JavaScript 模块化发展

模块化对于现在的开发人员来说并不陌生,可以说是相当熟悉了。但是如果问 JavaScript 中的模块发展过程,相信有挺多人都是不太了解的。接下来我们就来回顾一下 JavaScript 的发展历程。

凡事三个步骤进行:是什么、为什么、怎么做。

1.什么是模块化?

模块化其实是一种规范、约束。这种规范约束能让我们的代码更具可观性和后续维护性。这种方式会大大的提高我们的工作效率,同时减少了后面维护的时间。

2.为什么要模块化?

  • 我们的前端代码越来越庞大
  • 代码的复杂性越来越高
  • 文件之间的耦合性太高

显然这些问题随着前端项目的持续迭代与发展,都是会遇到的。这时候就需要我们使用模块化来进行管理与约束了。

3.怎么实现模块化?

1、一开始

最早我们写的JS代码就是一个函数一个函数的往下写...

function foo(){
    //...
}
function bar(){
    //...
}

坏处:直接是写在全局中,变量容易被污染

2、Namespace 命名空间模式

Namespace 模式就是用个对象封装起来

var test = {
    foo: function() {},
    bar: function() {}
}

test.foo()
test.bar()

这种模式虽然减少了全局的变量数,但是本质上还是全局范围内的一个对象,不安全。

3、匿名闭包:IIFE 模式
var Module = (function(){
    var test = "test";
    var foo = function(){
        console.log(test)
    }
    return {
        foo: foo
    }
})()

Module.foo();
Module.test; // undefined

每个闭包都是单独一个文件,利用闭包的方式来解决变量重名和环境污染问题

但是闭包同样会带来许多的问题:如内存泄露、this指向问题等等...

4、引入依赖
var Module = (function($){
    var _$body = $("body");     // we can use jQuery now!
    var foo = function(){
        console.log(_$body);    // 特权方法
    }

    // Revelation Pattern
    return {
        foo: foo
    }
})(jQuery)

Module.foo();

这就是模块模式,也是现代模块实现的基石

5、LABjs - Script Loader

“ LABjs是一种动态脚本加载器,旨在以灵活且性能优化的替代API代替丑陋,性能不佳的 <script> 标记的使用。 ”

够以浏览器允许的速度并行加载所有JavaScript文件的功能

$LAB
    .script("script1.js")
    .script("script2.js")
    .script("script3.js")
    .wait(function(){ // 等待所有script加载完再执行这个代码块
        script1Func();
        script2Func();
        script3Func();
    });
6、YUI3 Loader

YUI的轻量级内核和模块化体系结构使其可扩展,快速且强大

结构上分四大类:种子、核心、组件框架、组件

最大特点: 动态按需加载、细粒度化设计

// YUI - 编写模块
YUI.add('dom', function(Y) {
  Y.DOM = { ... }
})

// YUI - 使用模块
YUI().use('dom', function(Y) {
  Y.DOM.doSomeThing();
  // use some methods DOM attach to Y
})

创建自定义模块

// hello.js
YUI.add('hello', function(Y){
    Y.sayHello = function(msg){
        Y.DOM.set(el, 'innerHTML', 'Hello!');
    }
},'3.0.0',{
    requires:['dom']
})

// main.js
YUI().use('hello', function(Y){
    Y.sayHello("hey yui loader");
})

你不必按固定顺序来包含脚本标签,加载和执行是分离的

script(src="/path/to/yui-min.js")       // YUI seed
script(src="/path/to/my/module1.js")    // add('module1')
script(src="/path/to/my/module2.js")    // add('module2')
script(src="/path/to/my/module3.js")    // add('module3')

YUI().use('module1', 'module2', 'module3', function(Y) {
    // you can use all this module now
});

但是这样还有一个问题:Too much HTTP calls

YUI 组合

在单个请求中处理多个文件,但是需要服务器支持(alibaba/nginx-http-concat)

script(src="http://yui.yahooapis.com/3.0.0/build/yui/yui-min.js")
script(src="http://yui.yahooapis.com/3.0.0/build/dom/dom-min.js")

⬇️

script(src="http://yui.yahooapis.com/combo?
    3.0.0/build/yui/yui-min.js&
    3.0.0/build/dom/dom-min.js")
7、CommonJS

特点:

  • 所有代码都运行带模块作用域、不会污染全局作用域
  • 模块可以多次加载,但只会在第一次加载时运行一次,然后运行结果就被缓存了。想要模块再次运行,需要清除缓存
  • 模块加载的顺序是按照其在代码中出现的顺序

module.exports 属性与 exports 变量

module.exports属性表示当前模块对外输出的接口,其他文件加载该模块,实际上就是读取module.exports变量。

node 为每一个模块提供了一个exports变量(可以说是一个对象),指向 module.exports。这相当于每个模块中都有一句这样的命令 var exports = module.exports

既然两个不好区分,那就放弃 exports, 只用 module.exports 就好。

模块的定义与引用

// math.js
exports.add = function(a, b){
    return a + b;
}

// main.js
var math = require('math')      // ./math in node
console.log(math.add(1, 2));    // 3
8、AMD / CMD
RequireJS - AMD

AMD 规范是非同步加载模块,允许指定回调函数

定义

define(['package/lib'],function(lib){

  function foo(){

    lib.log('hello world!')

  }
  
  return{foo:foo}

})

Async 异步

//CommonJS Syntax
var Employee = require("types/Employee");

function Programmer (){
    //do something
}

Programmer.prototype = new Employee();

//如果 require call 是异步的,那么肯定 error
//因为在执行这句前 Employee 模块根本来不及加载进来

Function Wrapping 功能封装

//AMD Wrapper
define(
    ["types/Employee"],  //依赖
    function(Employee){  //这个回调会在所有依赖都被加载后才执行
        function Programmer(){
            //do something
        };

        Programmer.prototype = new Employee();
        return Programmer;  //return Constructor
    }
)

AMD vs CommonJS

1、相同点

都是为了模块化

2、不同点

加载上

AMD 规范是非同步加载模块,允许指定回调函数

CommonJS 规范加载模块是同步的

书写

// Module/1.0
var a = require("./a");  // 依赖就近
a.doSomething();

var b = require("./b")
b.doSomething();

// AMD recommended style
define(["a", "b"], function(a, b){ // 依赖前置
    a.doSomething();
    b.doSomething();
})

执行时机

// Module/1.0
var a = require("./a");  // 执行到此时,a.js 同步下载并执行

// AMD with CommonJS sugar
define(["require"], function(require){
    // 在这里, a.js 已经下载并且执行好了
    var a = require("./a")
})
SeaJS - CMD

SeaJS 遵循 CMD 规范模块化开发,依赖的自动加载、配置的简介清晰

非常像 CommonJS 的格式

加载单个依赖
//加载模块 main,并在加载完成时,执行指定回调
seajs.use('./main', function(main) {
  main.init();
})


加载多个依赖
//并发加载模块 a 和模块 b,并在都加载完成时,执行指定回调
seajs.use(['./a', './b'], function(a, b) {
  a.init();
  b.init();
})

定义
// 所有模块都通过 define 来定义
define(function(require, exports, module) {

  // 通过 require 引入依赖
  var $ = require('jquery');
  var Spinning = require('./spinning');

  // 通过 exports 对外提供接口
  exports.doSomething = ...

  // 或者通过 module.exports 提供整个接口
  module.exports = ...
  
  // 模块是通过define()方法包装的,然后内部痛过require()方法引入需要的依赖文件(模块)。(也可以引入.css文件哦~)

});

AMD vs CMD

1、AMD 是提前执行, CMD 是延迟执行

2、CMD 推崇依赖就近,AMD 推崇依赖前置

// CMD
define(function(require, exports, module) {
  var a = require('./a')
  a.doSomething()
  // ...
  var b = require('./b') // 依赖可以就近书写
  b.doSomething()
  // ...
})

// AMD
define(['./a', './b'], function(a, b) { // 依赖必须一开始就写好
  a.doSomething()
  // ...
  b.doSomething()
  ...
})

