觉。
更新:
前几天看了一篇关于<有间杂货店>的新闻报道:
“从平台上的数据来看,除了爷爷和用户之间的来信之外,有间杂货店上每个礼拜会有五六万封对的笔友来信、每个月有上千篇的征文,同时每周还会将用户来信生产成电台节目——这俨然已经成为了一个内容生产平台。”
从报道中可以看出,<有间杂货店>在产品定位上有所调整,目标是:青少年的内容生产社区。
1.2 用户群体
<有间杂货店>分为用户端(也就是App Store里的普通版本)和义工端(义工回复信件的应用,像滴滴打车的司机端一样,义工可以抢单回复),不同端的用户不一样。
用户端:青少年群体,官方数据显示,95后和00后占了大约90%,男生用户大约占30%,女生用户大约占70%。有学业、生活、情感等多方面的问题,缺少倾诉渠道。
义工端:人数达到了500人,主要包括心理咨询师、心理学专业的大学生和年轻的家长。义工们善良,同理心强,乐于助人。
1.3 竞争优势
”短短一年的时间,社交媒体平台的口碑好评和安利一波接着一波,它还先后获得了小米应用商店金米奖、联想乐商店新星奖、魅族魅斯卡奖,被选为应用宝优秀新应用、360 优秀新品应用,多次登上最美应用热门应用排行榜,冲进 APPStore 分类榜第 38 名。”
对比同类型same、火柴盒、mono等产品,虽然其用户数量相对较少,但是其产品特征鲜明,书信往来的社交形式、拟物化的界面风格、运营团队的真诚善良,足以打造<有间杂货店>特有的品牌文化。如果能够顺利融资,有比较好的商业规划,相信前景会很好。
1.4 商业模式
“陆初杰对钛媒体表示,有间杂货店将会尝试IP孵化的一些方式来进行内容变现。比如,他们已经在联合一家专业出版社,尝试将平台上的书信内容进行出版,并在校园和电商渠道进行销售,之后双方还会进行全产业链的合作,推出漫画集、微电影等内容衍生品。
而在此之前,有间杂货店采取的变现方式是电商,其曾推出过邮票、信纸、爷爷的猫粮、抱枕等周边,希望通过用户流量变现。但现实是,有间杂货店的用户多为二三线城市的初高中生,他们大多有着不幸福的生活且支付能力没有那么强。
根据陆初杰的透露,截至目前付过费的用户仅占10%,而每个月的电商流水大约在5万左右,仅仅只够付兼职义工的薪水。
因此,内容和IP成了有间杂货店如今最主要的商业化尝试。”
从新闻报道中了解到,<有间杂货店>原来的盈利来源主要是虚拟产品(邮票、信纸、 猫粮)和周边产品(抱枕)的购买,然而由于用户多为购买能力较弱的青少年,变现效果不尽人意;
所以团队开始调整商业模式,实现内容IP变现,通过来往信件、征文投稿和特约写手等方式挖掘高质量内容,然后与出版社、网剧、直播公司等渠道合作,推出漫画集、短文集、画册、微电影等内容衍生品,提高其产品商业价值。
2 范围层
<有间杂货店>的产品功能较为集中,信件往来包含定向信箱(给爷爷寄信)和非定向信箱(笔友圈),另外还有留言板和故事板等功能。
2.1 给爷爷寄信
——定向信箱,品牌核心
功能介绍:用户将自己的苦闷烦恼通过信件的形式投入爷爷的信箱,第二天就会收到爷爷的温暖回信,为其排忧解惑。
2.2 笔友圈
——公开信箱,社交属性
功能介绍:所有人都可以投信,并可以阅读他人信件。如果用户选择回信,那么就和这封信的主人建立了笔友关系,可以长期往来了。当然,笔友圈信件也是隔天才能收到回信。
2.3 留言板
功能介绍:用户可以匿名或公开发布不超过 50 个字的留言,还可以对他人的留言"送温暖"和"点赞"。
2.4 故事板
功能介绍:经用户同意后公开的推荐信件和推荐投稿文章都会在故事板里展示,用户可以对其发表自己的想法。另外,故事板里还会不定期举办征文活动。
3 结构层
<有间杂货店>的产品信息架构如下图所示:
4 框架层
<有间杂货店>的导航采用的是常见的底部舵式导航的交互框架,将产品核心功能「给爷爷写信」作为舵,其他主要功能作为其余标签入口。用户能够直观明了地知道产品的功能使用。除了底部标签作为入口,首页也包含了一些重要功能的入口。框架层次清晰,整体交互流畅舒适。
5 表现层
在视觉表现上,<有间杂货店>没有选择现在流行的扁平化风格,而是非常适宜、让人惊喜地采用了卡通拟物化的界面风格,色调也十分温暖,营造现实中解忧杂货店的氛围,产品特色鲜明,并且带有丰富有趣的交互小动画,符合产品温情的设定和用户群体的喜好。
6 产品亮点
6.1 真实场景的模拟
<有间杂货店>的产品、交互、视觉上都非常完美地模拟了真实解忧杂货店的场景。
产品上,信件、邮票等非即时通信的社交功能,模拟了现实情景中笔友书信往来的感觉。
交互上,首页几乎每个物件都有交互反馈,比如:长按玻璃橱窗,店里的灯会被点亮;移动首页背景,路灯会随着移动而晃动;还可以喂喂猫、修修车。这些富有趣味性的交互方式生动地反应了真实场景。
视觉上,卡通拟物化的界面风格,前景和后景,营造出非常好的场景空间层次感。
6.2 产品闭环的完整
产品功能环环相扣,考虑了完整的产品闭环。
6.3 产品团队的情怀
这是产品亮点中最让我动容的一点。
上学期我自己也遇到了点烦心事儿,抱着试试看的心态给爷爷写了信,当时内心想,运营方每天收到那么多信,而且年龄也可能会有代沟,结果第二天收到回信的我,眼睛都湿了。非常用心的回复,虽然不知道写信的人年龄多大,但是感觉很像家人朋友的语气,在真诚地给你建议和支持,就像书中的浪矢爷爷一样(以爷爷的口吻)。很感谢爷爷的支持,后来自己也很好地解决了烦恼。
“截至目前,有间杂货店拥有50万的注册用户,日活过万,次日留存率可以达到50%。但陆初杰和他的“杂货店”面临的最大的现实问题,却是融资困难。”
产品团队首先考虑到的是一种社会责任感,青少年情感问题(友情、爱情、家庭、学业等等)其实是一个非常严重的社会问题,产品团队以自己的能力,为青少年们提供实质性的帮助,用书信带去温暖。虽然产品的商业变现能力不强,但是这种情怀深深打动了我。
一直都觉得设计师首先应该考虑的是产品体验、社会责任等等,其次才是商业变现那些。虽然现在已经很少打开应用了,可是它还始终留在我的手机里,包括当时和爷爷的来往信件。偶尔打开也会逗一逗杂货店门口的猫,让自己在解忧杂货店里平静下来。