【重温基础】5.表达式和运算符

本文是 重温基础 系列文章的第五篇。
今日感受:家的意义。

系列目录:

本章节复习的是JS中的表达式和运算符,用好这些可以大大提高开发效率。

一些基础:JavaScript中运算符有一元、二元和三元(条件)运算符,常见写法:

// 操作数 + 运算符 + 操作数
1 + 2 ;

// 运算符 + 操作数
x ++;

// 操作数 + 运算符
++ x;

本文将介绍一下几类运算符:

  • 赋值运算符(Assignment operators)
  • 比较运算符(Comparison operators)
  • 算数运算符(Arithmetic operators)
  • 位运算符(Bitwise operators)
  • 逻辑运算符(Logical operators)
  • 字符串运算符(String operators)
  • 条件(三元)运算符(Conditional operator)
  • 逗号运算符(Comma operator)
  • 一元运算符(Unary operators)
  • 关系运算符(Relational operator)

1.赋值运算符

最简单的赋值运算符是 = ,它将右边操作数的值赋值给左边的操作数,如 a = b
另外常见的复合赋值运算符有如下:

名称 简写的操作符 含义
赋值 x = y x = y
加法赋值 x += y x = x + y
减法赋值 x -= y x = x - y
乘法赋值 x *= y x = x * y
除法赋值 x /= y x = x / y
求余赋值 x %= y x = x % y
求幂赋值 x **= y x = x ** y
左移位赋值 x <<= y x = x << y
右移位赋值 x >>= y x = x >> y
无符号右移位赋值 x >>>= y x = x >>> y
按位与赋值 x &= y x = x & y
按位异或赋值 x ^= y x = x ^ y
按位或赋值 `x = y` `x = x y`

另外在ES6中,新增一类解构赋值

let a = ['aa', 'bb', 'cc'];

// 不使用解构赋值
let a1 = a[0];
let a2 = a[1];

// 使用解构赋值
let [a1, a2] = a;

2.比较运算符

通过比较两个比较对象来返回一个是否为真的布尔值,当两个比较的对象不是相同类型,JavaScript会尝试将两个比较对象转换成相同类型进行比较:

let a = 10;
let b = '12';
a > b; // false

常用的比较运算符有:

名称 描述 返回true的示例
等于 == 操作符两边数据相等 3 == '3'
不等于 !== 操作符两边数据不相等 3 != '4'
全等 === 操作符两边数据相等且类型相同 3 === 3
不全等 !== 操作符两边数据不相等或类型不相同 3 !== '3'
大于 > 判断操作符左边大于右边 3 > 2
大于等于 >= 判断操作符左边大于或等于右边 3 >= 2
小于 < 判断操作符左边小于右边 3 < 4
小于等于 <= 判断操作符左边小于或等于右边 3 <= 4

注意:
=>不是运算符,而是ES6中新增的箭头函数的标记符号。

3.算数运算符

除了标准的加减乘除这些基本运算符,JavaScript还提供一些新的算数运算符:

名称 描述 示例
求余 % 返回相除之后的余数 11 % 5 返回 1
自增 ++ ++N返回加一以后的值,N++返回原数值然后加一 ++3返回4,3++返回3
自减 -- --N返回减一以后的值,N--返回原数值然后减一 --3返回2,3--返回3
一元负值符 - 返回操作数的负数,若不是Number则试图转换为Number再取负值 -'-2' 返回2-2返回2
一元正值符 + 若操作数不是Number类型则试图转换为Number +'-2' 返回-2+'2'返回2
指数运算符 ** 计算底数a的指数n次方 2 ** 3 返回 8

4.位运算符

位运算符是在数字底层(即表示数字的 32 个数位)进行操作的。
复习数字32位数的表示

名称 描述 示例
按位与 AND & ab的位表示中,每一个对应的位都为1则返回1,否则0 a & b
按位或 OR ` ` ab的位表示中,每一个对应的位,只要有一个为1则返回1,否则0 `a b`
按位异或 XOR ^ ab的位表示中,每一个对应的位,两个不相同则返回1,否则0 a ^ b
按位非 NOT ~ 反转被操作数的位 ~a
左移 shift << a的二进制串向左移动b位,右边移入0 a << b
算术右移 >> 译注:算术右移左边空出的位是根据最高位是0和1来进行填充的 a >> b
无符号右移(左边空出位用0填充) >>> a的二进制表示向右移动b位,丢弃被移出的所有位,并把左边空出的位都填充为0 a >>> b

示例解释:
1的二进制表示为 0 0 0 0 0 0 1
3的二进制表示为 0 0 0 0 0 1 1

  • 1.按位与 &
1 & 3 ; // 1
1 | 3 ; // 3
1 ^ 3 ; // 2
~1 ;    // -2
1>>1  ; // 0

使用案例

  • 1.16进制颜色值转RGB:
function hexToRGB(hex){
    let h = hex.replace('#','0x'),
        r = h >> 16,
        g = h >> 8 & 0xff,
        b = h & 0xff;
    return `rgb(${r},${g},${b})`
}
hexToRGB('#eeddff');           // "rgb(238,221,255)"
  • 2.RGB转16进制:
function RGBToHex(rgb){
    let r = rgb.split(/[^\d]+/),
        c = r[1]<<16 | r[2]<<8 | r[3];
    return `#${c.toString(16)}`;
}
RGBToHex('rgb(238,221,255)'); // "#eeddff"

