Android工程集成Flutter Module及混合开发

Flutter混编方案

  • Flutter 工程作为原生工程共用的子模块,维持原有的原生工程管理方式不变。这种模式,就是三端分离模式。
  • 除了实现轻量级接入,还可以快速实现 Flutter 功能的“热插拔”,降低原生工程的改造成本。而 Flutter 工程独自管理,无需打开原生工程,可直接进行 Dart 代码和原生代码的开发调试。
  • 三端工程分离模式的关键是抽离 Flutter 工程,将不同平台的构建产物依照标准组件化的形式进行管理,即 Android 使用 aar、iOS 使用 pod。换句话说,将 Flutter 模块打包成 aar 和 pod,这样原生工程就可以像引用其他第三方原生组件库那样快速接入 Flutter 了。
    Flutter混编工程管理方式

平台通道架构设计

消息使用platform channels(平台通道)在客户端(UI)和宿主(平台)之间传递;

消息和响应以异步的形式进行传递,以确保用户界面能够保持响应;
平台通道架构图

调用过程大致如下:

1.客户端(Flutter端)发送与方法调用相对应的消息;
2.平台端(iOS、Android端)接收方法,并返回结果;

  • iOS端通过FlutterMethodChannel做出响应;
  • Android端通过MethodChannel做出响应;

集成Flutter

现有的Flutter是一个Application项目,现在想把它嵌入原生应用中。首先需要将现有Flutter工程转成Module工程,在flutter 工程中的pubspec.yaml 文件中flutter节点下添加如下配置,然后pug get跑一下

module:
    androidX: true
    androidPackage: com.ganyuan.flutter_module
    iosBundleIdentifier: com.ganyuan.flutterModule

pub get 一下就会生成:.android.ios 文件夹,这两个文件是flutter applicaiton没有的,在 mac上是两个 隐藏文件夹,window 是可见的

Android中集成Flutter module

Flutter 可以作为 Gradle 子项目源码或者 AAR 嵌入到现有的 Android 应用程序中。
请注意
你目前现有的 Android 项目可能支持 mipsx86 之类的架构,然而,Flutter 当前仅支持x86_64armeabi-v7aarm64-v8a 构建预编(AOT)的库。
可以考虑使用 abiFilters 这个 Android Gradle 插件 API 来指定 APK 中支持的架构,从而避免 libflutter.so 无法生成而导致应用运行时崩溃,具体操作如下:

android {
  //...
  defaultConfig {
    ndk {
      // Filter for architectures supported by Flutter.
      abiFilters 'armeabi-v7a', 'arm64-v8a', 'x86_64'
    }
  }
}

Flutter 引擎支持 x86x86_64 的版本,在模拟器以 debug 即时编译 (JIT) 模式运行时, Flutter 模块仍可以正常运行。
首先在本地安装Flutter的SDK及环境配置,FlutterSDK安装教程
安装完成后,将我们的Android工程和Flutter工程(默认已创建好)放到同一目录下,如下图所示

这里采用依赖模块源码的方案
该方式可以使你的 Android 项目和 Flutter 项目能够同步一键式构建。当你需要同时在这两个项目中进行快速迭代时,这种方案非常方便。

  1. 将 Flutter 模块作为子项目添加到宿主应用的 settings.gradle 中:
// Include the host app project.
include ':app'                                    // assumed existing content
setBinding(new Binding([gradle: this]))                                // new
evaluate(new File(                                                     // new
  settingsDir.parentFile,                                              // new
  'flutter_module/.android/include_flutter.groovy'                         // new
))                                                                     // new

binding 和 evaluation 脚本可以使 Flutter 模块将其自身(如 :flutter)和该模块使用的所有 Flutter 插件(如 :package_info:video_player 等)都包含在 settings.gradle 的评估的上下文中。

  1. 在你的应用中引入对 Flutter 模块的依赖:
dependencies {
  implementation project(':flutter')
}
  1. 确保Flutter工程和Android工程编译的SDK版本保持一致,如下图在app级build.gradle文件中修改
    flutter工程
    Android工程
  2. (可选)尽量保证两个工程的gradle版本和jdk版本和引用路径保持一致,不然可能编译会报错
    gradle和jdk版本及引用路径
    设置Android工程默认jdk路径,在/File/News Projects Setup/Default Project Structure(根据Android Studio版本不同可能路径不同)里设置
    设置默认jdk路径
  3. (可选)添加kotlin依赖支持,尽量保证Android和Flutter工程支持的kotlin版本一致
buildscript {
    ext.kotlin_version = '1.8.10'
    repositories {
        google()
        mavenCentral()
    }

    dependencies {
        classpath 'com.android.tools.build:gradle:7.1.2'
        classpath "org.jetbrains.kotlin:kotlin-gradle-plugin:$kotlin_version"
    }
}
apply plugin: 'kotlin-android'
dependencies {
    ...
    implementation "org.jetbrains.kotlin:kotlin-stdlib-jdk7:$kotlin_version"
}
  1. 执行gradle sync,这一步建议打开科学上网
    如果报Failed to apply plugin class ‘FlutterPlugin’的错误,则需要把settings.gradle中的(RepositoriesMode.FAIL_ON_PROJECT_REPOS)改为(RepositoriesMode.PREFER_PROJECT),如下图:
dependencyResolutionManagement {
    repositoriesMode.set(RepositoriesMode.PREFER_PROJECT)
    repositories {
        google()
        mavenCentral()
    }
}

