本文对Java I/O基础知识复习的一个总结。
一、概览
Java 的 I/O 大概可以分成以下几类:
磁盘操作:File
字节操作:InputStream 和 OutputStream
字符操作:Reader 和 Writer
对象操作:Serializable
网络操作:Socket
新的输入/输出:NIO
二、磁盘操作
File 类可以用于表示文件和目录,但是它只用于表示文件的信息
,而不表示文件的内容。
递归地输出一个目录下所有文件:
public static void listAllFiles(File dir) {
if (dir == null || !dir.exists()) {//base case
return;
}
if (dir.isFile()) {//to do
System.out.println(dir.getName());
return;
}
for (File file : dir.listFiles()) {//reverse
listAllFiles(file);
}
}
三、字节操作(理解装饰者)
Java I/O 使用了装饰者模式来实现。
-
InputStream
是抽象组件
-
FileInputStream
是 InputStream 的子类,属于具体组件
,提供了字节流的输入操作 -
FilterInputStream
属于抽象装饰者
,装饰者用于装饰组件,为组件提供额外的功能,例如 BufferedInputStream 为 FileInputStream 提供缓存的功能。
装饰
实例化一个具有缓存功能的字节流对象时,只需要在 FileInputStream 对象上再套一层 BufferedInputStream 对象即可。
BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(new FileInputStream(file));
DataInputStream 装饰者提供了对更多数据类型进行输入的操作,比如 int、double 等基本类型。
批量读入文件内容到字节数组
byte[] buf = new byte[20*1024];
int bytes = 0;
// 最多读取 buf.length 个字节,返回的是实际读取的个数,返回 -1 的时候表示读到 eof,即文件尾
while((bytes = in.read(buf, 0 , buf.length)) != -1) {
// ...
}
四、字符操作(理解编码)
不管是磁盘还是网络传输,最小的存储单元都是字节,而不是字符,所以 I/O 操作的都是字节而不是字符。
但是在程序中操作的通常是字符形式的数据,因此需要提供对字符进行操作的方法。
编码解码
定义
编码就是把字符转换为字节,而解码是把字节重新组合成字符。
如果编码和解码过程使用不同的编码方式那么就出现了乱码。
编码方式
编码方式 | 说明 |
---|---|
GBK | 中文字符占 2 个字节,英文字符占 1 个字节; |
UTF-8 | 中文字符占 3 个字节,英文字符占 1 个字节; |
UTF-16be | 中文字符和英文字符都占 2 个字节。 |
UTF-16be 中的 be 指的是 Big Endian,也就是大端。相应地也有 UTF-16le,le 指的是 Little Endian,也就是小端。
Java char 使用双字节编码 UTF-16be
这不是指 Java 只支持这一种编码方式,而是说 char 这种类型使用 UTF-16be 进行编码。char 类型占 16 位,也就是两个字节,Java 使用这种双字节编码是为了让一个中文或者一个英文都能使用一个 char 来存储。
例子
String 可以看成一个字符序列,可以指定一个编码方式将它编码为字节序列,也可以指定一个编码方式将一个字节序列解码为 String。
String str1 = "中文";
byte[] bytes = str1.getBytes("UTF-8");
String str2 = new String(bytes, "UTF-8");
System.out.println(str2);
实际应用
InputStreamReader 实现从文本文件的字节流解码成字符流;OutputStreamWriter 实现字符流编码成为文本文件的字节流。它们继承自 Reader 和 Writer。
五、对象操作(理解序列化)
定义
序列化就是将一个对象
转换成字节序列
,方便存储和传输。
序列化:ObjectOutputStream.writeObject()
反序列化:ObjectInputStream.readObject()
序列化的类需要实现 Serializable 接口,它只是一个标准,没有任何方法需要实现。
transient
transient 关键字可以使一些属性不会被序列化。
ArrayList 序列化和反序列化的实现 :ArrayList 中存储数据的数组是用 transient 修饰的,因为这个数组是动态扩展的,并不是所有的空间都被使用,因此就不需要所有的内容都被序列化。通过重写序列化和反序列化方法,使得可以只序列化数组中有内容的那部分数据。
private transient Object[] elementData;
六、网络操作
Java 中的网络支持:
- InetAddress:用于表示网络上的硬件资源,即 IP 地址;
- URL:统一资源定位符,通过 URL 可以直接读取或者写入网络上的数据;
- Sockets:使用 TCP 协议实现网络通信;
- Datagram:使用 UDP 协议实现网络通信。
InetAddress
没有公有构造函数,只能通过静态方法来创建实例。
InetAddress.getByName(String host);
InetAddress.getByAddress(byte[] addr);
URL
可以直接从 URL 中读取字节流数据
URL url = new URL("http://www.baidu.com");
InputStream is = url.openStream(); // 字节流
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(is, "utf-8"); // 字符流
BufferedReader br = new BufferedReader(isr);
String line = br.readLine();
while (line != null) {
System.out.println(line);
line = br.readLine();