5.逻辑运算符

常用来处理布尔值,但是当处理非布尔值的时候,往往返回非布尔值:

运算符 描述 示例
逻辑与 && ab都能转为true则返回true 1+1==2 && 1-1==0 返回 true
逻辑或 ` ` ab其中一个能转为true则返回true,若都是false则返回false `1+1==3 1-1==0返回true`
逻辑非 ! a能转为true则返回false !1+1==2 返回 false

注意: 能被转成false的值有null0NaN,空字符串""undefined
几个示例:

let a1 = true && true;    // true
let a2 = true && false;   // false
let a3 = false && true;   // false
let a4 = false && false;  // false
let a5 = false && "leo";  // false
let a6 = true && "leo";   // "leo"
let a7 = "leo" && "robin";// "robin"


let b1 = true || true;    // true
let b2 = true || false;   // true
let b3 = false || true;   // true
let b4 = false || false;  // false
let b5 = false || "leo";  // "leo"
let b6 = true || "leo";   // true
let b7 = "leo" || "robin";// "leo"

let c1 = !true;  // false
let c2 = !false; // true
let c3 = !"leo"; // false

常常还使用短路求值

false && anything ; // 被短路求值为false
true || anything ;  // 被短路求值为true

6.字符串运算符

在拼接字符串中,由 + 来连接两个字符串:

let a = 'leo ' + 'cute~'; // 'leo cute~'

let b = 'ha';
a += b; // "leo cute~ha"

7.条件(三元)运算符

可以使用三个操作数的运算符,运算结果为根据给定条件在两个值中取一个:

// 当条件为真 则取 值1 ,否则取 值2
// 条件 ? 值1 : 值2
let a = 10;
let b = a > 5 ? 'yes' : 'no'; // 'yes'

8.逗号运算符

对两个操作数求值并且返回最终操作数的值,通常用于for循环中,在每次循环时对多个变量进行更新:

let a1 = [1,2,3,9,6,6];
for(let i = 0,j = 5; i<=j; i++, j--){
    console.log(`i:${i},j:${j},i值:${a1[i]},j值:${a1[j]}`)
}
// i:0,j:5,i值:1,j值:6
// i:1,j:4,i值:2,j值:6
// i:2,j:3,i值:3,j值:9

9.一元运算符

一元操作符仅对应一个操作数。

delete

删除一个对象或一个对象的属性或者一个数组中某一个键值,返回一个布尔值,删除成功返回true,否则返回false:

let a = {name : 'leo',age : '15'};
delete a.name;  // true
a;              // {age: "15"}

let b = [1,3,5];
delete b[0];    // true
b;              // [empty, 3, 5]
b[0];           // undefined

typeof

返回一个参数的类型的字符串值,参数可以输字符串,变量,关键词或者对象:

typeof new Function(); // "function"
typeof "leo" ;         // "string"
typeof 11 ;            // "number"
typeof undefined ;     // "undefined"

typeof true ;          // "boolean"
typeof null ;          // "object"

参数也可以是表达式,typeof会根据其返回结果返回所包含的类型:

typeof (1+1) ;         // "number"
typeof (1+1==2 ? 'yes' : 'no') ;   // "string"

void

表示一个运算没有返回值,常常用在创建一个超链接文本,但是点击的时候没有任何效果:

<a href="javascript:void(0)">点击</a>
<a href="javascript:void(document.form.submit())">点击</a>

10.关系运算符

比较两个操作数:

in

判断指定属性是否在指定对象中,若是则返回true

// 对象
let a = {name:'leo',age:'15'};
'name' in a;  // true

// 数组
let b = ['leo', 'pingan', 'robin'];
0 in b;       // true
'length' in b;// true

instanceof

判断一个对象是否是指定类型,若是则返回true

let d = new Date();
d instanceof Date;  // true

11.运算符优先级

当我们需要调整表达式计算顺序,就需要用到运算符的优先级,通过括号来实现排序,常见优先级从高到低:

运算符 描述
. [] () 字段访问、数组下标、函数调用以及表达式分组
++ -- - ~ ! delete new typeof void 一元运算符、返回数据类型、对象创建、未定义值
* / % 乘法、除法、取模
+ - + 加法、减法、字符串连接
<< >> >>> 移位
< <= > >= instanceof 小于、小于等于、大于、大于等于、instanceof
== != === !== 等于、不等于、严格相等、非严格相等
& 按位与
^ 按位异或
` ` 按位或
&& 逻辑与
` ` 逻辑或
?: 条件
= oP= 赋值、运算赋值
, 多重求值

参考资料

1.MDN 表达式和运算符


本部分内容到这结束

Author 王平安
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