如果没法科学上网的同学可以在settings.gradle中添加如下代码

dependencyResolutionManagement {
    repositoriesMode.set(RepositoriesMode.PREFER_PROJECT)
    repositories {
        maven { url 'https://maven.aliyun.com/repository/public' }
        maven { url 'https://maven.aliyun.com/repository/public' }
        maven { url 'https://maven.aliyun.com/repository/google' }
        maven { url 'https://maven.aliyun.com/repository/gradle-plugin' }
    }
}

同时在project的build.gradle中添加

allprojects {
        repositories {
            maven { url 'https://maven.aliyun.com/repository/public' }
            maven { url 'https://maven.aliyun.com/repository/public' }
            maven { url 'https://maven.aliyun.com/repository/google' }
            maven { url 'https://maven.aliyun.com/repository/gradle-plugin' }
        }
    }

再次执行gradle syncbuild成功后,你的应用程序已将 Flutter 模块添加为依赖项。

7.在 Android 应用中添加 Flutter 页面
这里我们以添加一个Flutter Fragment为例
首先我们在需要展示Flutter页面的地方事先预热一个Flutter Engine,以提高Flutter页面初始加载速度

        // Somewhere in your app, before your FlutterFragment is needed,
        // like in the Application class ...
        // Instantiate a FlutterEngine.
        FlutterEngine flutterEngine = new FlutterEngine(this);
        // Start executing Dart code in the FlutterEngine.
        flutterEngine.getDartExecutor().executeDartEntrypoint(
                DartExecutor.DartEntrypoint.createDefault()
        );
        // Cache the pre-warmed FlutterEngine to be used later by FlutterFragment.
        FlutterEngineCache
                .getInstance()
                .put("my_engine_id", flutterEngine);

然后在FlutterFragment中使用预热的 FlutterEngine,可以使用工厂方法 withCachedEngine()实例化 FlutterFragment

FlutterFragment.withCachedEngine("my_engine_id").build();

FlutterFragment 内部可访问FlutterEngineCache,并且可以根据传递给 withCachedEngine() 的 ID 获取预热的 FlutterEngine

MainActivity.java代码:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    private ActivityMainBinding binding;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        // Somewhere in your app, before your FlutterFragment is needed,
        // like in the Application class ...
        // Instantiate a FlutterEngine.
        FlutterEngine flutterEngine = new FlutterEngine(this);
        // Start executing Dart code in the FlutterEngine.
        flutterEngine.getDartExecutor().executeDartEntrypoint(
                DartExecutor.DartEntrypoint.createDefault()
        );
        // Cache the pre-warmed FlutterEngine to be used later by FlutterFragment.
        FlutterEngineCache
                .getInstance()
                .put("my_engine_id", flutterEngine);


        binding = ActivityMainBinding.inflate(getLayoutInflater());
        setContentView(binding.getRoot());

        BottomNavigationView navView = findViewById(R.id.nav_view);
        // Passing each menu ID as a set of Ids because each
        // menu should be considered as top level destinations.
        AppBarConfiguration appBarConfiguration = new AppBarConfiguration.Builder(
                R.id.navigation_home, R.id.navigation_dashboard, R.id.navigation_notifications)
                .build();
        NavController navController = Navigation.findNavController(this, R.id.nav_host_fragment_activity_main);
        NavigationUI.setupActionBarWithNavController(this, navController, appBarConfiguration);
        NavigationUI.setupWithNavController(binding.navView, navController);
    }

}

HomeFragment.java代码:

public class HomeFragment extends Fragment {
    
    private FragmentHomeBinding binding;

    @Override
    public void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        Fragment fragment = FlutterFragment.withCachedEngine("my_engine_id").build();
        getParentFragmentManager().beginTransaction().add(this.getId(), fragment).commit();
    }

    public View onCreateView(@NonNull LayoutInflater inflater,
                             ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
        HomeViewModel homeViewModel =
                new ViewModelProvider(this).get(HomeViewModel.class);
        binding = FragmentHomeBinding.inflate(inflater, container, false);
        View root = binding.getRoot();
//        final TextView textView = binding.textHome;
//        homeViewModel.getText().observe(getViewLifecycleOwner(), textView::setText);
        return root;
    }

    @Override
    public void onDestroyView() {
        super.onDestroyView();
        binding = null;
    }
}

demo运行效果:
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