}
br.close();
isr.close();
is.close();
Sockets
- ServerSocket:服务器端类
- Socket:客户端类
- 服务器和客户端通过 InputStream 和 OutputStream 进行输入输出。
Datagram
- DatagramPacket:数据包类
- DatagramSocket:通信类
七、NIO
新的输入/输出 (NIO) 库是在 JDK 1.4 中引入的。NIO 弥补了原来的 I/O 的不足,它在标准 Java 代码中提供了高速的、面向块的 I/O。
流与块
I/O 与 NIO 最重要的区别是数据打包和传输的方式
- I/O 以流的方式处理数据
- NIO 以块的方式处理数据。
面向流的 I/O 一次处理一个字节数据,一个输入流产生一个字节数据,一个输出流消费一个字节数据。为流式数据创建过滤器非常容易,链接几个过滤器,以便每个过滤器只负责单个复杂处理机制的一部分,这样也是相对简单的。不利的一面是,面向流的 I/O 通常相当慢。
一个面向块的 I/O 系统以块的形式处理数据,一次处理数据块。按块处理数据比按流处理数据要快得多。但是面向块的 I/O 缺少一些面向流的 I/O 所具有的优雅性和简单性。
I/O 包和 NIO 已经很好地集成了,java.io.* 已经以 NIO 为基础重新实现了,所以现在它可以利用 NIO 的一些特性。例如,java.io.* 包中的一些类包含以块的形式读写数据的方法,这使得即使在面向流的系统中,处理速度也会更快。
通道与缓冲区
1. 通道
通道 Channel
是对原 I/O 包中的流的模拟,可以通过它读取和写入数据。
通道与流的不同之处在于,流只能在一个方向上移动,(一个流必须是 InputStream 或者 OutputStream 的子类),而通道是双向的,可以用于读、写或者同时用于读写。
通道包括以下类型:
- FileChannel:从文件中读写数据;
- DatagramChannel:通过 UDP 读写网络中数据;
- SocketChannel:通过 TCP 读写网络中数据;
- ServerSocketChannel:可以监听新进来的 TCP 连接,对每一个新进来的连接都会创建一个 SocketChannel。
2. 缓冲区
发送给一个通道的所有对象都必须首先放到缓冲区中,同样地,从通道中读取的任何数据都要读到缓冲区中。也就是说,不会直接对通道进行读写数据,而是要先经过缓冲区。
缓冲区实质上是一个数组,但它不仅仅是一个数组。缓冲区提供了对数据的结构化访问,而且还可以跟踪系统的读/写进程。
缓冲区包括以下类型:
- ByteBuffer
- CharBuffer
- ShortBuffer
- IntBuffer
- LongBuffer
- FloatBuffer
- DoubleBuffer
缓冲区状态变量
状态变量 | 作用 |
---|---|
capacity | 最大容量 |
position | 当前已经读写的字节数 |
limit | 还可以读写的字节数 |
状态变量的改变过程举例:
① 新建一个大小为 8 个字节的缓冲区,此时 position 为 0,而 limit = capacity = 9。capacity 变量不会改变,下面的讨论会忽略它。
② 从输入通道中读取 3 个字节数据写入缓冲区中,此时 position 移动设为 3,limit 保持不变。
③ 以下图例为已经从输入通道读取了 5 个字节数据写入缓冲区中。在将缓冲区的数据写到输出通道之前,需要先调用 flip() 方法,这个方法将 limit 设置为当前 position,并将 position 设置为 0。
④ 从缓冲区中取 4 个字节到输出缓冲中,此时 position 设为 4。
⑤ 最后需要调用 clear()
方法来清空缓冲区,此时 position 和 limit 都被设置为最初位置。
文件 NIO 实例
以下展示了使用 NIO 快速复制文件的实例:
public static void fastCopy(String src, String dist) throws IOException {
FileInputStream fin = new FileInputStream(src); //获得源文件的输入字节流
FileChannel fcin = fin.getChannel();//获取输入字节流的文件通道
FileOutputStream fout = new FileOutputStream(dist);//获取目标文件的输出字节流
FileChannel fcout = fout.getChannel();//获取输出字节流的通道
//获取输入字节流的文件通道为缓冲区分配 1024 个字节
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocateDirect(1024);
while (true) {
int r = fcin.read(buffer); //从输入通道中读取数据到缓冲区中
if (r == -1) {// read() 返回 -1 表示 EOF
break;
}
buffer.flip();//切换读写
fcout.write(buffer);//把缓冲区的内容写入输出文件中
buffer.clear();//清空缓冲区
}
}
内存映射文件
内存映射文件 I/O 是一种读和写文件数据的方法,它可以比常规的基于流或者基于通道的 I/O 快得多。
只有文件中实际读取或者写入的部分才会映射到内存中。
现代操作系统一般会根据需要将文件的部分映射为内存的部分,从而实现文件系统。Java 内存映射机制只不过是在底层操作系统中可以采用这种机制时,提供了对该机制的访问。
向内存映射文件写入可能是危险的,仅只是改变数组的单个元素这样的简单操作,就可能会直接修改磁盘上的文件。修改数据与将数据保存到磁盘是没有分开的。
下面代码行将文件的前 1024 个字节映射到内存中,map() 方法返回一个 MappedByteBuffer,它是 ByteBuffer 的子类。因此,您可以像使用其他任何 ByteBuffer 一样使用新映射的缓冲区,操作系统会在需要时负责执行映射。
MappedByteBuffer mbb = fc.map(FileChannel.MapMode.READ_WRITE, 0, 1024);
对比
NIO 与普通 I/O 的区别主要有以下两点:
- NIO 是非阻塞的。应当注意,FileChannel 不能切换到非阻塞模式,套接字 Channel 可以。
- NIO 面向块,I/O 面向流。