在开发中,经常会遇到要将按钮或者图片的有序排列的需求,在这当中属九宫格排列的需求最为常见,当然很多人会说九宫格的布局完全可以用UICollectView来实现,但是不得不说,实现九宫格的思路和过程,却是每一个iOS程序员所必须要掌握的。所以有必要再回头来看看。
可以看到图中有四行四列。
声明好 每一个item 的 宽、高和列
static NSInteger const colCount = 4;
static float const pic_height = 80 ;
static float const pic_width = 70 ;
- 我这里没有用宏定义,因为全局的静态变量有点比宏定义要多。
- static在内存中只会初始化一次,防止在其他的文件中被引用,下一次依据上一次的结果;防止在其他的文件中被引用;
- const 则是常量指针指向的内容不可以被修改,保证数据不被外界修改;
声明数组
@property(nonatomic,strong) NSMutableArray<NSString *> *pictures;
- 懒加载数组. 用到时才加载
-(NSMutableArray<NSString *> *)pictures{
if (_pictures == nil) {
_pictures = [NSMutableArray array] ;
for (int i = 0; i < 16; i++) {
NSString *imageName = [NSString stringWithFormat:@"test_%d",i];
[_pictures addObject:imageName];
}
}
return _pictures ;
}
- 通过block的循环实现
[self.pictures enumerateObjectsUsingBlock:^(NSString * _Nonnull imageName, NSUInteger i, BOOL * _Nonnull stop) {
UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc] init];
imageView.image = [UIImage imageNamed:imageName];
NSInteger row = i / colCount;
NSInteger col = i % colCount;
CGFloat margin = (self.view.bounds.size.width - (pic_height * colCount)) / (colCount + 1);
CGFloat picX = margin + (pic_height + margin) * col;
CGFloat picY = margin + (pic_width + margin) * row;
imageView.frame = CGRectMake(picX, picY, pic_height, pic_width);
[self.view addSubview:imageView];
}];
这样数据就显示出来了。有更好想法的可以说出来哦,共勉~
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