3、AMD 的 API 默认是一个当多个用,CMD 的 API 严格区分,推崇职责单一

9、Browserify / Webpack

1、Browserify

browserify 是用于为浏览器编译节点风格的 commonjs 模块的工具 。

您可以使用browserify来组织代码并使用第三方库,即使您不以其他任何身份使用node本身,除了使用npm捆绑和安装软件包之外。

browserify使用的模块系统与节点相同,因此发布到npm的程序包最初打算在节点中使用,但不适用于浏览器,也可以在浏览器中正常工作。

2、Webpack

引用 Webpack 官网的一句话:“webpack 是一个现代 JavaScript 应用程序的静态模块打包器(module bundler)。当 webpack 处理应用程序时,它会递归地构建一个依赖关系图(dependency graph),其中包含应用程序需要的每个模块,然后将所有这些模块打包成一个或多个 bundle。”

简单的CLI

# make sure your directory contains webpack.config.js

# Development: debug + devtool + source-map + pathinfo
webpack main.js bundle.js -d

# Production: minimize + occurence-order
webpack main.js bundle.js -p

# Watch Mode
webpack main.js bundle.js --watch

具体的 Webpack 知识,可以移步 <a href="https://www.webpackjs.com/">这里</a>

10、ES6 Module

ES6 模块的设计思想,是尽量的静态化,使得编译时就能确定模块的依赖关系,以及输入和输出的变量。CommonJS 和 AMD 模块,都只能在运行时确定这些东西。比如,CommonJS 模块就是对象,输入时必须查找对象属性。
如果想了解更多的 ES6 Module 知识,可以点击 <a href="http://caibaojian.com/es6/module.html">这里</a>

// CommonJS模块
let { stat, exists, readFile } = require('fs');

// 等同于
let _fs = require('fs');
let stat = _fs.stat, exists = _fs.exists, readfile = _fs.readfile;

ES6 模块不是对象,而是通过export命令显式指定输出的代码,再通过import命令输入。

// ES6模块
import { stat, exists, readFile } from 'fs';

除了静态加载带来的各种好处,ES6 模块还有以下好处。

  • 不再需要UMD模块格式了,将来服务器和浏览器都会支持 ES6 模块格式。目前,通过各种工具库,其实已经做到了这一点。
  • 将来浏览器的新 API 就能用模块格式提供,不再必要做成全局变量或者navigator对象的属性。
  • 不再需要对象作为命名空间(比如Math对象),未来这些功能可以通过模块提供。

严格模式

ES6 的模块自动采用严格模式,不管你有没有在模块头部加上"use strict"

严格模式主要有以下限制。

  • 变量必须声明后再使用
  • 函数的参数不能有同名属性,否则报错
  • 不能使用with语句
  • 不能对只读属性赋值,否则报错
  • ...

export 命令

模块功能主要由两个命令构成:export和import。export命令用于规定模块的对外接口,import命令用于输入其他模块提供的功能。

// profile.js
export var firstName = 'Michael';
export var lastName = 'Jackson';
export var year = 1958;

export的写法,除了像上面这样,还有另外一种

// profile.js
var firstName = 'Michael';
var lastName = 'Jackson';
var year = 1958;

export {firstName, lastName, year};

4.总结思考

本文着重介绍了 JavaScript 模块发展的历程,并简单的罗列了各个时期模块化解决方案中的一些小例子。

不同的模块化手段其实都是为了

  • 为了让日后的代码更具有迭代性和维护性
  • 解决文件依赖加载存在的问题
  • 更方便服务于我们的日常业务开发...

如今到了 ES6 Module,虽然比起以前模块化的发展和规范已经日渐完善了,但并不会止步于此。随着业务的发展与迭代,后续肯定会继续出现更加符合业务开发维护的模块化管理方案。

我个人觉得:没有更完美,只有更符合

参考

<a href="https://www.webpackjs.com/concepts/">Webpack 官网</a>

<a href="http://caibaojian.com/es6/module.html">ES6 module</a>

<a href="https://huangxuan.me/2015/07/09/js-module-7day/">JavaScript 模块化七日谈</a>

<a href="https://juejin.cn/post/6844903581661790216">浅谈模块化开发</a>

<a href="https://www.cnblogs.com/xjchenhao/p/4021775.html/">快速上手seajs——简单易用Seajs</a>

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