Go 语言中提供了一种简短的变量声明方式 变量名:= 表达式
用来声明和初始化函数内部的局部变量,变量的类型根据表达式自动推导。
// 声明初始化一个变量
s := "hello"
// 声明初始化一组同类型变量
min, max := 1, 1000
// 声明初始化一组不同类型变量
a, b, c := 1.32, true, "你好"
这种声明方式简单灵活,使用比较频繁,但也有一些需要注意的地方。
短变量声明方式只能用于函数内部局部变量,不能在函数外使用
在函数外声明变量,需要使用 var
语句。如果使用了短变量声明方式会导致编译错误。
package main
import (
"fmt"
)
hi := "hello" // 编译错误,syntax error: non-declaration statement outside function body
func main() {
hi := "hello"
fmt.Println(hi) // hello
}
短变量声明语句中至少要声明一个新的变量
短变量声明也可以使用函数的返回值进行声明和初始化。
重复使用短变量声明时,需要保证短变量声明语句中至少要声明一个新的变量,否则直接使用赋值语句 =
就可以了。
package main
import (
"log"
"os"
)
func main() {
file, err := os.Open("file.go")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
file, err := os.Create("new.go") // 编译失败,no new variables on left side of :=
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
file, err = os.Create("new.go") // 正确,使用赋值语句,给已经声明的变量重新赋值
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
out, err := os.Create("output.go") // 正确,声明了一个新的变量 out, err 这里执行的是赋值而不是一个新的变量
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
}
在不同的作用域(if
,for
,switch
),短变量声明语句会重新声明新的变量。
在不同的作用域中,重复使用短变量声明时,如果变量名相同,会重新声明新的变量。
package main
import (
"fmt"
"os"
)
func main() {
file, err := os.Open("file.go")
if err != nil {
file, err := os.Open("file2.go") // file 和 err 在 if 作用域中,是重新声明的两个变量
fmt.Println(&file, &err) // 通过两次输出的 file 和 err 的地址不同可以确认
}
fmt.Println(&file, &err)
}
思考
下面代码中的 (1), (2), (3), (4) 哪些是声明了新的变量,哪些是赋值?
package main
import (
"fmt"
"log"
"os"
)
func main() {
file, err := os.Open("file.go")
fmt.Println(&file, &err) // (1)
if err != nil {
file, err := os.Open("file2.go")
fmt.Println(&file, &err) // (2)
}
file, err = os.Create("new.go")
fmt.Println(&file, &err) // (3)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
out, err := os.Create("output.go")
fmt.Println(&out, &err) // (4)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
}
参考资源: